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Dividendes historiques Dividendes
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| (EUR) | juin 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Chiffre d'affaires | 1,79 Md | 1,16 % |
| Bénéfice brut | 791,93 M | 6,54 % |
| Bénéfice net | 279,11 M | 23,43 % |
| EBITDA | 434,59 M | 20,75 % |
Données fondamentales
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
Capitalisation boursière | 46,91 Md € |
Nombre d'actions | 2,61 Md |
Plus haut/bas sur 52 semaines | 18,10 € - 9,77 € |
Dividendes TTM | 0,20 € |
Bêta | 0,09 |
Ratio P/E | 26,68 |
Ratio PEG | 1,65 |
Ratio P/B | 4,60 |
Ratio P/S | 2,96 |
Profil de l'entreprise
BANDAI NAMCO Holdings Inc. développe des produits et services de divertissement dans le monde entier. Son segment Jouets et Loisirs propose des jouets, des jouets en capsules et en bonbons, des cartes, des confiseries, des produits alimentaires, de l'habillement, des articles divers, des maquettes en plastique, des figurines, des équipements de communication et périphériques, de l'électronique grand public, des produits à personnages, des machines de pachinko et de pachislot, des équipements médicaux et électroniques, des équipements de jeux pour aires de jeux, des bicyclettes, du mobilier, des jouets visuels, radiocommandés et robotiques, des moules, des articles de papeterie, des lots et autres produits. Ce segment intervient également dans les opérations sous contrat d'inspection et de test, ainsi que dans l'importation et l'exportation de jouets, etc. Le segment Network Entertainment de la société planifie, développe et distribue des contenus en réseau, ainsi que des jeux vidéo domestiques, des événements en direct, des machines, des jeux en ligne sur Internet, d'autres logiciels et services, des machines de jeux d'arcade, etc. ; il fournit également de la publicité, de la promotion, la distribution vidéo en ligne et des plateformes de jeux, des outils de communication et connexes, des services partagés, ainsi que des supports visuels. Son segment Real Entertainment planifie, produit et vend des machines de jeux d'arcade ; planifie et exploite des installations de loisirs, etc. ; et fournit des services après-vente ainsi que l'achat et la vente de machines de jeux d'occasion et de produits. Le segment Visual and Music Production de la société propose des contenus visuels et musicaux ainsi que des logiciels sur support, et des services d'ingénierie audio ; il organise des opérations de divertissement en direct ; planifie et produit des animations ; gère des artistes affiliés ; exploite des clubs de fans ; produit des produits visuels liés aux représentations en direct, aux événements et à la musique ; planifie, produit et vend des articles, des billets, etc. Son segment IP Creation planifie et produit des animations, des labels, des événements, etc., ainsi que de la musique liée aux animations ; il gère et administre les droits d'auteur et autres droits. La société était auparavant connue sous le nom de NAMCO BANDAI Holdings, Inc. et a changé de nom pour BANDAI NAMCO Holdings Inc. en juin 2014. La société a été fondée en 2005 et son siège social se trouve à Tokyo, au Japon.
| Nom | BANDAI NAMCO HLD. ADR/1/2 ADR |
| PDG | Yuji Asako |
| Site web | |
| Introduction en bourse | 05/04/2019 |
| Employés | 11 457 |