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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 9,63€(+16,73%). Der Median liegt bei 9,63€(+16,73%).
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Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
HGI-Strategie | 16 / 18 |
Levermann-Strategie | 2 / 13 |
News
Why Immersion (IMMR) Outpaced the Stock Market Today
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MoneyShow's Best Investment Ideas For 2025: Part 7
MoneyShow presents top investment ideas for 2025 from their contributors. This year's edition presents a broad mix of theme-based stock picks, momentum-driven high-flyers and beaten-up stocks with turnaround potential, along with some speculative plays and ETFs. Part 7 includes Village Super Market, MARA Holdings, Hess Midstream, ASML Holding and Ares Capital, among others.» Mehr auf seekingalpha.com
IMMR Plunges 28% in 6 Months: Should You Hold or Fold the Stock?
Immersion's leadership in the haptic space provides a solid growth trajectory in the long term, making the stock worth holding at present.» Mehr auf zacks.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Okt. 2024 | |
---|---|---|
Umsatz | 566,21 Mio | 6.221,59% |
Bruttoeinkommen | 138,50 Mio | 1.456,15% |
Nettoeinkommen | 24,95 Mio | 885,64% |
EBITDA | 71,06 Mio | 1.768,95% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 264,42 Mio€ |
Anzahl Aktien | 32,28 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 13,42€ - 6,30€ |
Dividendenrendite | 4,34% |
Dividenden TTM | 0,36€ |
Beta | 1,48 |
KGV (PE Ratio) | 3,02 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,03 |
KBV (PB Ratio) | 0,88 |
KUV (PS Ratio) | 0,36 |
Unternehmensprofil
Die Immersion Corporation und ihre Tochtergesellschaften erfinden, skalieren und lizenzieren haptische Technologien, die es den Menschen ermöglichen, ihren Tastsinn zu nutzen, um verschiedene digitale Produkte in Nordamerika, Europa und Asien zu nutzen und zu erleben. Das Unternehmen bietet Technologie-, Patent- und kombinierte Lizenzen an. Es bietet auch Software Development Kits (SDKs) an, die Tools, Integrationssoftware und Effektbibliotheken umfassen, die das Design, die Kodierung und die Wiedergabe von haptischen Effekten in Inhalten ermöglichen. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Referenzdesigns und Referenztechnologie, Entwicklungs- und Integrationsdienstleistungen sowie Software- und Firmware-Dienstleistungen an. Das Unternehmen bietet seine Produkte in den Bereichen mobile Kommunikation, Wearables und Unterhaltungselektronik, Spiele und virtuelle Realität (VR), Automotive und anderen Märkten an. Die Immersion Corporation wurde 1993 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Aventura, Florida.
Name | Immersion Co. |
CEO | Eric Brandon Singer |
Sitz | Aventura, fl USA |
Website | |
Industrie | Elektronische Geräte, Instrumente & Komponenten |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 14 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NASDAQ | IMMR |
Frankfurt | IMV.F |
Düsseldorf | IMV.DU |
SIX | IMV.SW |
München | IMV.MU |
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