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Sumit IV in Schnack18 17
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BioWare von EA geschlossen, geplantes neues Mass Effect gestrichen
EA hat das Studio BioWare geschlossen, das kommende Mass‑Effect‑Projekt gestrichen und wird mehr als 400 Mitarbeiter entlassen. Die Schließung folgt auf Jahre ohne großen Hit des Studios und erfolgt, während EA nach einer hebelfinanzierten Übernahme, an der Jared Kushner und ein saudischer Staatsfonds beteiligt waren, mit hohen Schulden kämpft. Fans und Branchenvertreter beklagen den Verlust eines Studios, dem die Prägung moderner Singleplayer‑RPGs zugeschrieben wird. » Mehr auf theguardian.com
Electronic Arts schließt Bioware und stoppt neues Mass-Effect-Projekt
Electronic Arts hat das 1995 gegründete Studio Bioware in Edmonton geschlossen und die Entwicklung eines neuen Mass-Effect-Projekts aufgegeben. Bioware, bekannt für Reihen wie Dragon Age, Mass Effect und Baldur's Gate, wird damit beendet. EA begründet die Entscheidung mit dem Fokus auf weniger, dafür umfangreichere Vorhaben. » Mehr auf finanzen.net
Electronic Arts kündigt 400 Stellenstreichungen an und schließt Bioware
Electronic Arts will im Zuge einer Umstrukturierung 400 Mitarbeiter entlassen (ca. 3 Prozent der Belegschaft) und das Studio Bioware schließen. Die Arbeiten am neuen Mass Effect werden eingestellt; direkt betroffen sind rund 50 Mitarbeiter bei Bioware. EA will sich künftig auf umsatzstarke Marken wie FIFA und Madden konzentrieren, mehrere Projekte wie "Lotus" (Die Sims) sind gestoppt, das Skate-Team verkleinert worden. Die Maßnahmen erfolgen vor dem Hintergrund hoher Schulden nach der Übernahme durch Investoren. » Mehr auf n-tv.de
Electronic Arts steigert Umsatz um 47% und Ergebnis je Aktie deutlich
Electronic Arts meldete für das Quartal zum 30.06.2026 ein Ergebnis je Aktie von 157,00 ARS gegenüber 64,82 ARS im Vorjahr. Der Umsatz stieg um 47,28% auf 2.822,08 Milliarden ARS (Vorjahr: 1.916,07 Milliarden ARS). » Mehr auf finanzen.net
Electronic Arts für 55 Milliarden Dollar an PIF, Silver Lake und Affinity Partners verkauft
Electronic Arts schloss eine 55 Milliarden Dollar schwere Privatisierungsübernahme durch Saudi-Arabiens PIF, Silver Lake Partners und Affinity Partners ab. Der Deal, die bisher größte von Private-Equity-Mitteln finanzierte Übernahme, beinhaltet etwa 20 Milliarden Dollar an Fremdfinanzierung und zahlt den Aktionären 210 Dollar je Aktie, während EA von der Börse genommen wird. Die neuen Eigentümer kündigen Investitionen in Wachstum und KI‑gestützte Spieleentwicklung an, Kritiker warnen jedoch vor Daten-, Governance- und Menschenrechtsproblemen sowie möglichen Kostensenkungen unter hoher Verschuldung. » Mehr auf finance.yahoo.com
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,74 Mrd. | 22,74 % |
| Bruttogewinn | 1,5 Mrd. | 27,02 % |
| Nettogewinn | 347,86 Mio. | 103,98 % |
| EBITDA | 540,62 Mio. | 80,00 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 47,48 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 252,39 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | € 188,36 - € 144,56 |
Dividendenrendite | 0,27 % |
Dividenden TTM | € 0,49 |
Beta | 0,64 |
KGV (PE Ratio) | 48,43 |
KGWV (PEG Ratio) | 5,87 |
KBV (PB Ratio) | 7,46 |
KUV (PS Ratio) | 6,75 |
Unternehmensprofil
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und vertreibt weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele und Dienstleistungen in verschiedenen Genres wie Sport, Rennen, Ego-Shooter, Action, Rollenspiele und Simulationen, vor allem unter den Marken Battlefield, The Sims, Apex Legends und Need for Speed, sowie Lizenzspiele von anderen, darunter FIFA, Madden NFL, UFC und Star Wars. Das Unternehmen vergibt Lizenzen für seine Spiele an Dritte, die diese vertreiben und hosten. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle sowie direkt an Einzelhändler des Massenmarktes, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen. Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.
| Name | Electronic Arts |
| CEO | Andrew Wilson |
| Sitz | Redwood City,
ca USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Unterhaltung |
| Börsengang | 20.09.1989 |
| Mitarbeiter | 14 600 |
Deep Dive
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| Börse | Symbol |
|---|---|
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XETRA | ERT.DE |
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