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News Zum News-Feed
Gearbox verschiebt Borderlands 4 für Nintendo Switch 2 und storniert alle digitalen Vorbestellungen
Gearbox Software hat die für den Nintendo Switch 2 geplante Veröffentlichung von Borderlands 4, die ursprünglich für den 3. Oktober geplant war, verschoben, um zusätzliche Entwicklung und Feinschliff zu ermöglichen, und nennt kein neues Veröffentlichungsdatum. Alle digitalen Vorbestellungen für die Switch 2-Version werden storniert. Das Studio hofft, den Release mit Cross-Save-Unterstützung abzustimmen, der genaue Zeitpunkt ist jedoch unklar; Borderlands 4 erschien am 12. September für PC, PS5 und Xbox und hatte Leistungsprobleme sowie schlechte Switch-2-Demos.» Mehr auf theverge.com
8BitDo Pro 3 bietet tiefgreifende Anpassungen und bessere Sticks, schwächelt aber auf der Switch 2
Der neue Pro 3-Controller von 8BitDo bringt austauschbare ABXY-Tasten, TMR-Joysticks, Hall-Effekt-Trigger, zusätzliche Makrotasten, Profile und ein Dock mit 2,4‑GHz‑Unterstützung für 69,99 US-Dollar und ist damit eine starke, sehr anpassbare Option, besonders für den PC. Auf der Switch 2 wirkt die Vibration jedoch unpräzise, und der Controller kann die Konsole nicht aus dem Standby wecken, was seine Attraktivität gegenüber dem Switch 2 Pro schmälert. Als Upgrade vom Pro 2 lohnt er sich in puncto Anpassbarkeit und Langlebigkeit, ist aber eher für den PC als für Nintendos Switch‑2‑Ökosystem geeignet.» Mehr auf theverge.com
Nintendo bringt am 26. August in Japan die App Hello, Mario und die Kinderlinie My Mario auf den Markt
Nintendo kündigte die kostenlose App Hello, Mario! für iOS, Android und Switch an, mit der Kinder mit Marios Gesicht interagieren können. Parallel dazu startet das Unternehmen am 26. August in Japan die My Mario-Kollektion, darunter Plüschtiere, Geschirr und Holz-Bauklötze mit Amiibo-Funktionalität. Einige Produkte sollen im nächsten Jahr breiter verfügbar werden; eine englische Veröffentlichung der App ist bislang unbestätigt.» Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Juni 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 3,38 Mrd | 136,50% |
Bruttoeinkommen | 1,09 Mrd | 23,76% |
Nettoeinkommen | 566,55 Mio | 20,89% |
EBITDA | 780,60 Mio | 15,44% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 86,27 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 1,16 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 84,53€ - 43,13€ |
Dividendenrendite | 0,98% |
Dividenden TTM | 0,72€ |
Beta | 0,38 |
KGV (PE Ratio) | 51,38 |
KGWV (PEG Ratio) | 9,50 |
KBV (PB Ratio) | 5,59 |
KUV (PS Ratio) | 10,13 |
Unternehmensprofil
Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.
Name | Nintendo |
CEO | Shuntaro Furukawa |
Sitz | Kyoto, Japan |
Website | |
Industrie | Unterhaltung |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 7.724 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
London Stock Exchange | 0R1E.L |
Düsseldorf | NTO.DU |
Frankfurt | NTO.F |
London | 0R1E.L |
München | NTO.MU |
Wien | NTO.VI |
Japan Exchange Group | 7974.T |
Pnk | NTDOF |
Bse | SEIL.BO |
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