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Aktiengram II in Schnack10 7
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Analyse: EA schließt viele Studios, Nintendo bewahrt übernommene Entwickler
Eine Auswertung von 392 übernommenen PC- und Konsolenstudios zeigt, dass rund ein Drittel seit 2000 geschlossen wurde und 60,2 Prozent der Fälle negativ bewertet werden. Activision Blizzard und Electronic Arts schneiden besonders schlecht ab; bei EA gelten 88 Prozent der 24 untersuchten Eigentumsperioden als negativ, zuletzt traf es Bioware. Nintendo hingegen schloss keines der sechs seit 2000 übernommenen Studios, und bei einigen Käufern wie Kadokawa, Sumo Group und bestimmten Microsoft-Studios gab es ebenfalls überwiegend positive Entwicklungen. Die Zahl der Schließungen stieg seit 2023 deutlich, was der Analyse zufolge mit teuren Pandemie-Übernahmen und anschließenden Sparprogrammen zusammenhängt. » Mehr auf golem.de
Nintendo sagt, den Preis der Switch 2 nicht weiter anheben zu wollen
Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa sagte, das Unternehmen plane nach einer diesjährigen Erhöhung um 50 US-Dollar, die den Einstiegspreis auf 499 US-Dollar festlegte, keine weiteren Preisanpassungen für die Switch 2. Die Verkäufe der Switch 2 sanken im jüngsten Quartal im Jahresvergleich um 37,4 %. Furukawa sagte außerdem, Nintendo könne trotz anhaltender Engpässe bei Speicherbausteinen, die durch die Nachfrage von KI-Rechenzentren und die Verlagerung der Zulieferer weg von ROM für Cartridges verursacht werden, ausreichend RAM sichern. » Mehr auf theverge.com
Verkäufe der Nintendo Switch 2 fallen nach Preiserhöhungen und steigendem Speicherpreisdruck um 41 %
Nintendo verkaufte im Quartal zum 30. September 2,67 Millionen Switch‑2‑Einheiten, ein Rückgang von 41 % gegenüber dem Vorjahr und weniger als die 3,82 Millionen im vorangegangenen Quartal. Das Unternehmen hat die Preise für die Switch 2 in den USA, Kanada und Japan angesichts stark gestiegener Speicherpreise erhöht. Als Hauptgründe für den Absatzrückgang werden die Preiserhöhungen und eine angespannte Speicherlieferungssituation genannt. » Mehr auf cnbc.com
Nintendo verliert Lieferanten für Switch-Kartuschen-ROM, da Macronix auf NOR‑Flash für Rechenzentren umsteigt
Macronix kündigte an, die ROM‑Produktion, einschließlich der in Nintendo‑Switch‑Kartuschen verwendeten Chips, schrittweise einzustellen, um die stark wachsende Nachfrage nach NOR‑ und NAND‑Speicher für Rechenzentren zu priorisieren, nachdem das Unternehmen im 3. Quartal 2026 einen Anstieg der NOR‑Umsätze um 158 % und der NAND‑Umsätze um 768 % gemeldet hatte. Der Zulieferer erwartet anhaltende Preissteigerungen bei Chips, da Kunden mehr Kapazität für Rechenzentrumsanwendungen verlangen, was die Versorgung mit physischen Spielkassetten für Nintendo möglicherweise weiter verknappen könnte. » Mehr auf theverge.com
Nintendo veröffentlicht Switch 2-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time am 5. November
Nintendo bringt am 5. November ein exklusives Switch 2-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time heraus, das einen realistischeren visuellen Stil bei unverändertem Kern-Gameplay bietet. Das Update fügt moderne Komfortfunktionen wie eine Sprungtaste, Sprint, vollständige Vertonung, eine Threads of Time-Fortschrittsanzeige und die Integration von Zelda Notes über die Switch-App hinzu. Nintendo bietet zum Start außerdem eine spezielle Switch 2-Konsole und einen Switch 2 Pro Controller mit Triforce-Motiven an. » Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Umsatz | 2,79 Mrd. | 17,39 % |
| Bruttogewinn | 1,52 Mrd. | 38,78 % |
| Nettogewinn | 794,21 Mio. | 40,18 % |
| EBITDA | 820,15 Mio. | 5,07 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 56,18 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 1,15 Mrd. |
52-Wochen-Hoch/Tief | € 78,40 - € 37,07 |
Dividendenrendite | 2,50 % |
Dividenden TTM | € 1,19 |
Nächste Dividende | € 0,43 |
Beta | 0,13 |
KGV (PE Ratio) | 20,99 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,34 |
KBV (PB Ratio) | 3,40 |
KUV (PS Ratio) | 4,39 |
Unternehmensprofil
Nintendo Co., Ltd. befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Home-Entertainment-Produkten. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Kyoto-Shi, Kyoto-Fu und beschäftigt derzeit 5.944 Vollzeitmitarbeiter. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Spielmaschinen wie tragbare und Konsolenspielautomaten und Software sowie Trumpf und Carta (Spielkarten im japanischen Stil). Bei den Konsolenspielgeräten handelt es sich um Hardware und Software für mobile Spiele und Heimkonsolenspiele, die vom Unternehmen und seinen Tochtergesellschaften entwickelt, hauptsächlich vom Unternehmen hergestellt und hauptsächlich von den Tochtergesellschaften in Übersee verkauft werden.
| Name | Nintendo |
| CEO | Shuntaro Furukawa |
| Sitz | Kyoto,
ky Japan |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Unterhaltung |
| Börsengang | 01.01.1962 |
| Mitarbeiter | 8 666 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
London Stock Exchange | 0R1E.L |
Düsseldorf | NTO.DU |
Frankfurt | NTO.F |
London | 0R1E.L |
München | NTO.MU |
Wien | NTO.VI |
Japan Exchange Group | 7974.T |
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Bse | SEIL.BO |