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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 249,86 € (+34,86 %). Der Median liegt bei 245,27 € (+32,38 %).
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News Zum News-Feed
Take-Two-Aktie fällt wegen Unsicherheit um Grand Theft Auto VI
Die Aktie von Take-Two verlor am Vormittag rund 2,2% und liegt deutlich unter dem Juli-Hoch, belastet von anhaltenden Leaks zu Grand Theft Auto VI und einem Bericht, wonach die Online-Multiplayer-Komponente erst ein bis zwei Jahre nach dem Hauptspiel erscheinen könnte. Anleger sorgen sich damit um die langfristige Monetarisierung, zusätzlich dämpfen zahlreiche Insider-Aktienverkäufe des CEO Strauss Zelnick das Vertrauen. Trotz bestätigter Kaufbewertungen und positiven Analystenzielen bleibt die Stimmung aufgrund schwächerer Gesamtmärkte und makroökonomischer Risiken verhalten. » Mehr auf de.investing.com
Take-Two Interactive-Aktien rutschen wegen GTA VI-Leaks und makroökonomischer Sorgen
Die Aktien von Take-Two Interactive fielen intraday deutlich (etwa 6,6 % um 13:10 Uhr ET) und liegen seit Jahresbeginn rund 14 % im Minus, da Anleger auf weit verbreitete Leaks von Szenen und Details zu Grand Theft Auto VI reagieren. Die Leaks haben das Pre-Release-Marketing vor dem geplanten Start am 19. November gestört und bei einigen Investoren für Vorsicht gesorgt. Zusätzlich üben breitere Sorgen um den Anleihenmarkt, die Inflation und den Zinsausblick Druck aus, obwohl Analysten sagen, dass ein qualitativ hochwertiger Release von GTA VI wahrscheinlich langfristige Schäden begrenzen würde. » Mehr auf finance.yahoo.com
Rockstar Games stellt mit GTA 6 die Gamescom in den Schatten
Rockstar Games veröffentlichte einen 27-minütigen Einblick in GTA 6, der auf der Gamescom kurzfristig die Aufmerksamkeit der Messe und vieler Spieler dominierte. Der Nachfolger der Reihe erscheint im November, weshalb viele Publisher ihre großen Titel in den Frühling 2027 verschieben, um nicht mit Rockstar zu konkurrieren. Die Branche steht zugleich unter wirtschaftlichem Druck (Umsatzrückgang, Halbleitermangel, Entlassungen) und debattiert über den Einsatz von KI in der Entwicklung. » Mehr auf faz.net
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,34 Mrd. | 5,34 % |
| Bruttogewinn | 773,26 Mio. | 3,55 % |
| Nettogewinn | -29,88 Mio. | 195,94 % |
| EBITDA | 25,67 Mio. | 88,52 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 34,46 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 186,98 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | 228,87 € - 161,48 € |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,98 |
KGV (PE Ratio) | -123,77 |
KGWV (PEG Ratio) | -1,35 |
KBV (PB Ratio) | 11,05 |
KUV (PS Ratio) | 5,99 |
Unternehmensprofil
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.
| Name | Take-Two Interactive |
| CEO | Strauss H. Zelnick |
| Sitz | New York City,
ny USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 15.04.1997 |
| Mitarbeiter | 12.909 |
Deep Dive
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | TTWO |
London Stock Exchange | 0LCX.L |
Frankfurt | TKE.F |
Düsseldorf | TKE.DU |
London | 0LCX.L |
SIX | TKE.SW |
München | TKE.MU |
Wien | TTWO.VI |
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