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  • Nintendo fügt Handheld Boost Mode zur Switch 2 hinzu, um die Leistung von Original‑Switch‑Spielen zu verbessern

    Das Switch 2 22.0.0-Update von Nintendo führt den Handheld Boost Mode ein, der Original‑Switch‑Titel zwingt, im TV‑Modus zu laufen, damit sie das 1080p‑Handheld‑Display der Switch 2 und die verbesserte Leistung nutzen können. Nintendo warnt, dass die Ergebnisse je nach Spiel variieren, einige Funktionen wie Touch‑Bedienung deaktiviert sein können und angeschlossene Joy‑Con-Controller als Pro‑Controller behandelt werden können. Das Aktivieren des Modus kann außerdem den Akkuverbrauch erhöhen; die Option wird unter System > Nintendo Switch Software Handling umgeschaltet. » Mehr auf theverge.com


  • Nintendo-Aktie steigt nach starkem Start von Pokémon Pokopia

    Die Nintendo-Aktie zog im japanischen Handel an und erreichte zeitweise den höchsten Stand seit über einem Monat, nachdem Pokémon Pokopia in den ersten vier Tagen mehr als 2,2 Millionen Mal verkauft wurde. Das Spiel führt derzeit die Online-Verkaufscharts in den USA und Großbritannien, und Händler melden Lieferengpässe bei physischen Exemplaren. Analysten von Jefferies bezeichnen den Titel als „heimlichen Hit“, und der erfolgreiche Start könnte Zweifel an einer Abschwächung der Nachfrage nach der Switch 2 verringern. » Mehr auf de.investing.com


  • Nintendos Pokopia Pokédex belebt klassisches Design mit moderner Kamera und Habitat-Dex

    Der Pokopia Pokédex kehrt zur klappbaren, nostalgischen Form zurück und ergänzt sie um Front- und Rückkameras mit Objekterkennung sowie einen Habitat-Dex zum Anlegen von Umgebungen, die pokémon anlocken. Er unterstützt eingehende kabellose Videoanrufe, kann aber keine ausgehenden Nachrichten versenden, und der interne Speicher ist auf etwa 100 Bilder begrenzt. Eine neue Sicherheitskamera-App ermöglicht die Fernüberwachung von Bereichen, was ethische Bedenken hinsichtlich der Überwachung von pokémon aufwirft; das Gerät ist nicht Rotom-besessen und setzt auf Schlichtheit, passend zu einer langsamen Life‑Sim‑Erfahrung. » Mehr auf theverge.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2025 hat Nintendo +0,73 Dividende ausgeschüttet. Dezember 2025

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Nintendo einen Umsatz von +4,38 Mrd und ein Nettoeinkommen von +868,90 Mio
(EUR) Dez. 2025
YOY
Umsatz +4,38 Mrd 65,65%
Bruttoeinkommen +1,71 Mrd 12,79%
Nettoeinkommen +868,90 Mio 10,66%
EBITDA +1,22 Mrd 8,26%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+62,68 Mrd
Anzahl Aktien
1,16 Mrd
52 Wochen-Hoch/Tief
+80,79 - +45,47
Dividendenrendite
+1,36%
Dividenden TTM
+0,73
Beta
0,23
KGV (PE Ratio)
+28,66
KGWV (PEG Ratio)
+3,37
KBV (PB Ratio)
+3,86
KUV (PS Ratio)
+5,43

Unternehmensprofil

Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.

Name
Nintendo
CEO
Shuntaro Furukawa
Sitz Kyoto,
Japan
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Unterhaltung
Börsengang
01.01.1962
Mitarbeiter 7.724

Ticker Symbole

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