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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +251,42 (+18,09%). Der Median liegt bei +250,40 (+17,61%).

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  • Take-Two weist Kritik an Discs zurück: GTA 6 wird nur digital erscheinen

    Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte, Discs „machen für Verbraucher keinen Sinn“ und verteidigte, dass GTA 6 als rein digitale Veröffentlichung verschickt wird. Er wies darauf hin, dass das Unternehmen bereits zu über 90 % digital vertrieben wird. Er und Sony argumentieren, digital sei bequemer, trotz Gegenreaktionen von Spielern und Bedenken hinsichtlich Eigentum und Erhaltung. Die Vorbestellungen für GTA 6 sind stark, obwohl Spieler die Preisgestaltung kritisieren — 80 $ für die Basisversion und 100 $ für die Ultimate Edition —, und die Branche dürfte dem digitalen Trend folgen. » Mehr auf forbes.com


  • Take-Two-Aktie fällt vor Quartalszahlen nach Analystenkürzungen

    Die Take-Two-Aktie gab im vorbörslichen Handel nach und notierte bei rund 230 USD, nachdem die Pflichtmitteilung (Form 8-K) die Veröffentlichung der Q1-Zahlen bestätigte. Konsensschätzungen erwarten Umsatz von etwa 1,35 Mrd. USD und einen deutlichen Rückgang des Gewinns je Aktie, während BTIG Bookings von 1,40 Mrd. USD prognostizierte. Raymond James bekräftigte ein » Mehr auf de.investing.com


  • Rockstar Games kündigt erweiterten GTA VI-Trailer auf Netflix für 27. August an

    Rockstar Games veröffentlicht am 27. August um 21:00 Uhr MESZ den Trailer „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ auf Netflix sowie zeitgleich auf dem offiziellen YouTube-Kanal und der Grand Theft Auto VI-Website. Das Spiel selbst soll nach jahrelanger Verzögerung am 19. November erscheinen, Vorbestellungen laufen seit Ende Juni. Mit einem geschätzten Budget von über einer Milliarde Dollar und einer Spielwelt, die eine fiktive Version von Miami zeigt, gilt GTA VI als eines der teuersten und am meisten erwarteten Unterhaltungsprojekte. » Mehr auf faz.net

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2008 hat Take-Two Interactive +0,0000741 Dividende ausgeschüttet. Oktober 2008

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Take-Two Interactive einen Umsatz von +1,34 Mrd und ein Nettoeinkommen von 29,88 Mio
(EUR) Juni 2026
YOY
Umsatz +1,34 Mrd 5,34%
Bruttoeinkommen +773,26 Mio 3,55%
Nettoeinkommen 29,88 Mio 195,94%
EBITDA 27,60 Mio 112,35%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+39,86 Mrd
Anzahl Aktien
186,98 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+230,02 - +162,29
Dividenden Nein
Beta
0,96
KGV (PE Ratio)
142,48
KGWV (PEG Ratio)
1,56
KBV (PB Ratio)
+12,72
KUV (PS Ratio)
+6,89

Unternehmensprofil

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.

Name
Take-Two Interactive
CEO
Strauss H. Zelnick
Sitz New York City, ny
USA
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Interaktive Medien und Dienste
Börsengang
15.04.1997
Mitarbeiter 12.909

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