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Scoring-Modelle

Dividenden-Strategie6 / 15
HGI-Strategie5 / 18
Levermann-Strategie2 / 13
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  • Nintendo portiert Super Mario Galaxy und die Fortsetzung mit minimalen Verbesserungen auf die Switch

    Nintendo hat Super Mario Galaxy und dessen Fortsetzung als weitgehend unveränderte Ports für Switch und Switch 2 veröffentlicht, die das einfallsreiche Design und die Optik der Spiele bewahren. Die Titel laufen besser und bieten Touchscreen-Steuerung sowie einen Hilfsmodus, fehlen aber signifikante neue Funktionen oder Extras. Für jeweils 40 $ (oder 70 $ für das physische Bundle) enttäuscht der nüchterne Ansatz angesichts von Nintendos Geschichte und der Gelegenheit, diese Klassiker angemessener zu feiern.» Mehr auf theverge.com


  • Gearbox verschiebt Borderlands 4 für Nintendo Switch 2 und storniert alle digitalen Vorbestellungen

    Gearbox Software hat die für den Nintendo Switch 2 geplante Veröffentlichung von Borderlands 4, die ursprünglich für den 3. Oktober geplant war, verschoben, um zusätzliche Entwicklung und Feinschliff zu ermöglichen, und nennt kein neues Veröffentlichungsdatum. Alle digitalen Vorbestellungen für die Switch 2-Version werden storniert. Das Studio hofft, den Release mit Cross-Save-Unterstützung abzustimmen, der genaue Zeitpunkt ist jedoch unklar; Borderlands 4 erschien am 12. September für PC, PS5 und Xbox und hatte Leistungsprobleme sowie schlechte Switch-2-Demos.» Mehr auf theverge.com


  • 8BitDo Pro 3 bietet tiefgreifende Anpassungen und bessere Sticks, schwächelt aber auf der Switch 2

    Der neue Pro 3-Controller von 8BitDo bringt austauschbare ABXY-Tasten, TMR-Joysticks, Hall-Effekt-Trigger, zusätzliche Makrotasten, Profile und ein Dock mit 2,4‑GHz‑Unterstützung für 69,99 US-Dollar und ist damit eine starke, sehr anpassbare Option, besonders für den PC. Auf der Switch 2 wirkt die Vibration jedoch unpräzise, und der Controller kann die Konsole nicht aus dem Standby wecken, was seine Attraktivität gegenüber dem Switch 2 Pro schmälert. Als Upgrade vom Pro 2 lohnt er sich in puncto Anpassbarkeit und Langlebigkeit, ist aber eher für den PC als für Nintendos Switch‑2‑Ökosystem geeignet.» Mehr auf theverge.com

Dividenden

Alle Kennzahlen
In 2025 hat Nintendo bereits +0,50 Dividende ausgeschüttet. Die letzte Dividende wurde im Juni gezahlt.

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Nintendo einen Umsatz von +3,38 Mrd und ein Nettoeinkommen von +566,55 Mio
(EUR)Juni 2025
YOY
Umsatz+3,38 Mrd136,50%
Bruttoeinkommen+1,09 Mrd23,76%
Nettoeinkommen+566,55 Mio20,89%
EBITDA+780,60 Mio15,44%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+85,14 Mrd
Anzahl Aktien
1,16 Mrd
52 Wochen-Hoch/Tief
+85,46 - +43,81
Dividendenrendite
+0,99%
Dividenden TTM
+0,72
Beta
0,39
KGV (PE Ratio)
+50,15
KGWV (PEG Ratio)
+9,27
KBV (PB Ratio)
+5,46
KUV (PS Ratio)
+9,89

Unternehmensprofil

Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.

Name
Nintendo
CEO
Shuntaro Furukawa
SitzKyoto,
Japan
Website
Industrie
Unterhaltung
Börsengang
Mitarbeiter7.724

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