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Light & Wonder: profit rose sharply despite only 2% revenue growth in Q2 2026
Light & Wonder reported adjusted NPATA per share of $1.99 (+26%) for Q2 2026 on revenue of $828m (+2%). Consolidated EBITDA increased 9% to $383m and the EBITDA margin rose 200 basis points to 46%, driven by higher‑margin recurring revenues (70% of quarterly revenue). Management reaffirmed the full‑year guidance for mid‑to‑high single‑digit EBITDA growth and is focusing on debt reduction, but sees headwinds at SciPlay and uncertainty around slot machine deliveries. Investors reacted cautiously; the stock was unchanged and remains well below its 52‑week high. » Mais em de.investing.com
Light & Wonder confirms guidance, sets date for Q2 results
Light & Wonder will release results for the second quarter (ending June 30, 2026) on August 4, 2026 after US market close and will hold an investor conference call at 7:00 p.m. ET. The company confirms its 2026 financial outlook and expects consolidated AEBITDA growth in the mid- to high-single-digit percentage range and a reduction in net leverage toward the middle of the target range in 2026 and below 3.0 in the first half of 2027. About 180 million USD remains available under the ongoing buyback program; in Q2 it repurchased 1,612,580 CDIs for approximately 134 million USD, and market capitalization is around 5.5 billion USD. » Mais em de.investing.com
Light & Wonder Q1 2026: revenue growth meets high legal costs and tariffs
Light & Wonder reported consolidated Q1 2026 revenue of $790m (+2%) and adjusted AEBITDA of $327m (+5%), with recurring revenue rising to 73%. Adjusted earnings per share climbed to $1.45 (+7%), but net income fell to $52m (−37%) after about $54m of legal and restructuring costs and roughly $40m of external headwinds (including US tariffs and higher iGaming taxes in the UK). Adjusted free cash flow rose 86% to $207m, net financing volume stood at $5.2bn with net leverage of 3.5x; the company announced accelerated share buybacks. For 2026, AEBITDA growth in the mid- to high-single-digit range is expected, and management targets for 2028 were reaffirmed. » Mais em de.investing.com
Dados financeiros da empresa
| (EUR) | junho de 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Receitas | 725,5 mi | 5,70% |
| Ganho bruto | 541,5 mi | - |
| Ganho líquido | 105,15 mi | 30,45% |
| EBITDA | 202,4 mi | 171,10% |
Dados fundamentais
| Métrica | Valor |
|---|---|
Capitalização bolsista | € 4,73 bi |
Número de ações | 91 mi |
Máximo/mínimo de 52 semanas | € 52,37 - € 49,84 |
| Dividendos | Não |
Beta | 1,87 |
PER (PE Ratio) | 25,96 |
PEG (PEG Ratio) | -1,11 |
P/VC (PB Ratio) | 22,56 |
P/V (PS Ratio) | 2,02 |
Perfil da empresa
A Scientific Games Corporation, que opera com o nome de Light & Wonder Inc., desenvolve produtos e serviços baseados em tecnologia, bem como conteúdos relacionados, para as indústrias de jogos de casino, lotarias, jogos sociais e jogos digitais nos Estados Unidos e a nível internacional. O segmento de Gaming da empresa vende máquinas de jogo novas e usadas, sistemas eletrónicos de mesas, terminais de lotaria de vídeo, kits de conversão de jogos e peças sobresselentes; produtos de mesa, incluindo embaralhadores; e licenças perpétuas para jogos de mesa proprietários. Fornece também conteúdos de jogo e máquinas de jogo; disponibiliza produtos e serviços de jogos de mesa a entidades de jogo licenciadas; e instala e presta suporte a sistemas de gestão de casinos, como serviços contínuos de manutenção de hardware e software e de atualização dos sistemas de gestão de casinos dos clientes. O segmento SciPlay da empresa desenvolve e publica jogos digitais para plataformas móveis e web. Vende moedas virtuais, fichas ou cartões de bingo virtuais, que os jogadores podem usar para jogar jogos de slot, jogos de mesa ou bingo. O seu segmento iGaming fornece um conjunto de conteúdos de jogo digital, incluindo jogos digitais a dinheiro real, plataformas de distribuição, conteúdos, produtos e serviços. Este segmento oferece também o Open Platform System, que disponibiliza uma gama de funções e ferramentas de relatório e administração que dão aos operadores controlo sobre várias áreas das operações de jogo digital. A empresa oferece ainda serviços de design, desenvolvimento, licenciamento, manutenção e suporte de software, bem como soluções tecnológicas. A Majestic Corporation Limited foi constituída em 1984 e tem sede em Las Vegas, Nevada.
| Nome | Scientific Games |
| CEO | Michael Chambrello |
| Sede | Las Vegas,
nv EUA |
| Site | |
| Setor | Indústria |
| Indústria | Serviços comerciais e fornecimentos |
| Entrada em bolsa | 23/08/1984 |
| Colaboradores | 5.600 |
Análise aprofundada
Símbolos de ticker
| Bolsa | Símbolo |
|---|---|
NASDAQ | SGMS |
Düsseldorf | TJW.DU |
Frankfurt | TJW.F |
München | TJW.MU |
SIX | TJW.SW |
NASDAQ | LNW |