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Prognose

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  • Nintendo veröffentlicht Rhythm Heaven Groove als starken Serieneintrag, weist aber Eingabeverzögerungen bei TV‑Ausgabe auf

    Rhythm Heaven Groove bringt die typischen kurzen, musikgetriebenen Minispiele und eingängigen Tracks der Reihe zurück und behält weitgehend die klassische Struktur mit freischaltbaren Levels und Remixes bei. Das Spiel fügt Nebenmodi wie ein kleines musikalisches RPG hinzu, die jedoch Fortschritt im Hauptspiel erfordern, um zugänglich zu sein. Tester loben das Handheld-Erlebnis, berichten aber von einer spürbaren Eingabeverzögerung auf dem TV, die das Rhythmus-Spiel beeinträchtigt und möglicherweise einen zukünftigen Patch erfordert. » Mehr auf theverge.com


  • Nintendos Star-Fox-Lücke bringt Indie-Studios dazu, spirituelle Nachfolger zu entwickeln

    Trotz eines jüngsten Star-Fox-Remakes hat Nintendo keinen neuen Hauptteil veröffentlicht, weshalb Indie-Studios Star-Fox-inspirierte Spiele schaffen, um die Lücke zu füllen. Teams wie Huskrafts, Chuhai Labs und Flippfly arbeiten an Titeln wie Rogue Eclipse, Wild Blue Skies und Fortsetzungen zu Whisker Squadron und setzen oft auf Crowdfunding, nachdem Publisher das Genre als kommerziell riskant eingestuft hatten. Die Entwickler wollen die schnellen, responsiven Flugmechaniken der Reihe modernisieren und Nostalgie mit zeitgemäßem Design ausbalancieren, stehen dabei aber weiterhin vor Finanzierungs- und Marktunsicherheiten. » Mehr auf theverge.com


  • Nintendos Star Fox-Remake für die Switch 2 bietet herausragende Optik, behält aber das altmodische Gameplay bei

    Nintendos Star Fox-Remake für die Switch 2 modernisiert den N64-Klassiker mit filmreifen, vertonten Zwischensequenzen, hochdetaillierten Setpieces sowie deutlich verbesserten Grafiken und Steuerung. Das Spiel bewahrt jedoch die ursprüngliche On-Rails-Struktur und die auf Wiederholung ausgelegte Progression, die sich repetitiv anfühlen kann und die dünne Handlung trotz der Blockbuster-Präsentation offenlegt. Neue Features sind ein Herausforderungsmodus, erweiterter Online-Multiplayer und Avatar-Optionen, doch im Kern bleibt die Kampagne mit freischaltbaren Missionen das Hauptangebot. Star Fox erscheint am 25. Juni für die Switch 2. » Mehr auf theverge.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2026 hat Nintendo bereits +0,96 Dividende ausgeschüttet. Juni

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Nintendo einen Umsatz von +2,22 Mrd und ein Nettoeinkommen von +355,13 Mio
(EUR) März 2026
YOY
Umsatz +2,22 Mrd 72,36%
Bruttoeinkommen +1,07 Mrd 20,02%
Nettoeinkommen +355,13 Mio 38,40%
EBITDA +343,97 Mio 12,64%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+45,10 Mrd
Anzahl Aktien
1,16 Mrd
52 Wochen-Hoch/Tief
+38,77 - +38,77
Dividendenrendite
+3,07%
Dividenden TTM
+1,19
Beta
0,13
KGV (PE Ratio)
+19,58
KGWV (PEG Ratio)
+0,38
KBV (PB Ratio)
+2,80
KUV (PS Ratio)
+3,56

Unternehmensprofil

Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.

Name
Nintendo
CEO
Shuntaro Furukawa
Sitz Kyoto,
Japan
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Unterhaltung
Börsengang
01.01.1962
Mitarbeiter 7.724

Ticker Symbole

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