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Hasbro grows: profit rises 52% thanks to Magic: The Gathering
Hasbro increased net revenue in the third quarter of 2026 by 15% to $1.595 billion. Adjusted operating profit climbed 52% to $541 million. The main driver was the Wizards of the Coast division, with Magic: The Gathering surpassing $600 million in sales during the quarter. » Mais em finanzen.net
Hasbro increases adjusted operating profit by 52% through focus on higher-margin owned brands
Hasbro reported a 15% rise in net revenue in Q3 2026, driven by its digital transformation. Core product Magic: The Gathering generated quarterly revenue of $616.1 million for the first time. A more profitable product mix and strict cost management led to a 52% increase in adjusted operating profit; the company is placing greater emphasis on higher-margin digital segments. » Mais em finanzen.net
Moody's raises Hasbro outlook to positive on strong gaming business
Moody’s has raised Hasbro’s outlook from “stable” to “positive” and confirmed ratings for senior unsecured bonds (Baa2) and commercial paper (Prime-2). Key drivers are strong growth and margin expansion in the Wizards of the Coast and digital gaming segment, a more stable consumer business, continued cost discipline and debt reduction. Moody’s expects roughly 5% revenue growth, higher operating margins and a decline in adjusted leverage from 2.5x to about 2.25x by the end of 2026, which would support a potential rating upgrade. » Mais em de.investing.com
Upper Deck inks multiyear Hasbro licensing deal, debuts Transformers 40th anniversary card set
Upper Deck and Hasbro agreed a multiyear global licensing partnership to produce trading cards and tabletop games across Hasbro franchises, starting with a Transformers: The Movie 40th anniversary trading card set. The initial 'Gen 1' set, with an 80s aesthetic and a highly limited Peter Cullen–signed card, will be sold exclusively at Target in mid-September; a larger 100-card Fleer-branded set with additional inserts and autograph cards will follow to hobby shops. Upper Deck plans to explore trading card games and blended digital/physical products as it expands in the collectibles market. » Mais em forbes.com
Hasbro posts revenue jump and raises full-year forecast
Hasbro significantly beat expectations in the second quarter with revenue of USD 1.14 billion and a profit. The company raised its annual forecast to as much as USD 5.03 billion, driven by margin-strong areas such as digital gaming and licensing. Investors reacted with heavy trading activity to the strong operational turnaround and upbeat analyst assessments. » Mais em finanzen.net
Dividendos históricos Dividendos
Todos os indicadores de dividendos Todos os indicadoresDados financeiros da empresa
| (EUR) | setembro de 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Receitas | 1,4 bi | 18,30% |
| Ganho bruto | 1,06 bi | 31,30% |
| Ganho líquido | 346,73 mi | 74,06% |
| EBITDA | 467,4 mi | 38,81% |
Dados fundamentais
| Métrica | Valor |
|---|---|
Capitalização bolsista | € 15,66 bi |
Número de ações | 139,86 mi |
Máximo/mínimo de 52 semanas | € 112,50 - € 67,51 |
Rentabilidade de dividendos | 2,15% |
Dividendos TTM | € 2,41 |
Próximo dividendo | € 0,63 |
Beta | 0,44 |
PER (PE Ratio) | 18,32 |
PEG (PEG Ratio) | 0,02 |
P/VC (PB Ratio) | 19,11 |
P/V (PS Ratio) | 3,35 |
Perfil da empresa
A Hasbro, Inc., em conjunto com as suas subsidiárias, opera como uma empresa de jogos e entretenimento. O seu segmento de Produtos de Consumo dedica-se à aquisição de fontes, ao marketing e à venda de brinquedos e jogos. Este segmento também promove as suas marcas através do licenciamento para terceiros de marcas registadas, personagens e outros direitos de marca e propriedade intelectual, por meio da venda de produtos de consumo de marca, como brinquedos e vestuário. Os seus brinquedos e jogos incluem figuras de ação, produtos de artes e trabalhos manuais e de brincadeira criativa, bonecas de moda e outras bonecas, conjuntos de brincadeira, brinquedos para a primeira infância, produtos de peluche, blasters e acessórios desportivos de ação, veículos e produtos especializados relacionados com brinquedos, jogos e outros produtos de consumo; e produtos licenciados, como vestuário, produtos editoriais, artigos para o lar e eletrónica, e produtos de brinquedo. O segmento Wizards of the Coast e Jogos Digitais da empresa dedica-se à promoção das suas marcas através do desenvolvimento de experiências de jogos de cartas colecionáveis, de interpretação de papéis e digitais baseadas em jogos da Hasbro e da Wizards of the Coast. O seu segmento de Entretenimento dedica-se ao desenvolvimento, aquisição, produção, distribuição e venda de conteúdos de entretenimento de classe mundial, incluindo cinema, televisão com e sem guião, programas familiares, conteúdos digitais e entretenimento ao vivo. A empresa vende os seus produtos a retalhistas, distribuidores, grossistas, lojas de desconto, farmácias, empresas de venda por correspondência, lojas de catálogo, grandes armazéns e outros retalhistas tradicionais, bem como a retalhistas de comércio eletrónico; e diretamente aos clientes através do sítio de comércio eletrónico Hasbro PULSE. A Hasbro, Inc. foi fundada em 1923 e tem sede em Pawtucket, Rhode Island.
| Nome | Hasbro Inc. |
| CEO | Christian Cocks |
| Sede | Pawtucket,
ri EUA |
| Site | |
| Setor | Bens de consumo não essenciais |
| Indústria | Outros serviços ao consumidor |
| Entrada em bolsa | 17/03/1980 |
| Colaboradores | 4.520 |
Análise aprofundada
Símbolos de ticker
| Bolsa | Símbolo |
|---|---|
NASDAQ | HAS |
London Stock Exchange | 0J3K.L |
Frankfurt | HAS.F |
Düsseldorf | HAS.DU |
Milan | 1HAS.MI |
London | 0J3K.L |
SIX | HAS.SW |
München | HAS.MU |
Wien | HAS.VI |