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COVER legt Ergebnisse für Quartal zum 31.03.2026 am 14.05.2026 vor
COVER wird am 14.05.2026 die Zahlen für das Quartal zum 31.03.2026 veröffentlichen. Ein Analyst schätzt das EPS auf 20,90 JPY (Vorjahr: 27,84 JPY). Vier Analysten erwarten im Schnitt einen Umsatz von 16,58 Milliarden JPY (+14,05% gegenüber 14,54 Milliarden JPY im Vorjahresquartal). Für das abgelaufene Fiskaljahr prognostizieren sechs Analysten im Mittel ein EPS von 87,68 JPY (vorher 88,70 JPY) und einen Umsatz von 51,23 Milliarden JPY (vorjahr 43,40 Milliarden JPY). » Mehr auf finanzen.net
COVER legt Quartalsbilanz am 14.05.2026 vor — EPS rückläufig, Umsatz erwartet steigend
COVER wird am 14.05.2026 die Bilanz für das Quartal zum 31.03.2026 veröffentlichen. Ein Analyst schätzt das Ergebnis je Aktie auf 20,90 JPY gegenüber 27,84 JPY im Vorjahresquartal. Drei Analysten sehen den Quartalsumsatz im Durchschnitt bei 16,37 Milliarden JPY, ein Plus von 12,6% gegenüber 14,54 Milliarden JPY im Vorjahr. Für das Fiskaljahr prognostizieren fünf Analysten ein EPS von 87,30 JPY (Vorjahr 88,70 JPY) und einen Jahresumsatz von 51,10 Milliarden JPY (Vorjahr 43,40 Milliarden JPY). » Mehr auf finanzen.net
Unternehmenszahlen
| (EUR) | Dez. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 70,23 Mio | 2,23% |
| Bruttoeinkommen | 38,03 Mio | 6,17% |
| Nettoeinkommen | 10,47 Mio | 3,48% |
| EBITDA | 16,03 Mio | 0,67% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 521,80 Mio€ |
Anzahl Aktien | 65,65 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 12,82€ - 7,11€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,89 |
KGV (PE Ratio) | 16,86 |
KGWV (PEG Ratio) | 7,55 |
KBV (PB Ratio) | 4,61 |
KUV (PS Ratio) | 1,96 |
Unternehmensprofil
COVER Corporation ist in den Bereichen virtuelle Plattform, VTuber-Produktion und Media Mix tätig. Das Unternehmen bietet VTuber Production an, eine Agentur, die VTuber produziert; Media Mix bietet geistiges Eigentum für VTuber durch Planung und Entwicklung von Merchandise, Lizenzen/Tie-Ins, Comics, Animationen und anderen Aktivitäten; und Metaverse entwickelt Holoearth, das sich auf Sandbox-Spiele konzentriert, die es Nutzern ermöglichen, in einem virtuellen Raum frei zu agieren. Das Unternehmen wurde 2016 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio, Japan.
| Name | COVER CORP. |
| CEO | Motoaki Tanigo |
| Sitz | Tokyo,
Japan |
| Website | |
| Mitarbeiter | 537 |
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