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Dividendos históricos Dividendos
Todas las métricas de dividendos Todas las métricasDatos financieros de la empresa
| (EUR) | junio de 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Ingresos | 1793,01 M | 1,16 % |
| Beneficio bruto | 791,93 M | 6,54 % |
| Beneficio neto | 279,11 M | 23,43 % |
| EBITDA | 434,59 M | 20,75 % |
Datos fundamentales
| Métrica | Valor |
|---|---|
Capitalización bursátil | 46,91 mil M € |
Número de acciones | 2606,83 M |
Máximo/mínimo de 52 semanas | 18,10 € - 9,77 € |
Dividendos TTM | 0,20 € |
Beta | 0,09 |
Ratio P/E | 26,68 |
Ratio PEG | 1,65 |
Ratio P/B | 4,60 |
Ratio P/S | 2,96 |
Perfil de la empresa
BANDAI NAMCO Holdings Inc. desarrolla productos y servicios de entretenimiento a nivel mundial. Su segmento de Juguetes y Hobbies ofrece juguetes, juguetes de cápsulas y caramelos, cartas, confitería, alimentos, prendas de vestir, artículos varios, modelos de plástico, figuras, equipos de comunicación y periféricos, productos electrónicos de consumo, productos basados en personajes, máquinas pachinko y pachislot, equipos médicos y electrónicos, equipamiento para parques infantiles, bicicletas, muebles, juguetes visuales, de radiocontrol y robots, moldes, artículos de papelería, premios y otros productos. Este segmento también participa en las operaciones por contrato de inspección y pruebas, así como en la importación y exportación de juguetes, etc. El segmento de Entretenimiento en Red de la compañía planifica, desarrolla y distribuye contenidos de red, así como videojuegos domésticos, eventos en directo, máquinas, juegos en línea basados en Internet, otro software y servicios, máquinas recreativas, etc.; y proporciona publicidad, promoción, distribución de vídeo en línea y plataformas de juegos, herramientas de comunicación y afines, servicios compartidos, así como sustratos visuales. Su segmento de Entretenimiento Real planifica, produce y vende máquinas recreativas; planifica y opera instalaciones recreativas, etc.; y presta servicios posventa y almacena y vende máquinas recreativas y productos de segunda mano. El segmento de Producción Visual y Musical de la compañía ofrece contenidos visuales y musicales y software en formato físico, así como servicios de ingeniería de audio; lleva a cabo operaciones de entretenimiento en vivo; planifica y produce animación; gestiona artistas asociados; opera clubes de fans; produce productos visuales relacionados con actuaciones en vivo, eventos y música; y planifica, produce y vende mercancía, entradas, etc. Su segmento de Creación de IP planifica y produce animaciones, sellos discográficos, eventos, etc., así como música relacionada con animaciones; y gestiona y administra derechos de autor y otros derechos. La compañía era conocida anteriormente como NAMCO BANDAI Holdings, Inc. y cambió su nombre a BANDAI NAMCO Holdings Inc. en junio de 2014. La compañía se fundó en 2005 y tiene su sede en Tokio, Japón.
| Nombre | BANDAI NAMCO HLD. ADR/1/2 ADR |
| CEO | Yuji Asako |
| Sitio web | |
| Salida a bolsa | 05/04/2019 |
| Empleados | 11.457 |