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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +80,76(+7,59%). Der Median liegt bei +80,48(+7,22%).

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Scoring-Modelle

Dividenden-Strategie5 / 15
HGI-Strategie4 / 18
Levermann-Strategie3 / 13
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  • Hasbro erreicht 52‑Wochen‑Hoch bei 89,28 $

    Die Hasbro-Aktie stieg auf ein neues 52‑Wochen‑Hoch von 89,28 $ und notiert laut InvestingPro aktuell bei 89,37 $. Auf Jahressicht legte das Papier um 60,6 % zu, in den letzten sechs Monaten um 20,42 %. Analystenanhebungen (Jefferies Kursziel 95 $, Seaport Global Ziel 100 $) sowie ein positiver Ausblick von Fitch (BBB‑, Outlook positiv) stützen die Kursdynamik. Treiber sind starke Produktdynamik, insbesondere bei "Magic: The Gathering", strategische Initiativen und personelle Verstärkung der Videospielsparte unter Paul Della Bitta.» Mehr auf de.investing.com


  • Doug Bowser tritt in den Hasbro-Vorstand ein, während das Unternehmen in Videospiele expandiert

    Der ehemalige Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, wurde kurz nach seinem Rücktritt bei Nintendo Ende 2025 in den Hasbro-Vorstand berufen. Hasbro machte keine näheren Angaben zu seiner Rolle im Vorstand, beschleunigt jedoch seine Pläne im Bereich Videospiele und will noch in diesem Jahr sein erstes hausinternes Spiel entwickeln, zusätzlich zu bestehenden Lizenzgeschäften für Magic: The Gathering und Dungeons & Dragons. Bowsers Erfahrung bei der Führung von Nintendo durch Produkteinführungen und die Expansion in Medien soll Hasbros Gaming-Strategie unterstützen.» Mehr auf theverge.com


  • Hasbro beruft Blizzard-Veteranen Paul Della Bitta zum Leiter der Gaming-Sparte

    Hasbro hat Paul Della Bitta, ehemaligen Blizzard-Manager und Mitgründer von Dreamhaven, zum Leiter von Wizards of the Coast Digital Ventures ernannt. Er wird an Wizards-Präsident John Hight berichten. Gleichzeitig tritt James Ohlen, Mitgründer von Archetype Entertainment und Entwickler des Spiels Exodus, zurück, bleibt dem Unternehmen aber als kreativer Berater erhalten. Exodus, eine der größten Spieleinvestitionen von Hasbro, ist nach Verzögerungen für Anfang 2027 geplant.» Mehr auf de.investing.com

Dividenden

Alle Kennzahlen
In 2025 hat Hasbro Inc. +2,45 Dividende ausgeschüttet. Die letzte Dividende wurde im Dezember 2025 gezahlt.

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Hasbro Inc. einen Umsatz von +1,19 Mrd und ein Nettoeinkommen von +199,20 Mio
(EUR)Sep. 2025
YOY
Umsatz+1,19 Mrd3,32%
Bruttoeinkommen+810,30 Mio12,51%
Nettoeinkommen+199,20 Mio0,32%
EBITDA+336,73 Mio2,54%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+10,55 Mrd
Anzahl Aktien
140,34 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+75,55 - +41,08
Dividendenrendite
+3,29%
Dividenden TTM
+2,46
Beta
0,54
KGV (PE Ratio)
22,56
KGWV (PEG Ratio)
15,19
KBV (PB Ratio)
+30,99
KUV (PS Ratio)
+2,89

Unternehmensprofil

Hasbro, Inc. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als Spiel- und Unterhaltungsunternehmen tätig. Das Segment Konsumgüter beschäftigt sich mit der Beschaffung, dem Marketing und dem Verkauf von Spielzeug und Spielprodukten. Dieses Segment vermarktet seine Marken auch durch die Auslizenzierung von Warenzeichen, Figuren und anderen Marken- und geistigen Eigentumsrechten an Dritte durch den Verkauf von Markenprodukten wie Spielzeug und Bekleidung. Zu den Spielwaren und Spielen gehören Actionfiguren, Bastel- und Kreativprodukte, Mode- und andere Puppen, Spielsets, Vorschulspielzeug, Plüschprodukte, Sport-Action-Blaster und Zubehör, Fahrzeuge und spielzeugbezogene Spezialprodukte, Spiele und andere Verbraucherprodukte sowie Lizenzprodukte wie Bekleidung, Verlagsprodukte, Haushaltswaren und Elektronik sowie Spielzeugprodukte. Das Unternehmenssegment Wizards of the Coast and Digital Gaming fördert seine Marken durch die Entwicklung von Sammelkarten-, Rollenspiel- und digitalen Spielerlebnissen auf der Grundlage von Hasbro- und Wizards of the Coast-Spielen. Das Segment Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung, dem Erwerb, der Produktion, dem Vertrieb und dem Verkauf von Unterhaltungsinhalten von Weltrang, darunter Filme, Fernsehsendungen mit und ohne Drehbuch, Familienprogramme, digitale Inhalte und Live-Unterhaltung. Das Unternehmen verkauft seine Produkte an Einzelhändler, Distributoren, Großhändler, Discounter, Drogerien, Versandhäuser, Kataloggeschäfte, Kaufhäuser und andere traditionelle Einzelhändler sowie an E-Commerce-Händler und direkt an Kunden über die Hasbro PULSE E-Commerce-Website. Hasbro, Inc. wurde 1923 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Pawtucket, Rhode Island.

Name
Hasbro Inc.
CEO
Christian Cocks
Sitz Pawtucket, ri
USA
Website
Sektor
Nicht-Basiskonsumgüter
Industrie
Sonstige Verbraucherdienste
Börsengang
17.03.1980
Mitarbeiter 4.985

Ticker Symbole

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HAS
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0J3K.L
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