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  • Nintendo muss Switch-2-Preis anheben, da Speicherknappheit die Margen drückt

    Ein weltweiter DRAM- und NAND-Mangel hat die Speicherpreise verdoppelt und führt bis 2028 zu Kapazitätsengpässen, wodurch Nintendo den Preis der Switch 2 von $449 auf $499 anheben muss und einen Rückgang der Konsolenverkäufe um 17 % im Jahresvergleich prognostiziert. Höhere Speicherpreise und bestehender Zolldruck verringern die Margen und tragen zu den erwarteten Rückgängen bei Nettoumsatz und Gewinn bei. Der Artikel warnt, dass anhaltende Angebotsengpässe, ausgelöst durch die Hyperscaler-Nachfrage nach KI, Nintendos Hardware-Strategie und die Aktienentwicklung weiter belasten könnten. » Mehr auf investing.com


  • Nintendo will Switch 2 in der EU bis Februar 2027 mit vom Nutzer austauschbarem Akku verkaufen

    Nintendo teilte mit, dass es in der EU Versionen der Switch 2 anbieten wird, die einen einfachen Akkuwechsel durch den Nutzer erlauben, um den neuen EU-Regeln nachzukommen, die am 18. Februar 2027 in Kraft treten. Konforme Geräte werden unterschiedliche Modellnummern tragen und einen „OSM“-Code auf der Verpackung aufweisen; Nintendo hat die genauen Hardwareänderungen oder die Frage, ob das überarbeitete Modell auch außerhalb der EU verkauft wird, nicht näher erläutert. Ebenso ist unklar, ob Switch‑2‑Zubehör mit demselben Modellpräfix ebenfalls über einen vom Nutzer austauschbaren Akku verfügen wird. » Mehr auf theverge.com


  • Nintendo bringt Pictonico heraus, eine Mobile‑App mit Mikrospielen im WarioWare‑Stil

    Nintendo hat Pictonico für iOS und Android veröffentlicht, eine kostenlos herunterladbare Sammlung schneller Mikrospiele, die das Spiel mit Fotos aus deiner Kamerarolle personalisiert. Die Demo ist kostenlos; das vollständige Spiel erfordert den Kauf von zwei Inhaltspaketen zum Preis von $7.69 und $5.99. Pictonico greift den verschrobenen Humor von WarioWare und Tomodachi Life auf und markiert trotz Nintendos jüngstem Rückzug vom Smartphone überraschend eine neue Mobile‑Veröffentlichung. » Mehr auf theverge.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2025 hat Nintendo +0,73 Dividende ausgeschüttet. Dezember 2025

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Nintendo einen Umsatz von +2,23 Mrd und ein Nettoeinkommen von +357,36 Mio
(EUR) März 2026
YOY
Umsatz +2,23 Mrd 73,13%
Bruttoeinkommen +1,08 Mrd 20,56%
Nettoeinkommen +357,36 Mio 39,01%
EBITDA +327,38 Mio 36,61%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+44,81 Mrd
Anzahl Aktien
1,15 Mrd
52 Wochen-Hoch/Tief
+86,96 - +35,83
Dividendenrendite
+1,83%
Dividenden TTM
+0,73
Nächste Dividende
+0,95
Beta
0,16
KGV (PE Ratio)
+20,29
KGWV (PEG Ratio)
+0,39
KBV (PB Ratio)
+2,91
KUV (PS Ratio)
+3,70

Unternehmensprofil

Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.

Name
Nintendo
CEO
Shuntaro Furukawa
Sitz Kyoto,
Japan
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Unterhaltung
Börsengang
01.01.1962
Mitarbeiter 7.724

Ticker Symbole

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0R1E.L
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