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Prognose
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Nintendo bringt Switch und Switch 2 im Dezember offiziell nach Indonesien
Nintendo startet im Dezember den offiziellen Verkauf der Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 in Indonesien. Eine Tochtergesellschaft der Salim Group wird als Vertriebspartner fungieren und mit Nintendo ein Reparaturzentrum sowie Kundenservice aufbauen. Die Regierung will offizielle Kanäle und Entwickler-Kits fördern, um Piraterie zu bekämpfen und lokale Entwickler besser einzubinden; der indonesische Gaming-Markt hat ein Volumen von rund 30 Billionen Rupiah. » Mehr auf de.investing.com
Nintendo hebt Jahresprognose nach starkem Quartal dank hoher Nachfrage nach Switch 2
Nintendo meldete für das erste Quartal einen Nettogewinn von 145,4 Milliarden Yen und einen Umsatz von 572,3 Milliarden Yen, beide deutlich über den Erwartungen. Das Unternehmen erhöhte die Jahresprognose auf einen Nettogewinn von 380 Milliarden Yen und einen Umsatz von 2,15 Billionen Yen sowie ein Betriebsergebnis von 500 Milliarden Yen. Treiber waren die erfolgreiche Markteinführung der Switch 2 mit 8,67 Millionen ausgelieferten Einheiten im Quartal und starke Verkäufe hauseigener Software, woraufhin die Aktie rund 5 % zulegte. » Mehr auf de.investing.com
Nintendos Zelda-Film besetzt Uli Latukefu als Ganondorf; Schauspieler unterschreibt Mehrfilmvertrag
Nintendos Realfilm zu The Legend of Zelda, produziert mit Sony, hat den australischen Schauspieler Uli Latukefu als Bösewicht Ganondorf besetzt, es wird berichtet, dass er einen Mehrfilmvertrag unterschrieben habe. Der Film, inszeniert von Wes Ball und mit Bo Bragason und Benjamin Evan Ainsworth als Zelda bzw. Link, hat die Dreharbeiten abgeschlossen und soll am 30. April 2027 erscheinen. Nintendo hat weitere Filme nicht bestätigt, doch wird im Rahmen von Nintendos umfangreicheren Zelda-Plänen, zu denen auch ein Switch 2-Remake von Ocarina of Time gehört, das für 2026 geplant ist, über eine Trilogie spekuliert. » Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 2,79 Mrd | 17,39% |
| Bruttoeinkommen | 1,52 Mrd | 38,78% |
| Nettoeinkommen | 794,21 Mio | 40,18% |
| EBITDA | 820,15 Mio | 5,07% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 52,17 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 1,16 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 44,84€ - 44,84€ |
Dividendenrendite | 2,59% |
Dividenden TTM | 1,19€ |
Beta | 0,13 |
KGV (PE Ratio) | 20,16 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,32 |
KBV (PB Ratio) | 3,27 |
KUV (PS Ratio) | 4,22 |
Unternehmensprofil
Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.
| Name | Nintendo |
| CEO | Shuntaro Furukawa |
| Sitz | Kyoto,
ky Japan |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Unterhaltung |
| Börsengang | 01.01.1962 |
| Mitarbeiter | 8.666 |
Deep Dive
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
London Stock Exchange | 0R1E.L |
Düsseldorf | NTO.DU |
Frankfurt | NTO.F |
London | 0R1E.L |
München | NTO.MU |
Wien | NTO.VI |
Japan Exchange Group | 7974.T |
Pnk | NTDOF |
Bse | SEIL.BO |
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