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Nintendo veröffentlicht Splatoon Raiders für Switch 2 am 23. Juli
Nintendo bringt Splatoon Raiders, ein auf Einzelspieler ausgerichtetes Spin-off der Shooter-Reihe, am 23. Juli für die Nintendo Switch 2 heraus. Das Spiel behält den tintenbasierten Kampf und die Musik der Hauptreihe bei, ergänzt eine neue Kampagne mit einem Mechaniker, der mit dem Trio Deep Cut verbündet ist, und bietet Koop für bis zu vier Spieler lokal oder online. Die Veröffentlichung trägt dazu bei, das ansonsten dünne Switch‑2-Line-up für 2026 neben kürzlich erschienenen und angekündigten Titeln aufzufüllen, und deutet an, dass für die Feiertagssaison weitere Ankündigungen folgen könnten. » Mehr auf theverge.com
Nintendos Tomodachi Life: Living the Dream erweitert kreative Freiheit, schränkt das Teilen aber ein
Tomodachi Life: Living the Dream auf der Switch bietet deutlich umfangreichere Charakter- und Inselanpassungen, einschließlich gleichgeschlechtlicher und nichtbinärer Optionen, und kaum Einschränkungen bei Namen oder Dialogen im Spiel. Nintendo hat die eingebaute Screenshot-/Videofreigabe der Switch für das Spiel deaktiviert und argumentiert, Inhalte könnten aus dem Zusammenhang gerissen missverstanden werden; Spieler können dies jedoch mit externen Aufnahmeverfahren umgehen. Die Beschränkung soll Ausdrucksmöglichkeiten der Spielenden mit Sicherheitsbedenken in Einklang bringen, steht aber im Widerspruch zum sozialen, scherzhaften Appeal des Spiels. » Mehr auf theverge.com
Nintendo trotzt Branchenturbulenzen, indem es an Kernfranchises festhält
Nintendo hat Entlassungen in der Branche und gescheiterte Live-Service-Experimente weitgehend vermieden, indem es sich in der Switch-2-Ära auf verlässliche Spieleveröffentlichungen und etablierte Franchises konzentriert hat. Zu den jüngsten Erfolgen gehört der Pokémon-Ableger Pokopia, der sich in vier Tagen über 2 Millionen Mal verkauft hat, Updates für Super Mario Bros. Wonder und Mario Kart World sowie die Veröffentlichung von The Super Mario Galaxy Movie. Das Unternehmen hat einige Preise erhöht und verklagt die US-Regierung wegen Zöllen; Präsident Shuntaro Furukawa warnte, dass anhaltende Kostensteigerungen bei Komponenten die Profitabilität belasten könnten. Nintendo betont, dass es vorsichtig bleiben will, statt kurzfristigen Trends hinterherzulaufen. » Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Dez. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 4,38 Mrd | 65,65% |
| Bruttoeinkommen | 1,71 Mrd | 12,79% |
| Nettoeinkommen | 868,90 Mio | 10,66% |
| EBITDA | 1,22 Mrd | 8,26% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 51,25 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 1,16 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 44,02€ - 44,02€ |
Dividendenrendite | 1,73% |
Dividenden TTM | 0,73€ |
Beta | 0,24 |
KGV (PE Ratio) | 23,12 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,92 |
KBV (PB Ratio) | 3,11 |
KUV (PS Ratio) | 4,34 |
Unternehmensprofil
Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.
| Name | Nintendo |
| CEO | Shuntaro Furukawa |
| Sitz | Kyoto,
Japan |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Unterhaltung |
| Börsengang | 01.01.1962 |
| Mitarbeiter | 7.724 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
London Stock Exchange | 0R1E.L |
Düsseldorf | NTO.DU |
Frankfurt | NTO.F |
London | 0R1E.L |
München | NTO.MU |
Wien | NTO.VI |
Japan Exchange Group | 7974.T |
Pnk | NTDOF |
Bse | SEIL.BO |
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