Kurse werden geladen...
Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 260,12 € (+42,17 %). Der Median liegt bei 260,30 € (+42,27 %).
| Kaufen |
46 |
| Halten |
12 |
| Verkaufen |
0 |
News Zum News-Feed
Take-Two steigt nach Veröffentlichung des GTA‑VI‑Launchtrailers
Rockstar Games hat den Launch‑Trailer zu Grand Theft Auto VI veröffentlicht, was positive Reaktionen auslöste und die Take‑Two‑Aktie um rund vier Prozent steigen ließ. Spekulationen über beeindruckende Grafikleistungen — möglicherweise auf einer Standard‑PS5 aufgenommen — heizen die Erwartungen weiter an. Marktteilnehmer sehen großes Umsatz‑ und Monetarisierungspotenzial durch einen neuen Online‑Modus und In‑Game‑Käufe, zugleich besteht Risiko wegen der hohen Erwartungen. GTA VI soll am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. » Mehr auf deraktionaer.de
Rockstar Games veröffentlicht GTA VI-Launchtrailer mit Vice-City-Flair
Rockstar Games veröffentlichte einen 90 Sekunden langen „Launch“-Trailer zu GTA VI einen Monat vor dem Erscheinungstermin, vollständig auf PS5 aufgenommen und mit Betonung der von Miami geprägten Atmosphäre. Der Clip enthält einen neuen Track von Justice und einen kurzen Story-Teaser über die Protagonisten Jason und Lucia, die in eine landesweite kriminelle Verschwörung verwickelt sind. Grand Theft Auto VI soll am 19. November für PS5 und Xbox erscheinen, während Leaks und Berichte über weitere Details weiterhin online kursieren. » Mehr auf theverge.com
Rockstar Games: neue Engine und Tools sollen künftige GTA-Entwicklung beschleunigen
Rockstar Games’ technischer Leiter Phil Hooker sagt, die für GTA VI entwickelte Engine, die Tools und das Team würden es dem Studio ermöglichen, neue Inhalte schneller zu produzieren und möglicherweise die langen Abstände zwischen großen Veröffentlichungen zu verkürzen. Während der Entwicklung von GTA VI richtete das Studio ein eigenes NPC-Team ein, was zu Verzögerungen beitrug, und bestreitet, dass das Spiel mehr als 1,5 Milliarden Dollar gekostet habe. Die Mitarbeiterzahl von Rockstar ist seit 2018 von 2.441 auf 4.711 gewachsen, und GTA VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. » Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,34 Mrd. | 5,34 % |
| Bruttogewinn | 773,26 Mio. | 3,55 % |
| Nettogewinn | -29,88 Mio. | 195,94 % |
| EBITDA | 260,41 Mio. | 16,48 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 34,84 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 186,98 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | 236,66 € - 166,97 € |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,97 |
KGV (PE Ratio) | -121,03 |
KGWV (PEG Ratio) | -1,32 |
KBV (PB Ratio) | 10,80 |
KUV (PS Ratio) | 5,86 |
Unternehmensprofil
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.
| Name | Take-Two Interactive |
| CEO | Strauss H. Zelnick |
| Sitz | New York City,
ny USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 15.04.1997 |
| Mitarbeiter | 12.909 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | TTWO |
London Stock Exchange | 0LCX.L |
Frankfurt | TKE.F |
Düsseldorf | TKE.DU |
London | 0LCX.L |
SIX | TKE.SW |
München | TKE.MU |
Wien | TTWO.VI |