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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +249,24 (+19,91%). Der Median liegt bei +250,26 (+20,40%).

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  • Take-Two stellt Microsoft und Discord Vorladungen wegen angeblicher GTA‑VI-Leaks aus

    Take-Two hat Microsoft und Discord Vorladungen zugestellt, um Informationen zu erhalten, die zur Identifizierung mutmaßlicher Rechtsverletzer führen könnten, nachdem mehrere Gameplay‑Clips von GTA VI geleakt wurden. Das Unternehmen erklärt, die Leaks enthielten urheberrechtlich geschütztes audiovisuelles Material, Artwork, Dialoge und andere kreative Elemente, und setzte den Firmen Frist bis zum 4. September zur Mitarbeit. Die Clips, mit einem Wasserzeichen einer Gruppe, die sich „CyberLeek“ nennt, zeigen In‑Game‑Aufnahmen des Protagonisten Jason Duval; Rockstars erweiterte Gameplay‑Vorschau läuft am 27. August auf Netflix, und das Spiel erscheint am 19. November. » Mehr auf theverge.com


  • Take-Two fällt nach solidem Quartal wegen schwachem Ausblick

    Take-Two übertraf im Q1 die Erwartungen bei Nettobuchungen (1,39 Mrd. $) und Umsatz (1,53 Mrd. $), doch der Ausblick für Q2-Nettobuchungen von 1,62–1,67 Mrd. $ liegt deutlich unter dem Konsens von rund 1,79 Mrd. $. Eine unangekündigte Wertberichtigung von 43 Mio. $ erhöhte die Umsatzkosten und verschlechterte den GAAP-Verlust. CEO Strauss Zelnick bezeichnete die Vorbestellungen für GTA VI als "außergewöhnlich", nannte jedoch keine Zahlen; Analysten bleiben überwiegend positiv und sehen den für 27. August angekündigten neuen GTA-VI-Einblick als möglichen Kurstreiber. » Mehr auf de.investing.com


  • Take-Two weist Kritik an Discs zurück: GTA 6 wird nur digital erscheinen

    Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte, Discs „machen für Verbraucher keinen Sinn“ und verteidigte, dass GTA 6 als rein digitale Veröffentlichung verschickt wird. Er wies darauf hin, dass das Unternehmen bereits zu über 90 % digital vertrieben wird. Er und Sony argumentieren, digital sei bequemer, trotz Gegenreaktionen von Spielern und Bedenken hinsichtlich Eigentum und Erhaltung. Die Vorbestellungen für GTA 6 sind stark, obwohl Spieler die Preisgestaltung kritisieren — 80 $ für die Basisversion und 100 $ für die Ultimate Edition —, und die Branche dürfte dem digitalen Trend folgen. » Mehr auf forbes.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2008 hat Take-Two Interactive +0,0000741 Dividende ausgeschüttet. Oktober 2008

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Take-Two Interactive einen Umsatz von +1,34 Mrd und ein Nettoeinkommen von 29,88 Mio
(EUR) Juni 2026
YOY
Umsatz +1,34 Mrd 5,34%
Bruttoeinkommen +773,26 Mio 3,55%
Nettoeinkommen 29,88 Mio 195,94%
EBITDA +25,67 Mio 88,52%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+37,92 Mrd
Anzahl Aktien
186,98 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+227,54 - +160,54
Dividenden Nein
Beta
0,98
KGV (PE Ratio)
137,02
KGWV (PEG Ratio)
1,50
KBV (PB Ratio)
+12,23
KUV (PS Ratio)
+6,63

Unternehmensprofil

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.

Name
Take-Two Interactive
CEO
Strauss H. Zelnick
Sitz New York City, ny
USA
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Interaktive Medien und Dienste
Börsengang
15.04.1997
Mitarbeiter 12.909

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