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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 8,93€(+31,32%). Der Median liegt bei 8,93€(+31,32%).
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Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
HGI-Strategie | 11 / 18 |
Levermann-Strategie | 0 / 13 |
News
Full Immersion with Voice Acting & Bonus Story! Mystery Adventure Game ‘Staffer Case' Available on Nintendo Switch Pre-orders
SEOUL, South Korea--(BUSINESS WIRE)-- #AdventureGame--The mystery adventure game ‘Staffer Case' will be available for global pre-order on Nintendo Switch until May 28.» Mehr auf businesswire.com
Immersion (IMMR) Registers a Bigger Fall Than the Market: Important Facts to Note
Immersion (IMMR) closed the most recent trading day at $7.11, moving -1.93% from the previous trading session.» Mehr auf zacks.com
Immersion (IMMR) Stock Slides as Market Rises: Facts to Know Before You Trade
In the most recent trading session, Immersion (IMMR) closed at $7.23, indicating a -0.55% shift from the previous trading day.» Mehr auf zacks.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Jan. 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 458,17 Mio | 4.779,44% |
Bruttoeinkommen | 102,12 Mio | 993,68% |
Nettoeinkommen | 14,93 Mio | 3,23% |
EBITDA | 49,23 Mio | 968,35% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 220,54 Mio€ |
Anzahl Aktien | 32,40 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 12,45€ - 5,78€ |
Dividendenrendite | 5,19% |
Dividenden TTM | 0,36€ |
Beta | 1,39 |
KGV (PE Ratio) | 2,73 |
KGWV (PEG Ratio) | −11,45 |
KBV (PB Ratio) | 0,77 |
KUV (PS Ratio) | 0,20 |
Unternehmensprofil
Die Immersion Corporation und ihre Tochtergesellschaften erfinden, skalieren und lizenzieren haptische Technologien, die es den Menschen ermöglichen, ihren Tastsinn zu nutzen, um verschiedene digitale Produkte in Nordamerika, Europa und Asien zu nutzen und zu erleben. Das Unternehmen bietet Technologie-, Patent- und kombinierte Lizenzen an. Es bietet auch Software Development Kits (SDKs) an, die Tools, Integrationssoftware und Effektbibliotheken umfassen, die das Design, die Kodierung und die Wiedergabe von haptischen Effekten in Inhalten ermöglichen. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Referenzdesigns und Referenztechnologie, Entwicklungs- und Integrationsdienstleistungen sowie Software- und Firmware-Dienstleistungen an. Das Unternehmen bietet seine Produkte in den Bereichen mobile Kommunikation, Wearables und Unterhaltungselektronik, Spiele und virtuelle Realität (VR), Automotive und anderen Märkten an. Die Immersion Corporation wurde 1993 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Aventura, Florida.
Name | Immersion Co. |
CEO | Eric Brandon Singer |
Sitz | Aventura, fl USA |
Website | |
Industrie | Elektronische Geräte, Instrumente & Komponenten |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 14 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
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NASDAQ | IMMR |
Frankfurt | IMV.F |
Düsseldorf | IMV.DU |
SIX | IMV.SW |
München | IMV.MU |
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