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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt EUR 10.83 (+12.00%). Der Median liegt bei EUR 10.83 (+12.00%).
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WEBTOON setzt auf Inhalte, Werbung und IP-Fonds für Wachstum
WEBTOON stellte auf der Goldman Sachs Konferenz 2026 eine Wachstumsstrategie vor, die auf bezahlten Inhalten, Werbung, IP-Adaptionen und Gaming-Engagements basiert. Das Unternehmen peilt für 2026 ein zweistelliges währungsbereinigtes Umsatzwachstum an, erwartet für Q3 aber nur rund 2% Wachstum. Kerndaten: 155 Millionen monatlich aktive Nutzer, 27 Millionen Kreative, Jahresumsatz nach US-GAAP rund 1,4 Mrd. USD; bezahlte Inhalte machen 79% des Umsatzes, Werbung 11% und IP-Adaptionen 8–9%. WEBTOON kündigte einen 100 Mio. USD Fonds für IP-Adaptionen (40% Anteil) und eine schrittweise Gaming-Beteiligung an, setzt verstärkt KI, automatische Übersetzungen und Partnerschaften (u.a. Disney, Duolingo) zur Internationalisierung ein. » Mehr auf de.investing.com
Webtoon Entertainment verlagert Fokus von Nutzerwachstum auf 100‑Mio.-$‑IP‑Push, da Q2‑Wachstum nachlässt
Webtoon Entertainment meldete für Q2 ein besseres Ergebnis mit 5,2 % währungsbereinigtem Umsatzwachstum und 5,5 Mio. $ bereinigtem EBITDA, während der Gesamtumsatz jedoch um 2,8 % gegenüber dem Vorjahr sank und die globalen MAU faktisch unverändert blieben. Japan, der größte Markt des Unternehmens, verzeichnete rückläufige Nutzerzahlen und Umsätze, was zu einer strategischen Neuausrichtung auf Marketing, japanische Originalinhalte und eine interne Japan‑Content‑Einheit führte. Das Management dreht das Geschäftsmodell von einer Lizenz‑zuerst‑Strategie hin zur direkten Kommerzialisierung von IP, stellt 100 Mio. $ für einen Adaptation Fund bereit und investiert in Spieleentwicklung, während es KI‑Initiativen prüft, die bei Schöpfern Besorgnis hervorrufen. Das Unternehmen hält rund 583 Mio. $ in Barmitteln und warnt vor nur moderatem Umsatzwachstum im Q3, was auf einen kapitalintensiven Vorstoß zur Wiederbelebung des Wachstums hindeutet. » Mehr auf forbes.com
Webtoon-Aktie fällt nach schwacher Prognose und teurer Übernahme
Webtoon meldete für das zweite Quartal einen Umsatz von 338,5 Mio. USD und verfehlte damit knapp die Analystenschätzung; der Nettoverlust weitete sich auf 14,6 Mio. USD aus. Die EBITDA-Prognose für Q3 von rund 2,5 Mio. USD lag deutlich unter den Erwartungen und löste einen Ausverkauf aus. Zugleich kündigte Webtoon die Übernahme von 60 % an RI Games für 100 Mio. USD an, was Anleger wegen Mittelabfluss und Umsetzungsrisiken zusätzlich beunruhigte. Evercore senkte das Kursziel auf 12 USD, die Aktie rutschte vorbörslich stark ab und nähert sich dem 52-Wochen-Tief. » Mehr auf de.investing.com
Unternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 296.57 Mio. | 0.37% |
| Bruttogewinn | 77.23 Mio. | 4.29% |
| Nettogewinn | -13.36 Mio. | 264.02% |
| EBITDA | -245'338.78 | 107.83% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | EUR 1.26 Mrd. |
Anzahl Aktien | 135.23 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | EUR 19.48 - EUR 6.80 |
| Dividenden | Nein |
Beta | 2.62 |
KGV (PE Ratio) | -4.10 |
KGWV (PEG Ratio) | 0.03 |
KBV (PB Ratio) | 1.25 |
KUV (PS Ratio) | 1.07 |
Unternehmensprofil
WEBTOON Entertainment Inc. betreibt weltweit eine Storytelling-Plattform. Die Plattform des Unternehmens ermöglicht es einer Gemeinschaft von Schöpfern und Nutzern, neue Inhalte zu entdecken, zu erstellen und zu teilen. Die Plattform bietet Geschichten hauptsächlich auf zwei Arten an, darunter Web-Comics, ein grafisches comicähnliches Medium, und Web-Romane, die textbasierte Geschichten sind. Das Unternehmen wurde im Jahr 2014 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien. WEBTOON Entertainment Inc. ist als Tochtergesellschaft der NAVER Corporation tätig.
| Name | Webtoon Entertainment |
| CEO | Junkoo Kim |
| Sitz | Los Angeles,
ca USA |
| Website | |
| Industrie | Kapitalmärkte |
| Mitarbeiter | 1'800 |
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| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | WBTN |