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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 252,76 € (+39,82 %). Der Median liegt bei 248,12 € (+37,25 %).
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News Zum News-Feed
Take-Two mit allen Analysten auf Kaufen und hohem Aufwärtspotenzial vor GTA VI-Start
Vor dem Release von Grand Theft Auto VI am 19. November 2026 empfehlen alle 32 von Bloomberg erfassten Analysten den Kauf der Take-Two-Aktie und sehen im Schnitt rund 39% Aufwärtspotenzial gegenüber dem Schlusskurs. Take-Two meldete im ersten Quartal Net Bookings von 1,39 Mrd. USD, bestätigte die Jahresprognose von 8,0–8,2 Mrd. USD und berichtet von starken Vorbestellungen. Risiken bleiben: Verzögerungen oder technische Probleme zum Launch könnten die hohen Erwartungen belasten. » Mehr auf deraktionaer.de
Take-Two vor GTA 6-Release: Aktie erholt sich nach Rücksetzer, Umsatzpotenzial enorm
Take-Two nutzt wiederkehrende Live-Services und starke Marken wie GTA, NBA 2K und Red Dead Redemption für stabile Milliarden-Cashflows. Management hat die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI auf Mitte November fixiert, Analysten erwarten extrem hohe Anfangsumsätze und starkes Gewinnwachstum. Nach jünglicher Schwäche zeigt die Aktie erste Erholungszeichen, Anleger sehen den bevorstehenden Release als wesentlichen Kurstreiber. » Mehr auf deraktionaer.de
Take‑Two steigt trotz fehlender Unternehmensnews vor GTA VI‑Start
Die Aktie von Take‑Two legte deutlich zu, obwohl es keine neue, kursrelevante Unternehmensmeldung gab. Grund sind die klare Erwartungshaltung rund um den für den 19. November terminierten Start von Grand Theft Auto VI sowie Käufe nach dem Rücksetzer Ende August. Angesichts erhöhter Marktvolatilität sollten Tagesbewegungen jedoch vorsichtig interpretiert werden. » Mehr auf deraktionaer.de
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,34 Mrd. | 5,34 % |
| Bruttogewinn | 773,26 Mio. | 3,55 % |
| Nettogewinn | -29,88 Mio. | 195,94 % |
| EBITDA | 25,67 Mio. | 88,52 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 34,5 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 186,98 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | 231,53 € - 163,35 € |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,97 |
KGV (PE Ratio) | -122,49 |
KGWV (PEG Ratio) | -1,34 |
KBV (PB Ratio) | 10,93 |
KUV (PS Ratio) | 5,93 |
Unternehmensprofil
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.
| Name | Take-Two Interactive |
| CEO | Strauss H. Zelnick |
| Sitz | New York City,
ny USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 15.04.1997 |
| Mitarbeiter | 12.909 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | TTWO |
London Stock Exchange | 0LCX.L |
Frankfurt | TKE.F |
Düsseldorf | TKE.DU |
London | 0LCX.L |
SIX | TKE.SW |
München | TKE.MU |
Wien | TTWO.VI |