Kurse werden geladen...
Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 73,72€(+10,57%). Der Median liegt bei 73,94€(+10,90%).
| Kaufen | 16 |
| Halten | 16 |
| Verkaufen | 0 |
Scoring-Modelle
| Dividenden-Strategie | 6 / 15 |
| HGI-Strategie | 5 / 18 |
| Levermann-Strategie | 4 / 13 |
News Zum News-Feed
Hasbro Q3 2025: Magic: The Gathering treibt starkes Wachstum, Consumer Products schwächelt
Hasbro meldete im Q3/2025 einen Umsatzanstieg von 8 % auf 1,39 Mrd. USD und einen bereinigten Gewinn je Aktie von 1,68 USD, über den Analystenerwartungen. Das Wachstum wurde von Wizards of the Coast & Digital Gaming, vor allem Magic: The Gathering (+42 % Umsatz), getragen, während das Consumer-Products-Segment um 7 % zurückging und Margendruck durch Zölle zeigte. Das Unternehmen hob die Jahresumsatz- und EBITDA-Prognose an, betont aber weiterhin Kostensenkungsmaßnahmen im Operational Excellence-Programm und bleibt auf dem Weg, Verschuldung und Margenstruktur zu verbessern.» Mehr auf de.investing.com
Hasbro plant neuen Hauptsitz im Seaport District von Boston bis Ende 2026
Hasbro verlegt seine Geschäftstätigkeit von Rhode Island in ein siebenstöckiges Gebäude mit 265.000 Quadratfuß in der 400 Summer Street in Boston und will bis Ende 2026 mindestens 700 Vollzeitmitarbeiter umziehen lassen. Das Unternehmen betont, seine Verbindungen zu Rhode Island beizubehalten; der Standort in Renton bleibt Hauptsitz für Gaming und Digital. Hasbro nennt Boston als strategischen Standort für Wachstum und Innovation; Analysten wie UBS und Goldman Sachs behalten positive Einstufungen bei und erhöhen Kursziele nach soliden Quartalszahlen.» Mehr auf de.investing.com
Hasbro erreicht 52-Wochen-Hoch bei 82,02 USD nach starken Q2-Zahlen
Die Hasbro Inc-Aktie stieg auf ein 52-Wochen-Hoch von 82,02 USD und weist eine Jahresrendite von 46,34% sowie eine Dividendenrendite von 3,53% auf. Hasbro übertraf im Q2 2025 die Erwartungen mit einem EPS von 1,30 USD und einem Umsatz von 980,8 Mio. USD; mehrere Analysten hoben daraufhin ihre Kursziele an.» Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Sep. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,19 Mrd | 3,32% |
| Bruttoeinkommen | 810,30 Mio | 12,51% |
| Nettoeinkommen | 199,20 Mio | 0,32% |
| EBITDA | 336,73 Mio | 2,54% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 9,33 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 140,23 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 70,66€ - 42,13€ |
Dividendenrendite | 3,78% |
Dividenden TTM | 2,52€ |
Beta | 0,6 |
KGV (PE Ratio) | −19,45 |
KGWV (PEG Ratio) | −13,10 |
KBV (PB Ratio) | 25,03 |
KUV (PS Ratio) | 2,49 |
Unternehmensprofil
Hasbro, Inc. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als Spiel- und Unterhaltungsunternehmen tätig. Das Segment Konsumgüter beschäftigt sich mit der Beschaffung, dem Marketing und dem Verkauf von Spielzeug und Spielprodukten. Dieses Segment vermarktet seine Marken auch durch die Auslizenzierung von Warenzeichen, Figuren und anderen Marken- und geistigen Eigentumsrechten an Dritte durch den Verkauf von Markenprodukten wie Spielzeug und Bekleidung. Zu den Spielwaren und Spielen gehören Actionfiguren, Bastel- und Kreativprodukte, Mode- und andere Puppen, Spielsets, Vorschulspielzeug, Plüschprodukte, Sport-Action-Blaster und Zubehör, Fahrzeuge und spielzeugbezogene Spezialprodukte, Spiele und andere Verbraucherprodukte sowie Lizenzprodukte wie Bekleidung, Verlagsprodukte, Haushaltswaren und Elektronik sowie Spielzeugprodukte. Das Unternehmenssegment Wizards of the Coast and Digital Gaming fördert seine Marken durch die Entwicklung von Sammelkarten-, Rollenspiel- und digitalen Spielerlebnissen auf der Grundlage von Hasbro- und Wizards of the Coast-Spielen. Das Segment Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung, dem Erwerb, der Produktion, dem Vertrieb und dem Verkauf von Unterhaltungsinhalten von Weltrang, darunter Filme, Fernsehsendungen mit und ohne Drehbuch, Familienprogramme, digitale Inhalte und Live-Unterhaltung. Das Unternehmen verkauft seine Produkte an Einzelhändler, Distributoren, Großhändler, Discounter, Drogerien, Versandhäuser, Kataloggeschäfte, Kaufhäuser und andere traditionelle Einzelhändler sowie an E-Commerce-Händler und direkt an Kunden über die Hasbro PULSE E-Commerce-Website. Hasbro, Inc. wurde 1923 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Pawtucket, Rhode Island.
| Name | Hasbro Inc. |
| CEO | Christian P. Cocks |
| Sitz | Pawtucket, ri USA |
| Website | |
| Industrie | Sonstige Verbraucherdienste |
| Börsengang | |
| Mitarbeiter | 4.985 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | HAS |
London Stock Exchange | 0J3K.L |
Frankfurt | HAS.F |
Düsseldorf | HAS.DU |
Milan | 1HAS.MI |
London | 0J3K.L |
SIX | HAS.SW |
München | HAS.MU |
Wien | HAS.VI |
Assets entdecken
Shareholder von Hasbro Inc. investieren auch in folgende Assets
