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Bandai Namco announced the live-action Elden Ring movie will hit theaters on March 3, 2028, with production starting this spring. The film is produced by A24 and written and directed by Alex Garland. The main cast includes Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman and others. » Mais em theverge.com
Bandai Namco's Kirby Air Riders preview: Switch 2 racer is fast and chaotic
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Dividendos históricos Dividendos
Todos os indicadores de dividendos Todos os indicadoresDados financeiros da empresa
| (EUR) | junho de 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Receitas | 1,77 bi | 0,15% |
| Ganho bruto | 781,64 mi | 5,15% |
| Ganho líquido | 275,49 mi | 21,83% |
| EBITDA | 429,84 mi | 19,52% |
Dados fundamentais
| Métrica | Valor |
|---|---|
Capitalização bolsista | € 22,45 bi |
Número de ações | 641,37 mi |
Máximo/mínimo de 52 semanas | € 36,79 - € 19,89 |
Rentabilidade de dividendos | 1,12% |
Dividendos TTM | € 0,40 |
Beta | 0,07 |
PER (PE Ratio) | 26,10 |
PEG (PEG Ratio) | 1,61 |
P/VC (PB Ratio) | 4,50 |
P/V (PS Ratio) | 2,89 |
Perfil da empresa
A BANDAI NAMCO Holdings Inc. desenvolve produtos e serviços de entretenimento a nível mundial. O seu segmento de Brinquedos e Hobbies oferece brinquedos, brinquedos de cápsula e de rebuçados, cartas, confeitaria, alimentos, vestuário, artigos diversos, modelos de plástico, figuras, equipamentos de comunicação e periféricos, eletrónica de consumo, produtos baseados em personagens, máquinas de pachinko e pachislot, equipamentos médicos e eletrónicos, equipamento de recreio, bicicletas, mobiliário, brinquedos visuais, de radiocontrolo e robots, moldes, papelaria, prémios e outros produtos. Este segmento está também envolvido em operações por contrato de inspeção e teste, bem como na importação e exportação de brinquedos, entre outros. O segmento Network Entertainment planeia, desenvolve e distribui conteúdos em rede, bem como jogos de vídeo para consola, eventos ao vivo, máquinas, jogos online baseados na Internet, outro software e serviços, máquinas de diversão, entre outros; e fornece publicidade, promoção, distribuição de vídeo online e plataformas de jogos, ferramentas de comunicação e afins, serviços partilhados, bem como substratos visuais. O segmento Real Entertainment planeia, produz e vende máquinas de diversão; planeia e opera espaços de diversão, entre outros; e presta serviços pós-venda e armazena e vende máquinas de diversão e produtos usados. O segmento Visual and Music Production oferece conteúdos visuais e musicais e software em embalagem, bem como serviços de engenharia de áudio; realiza operações de entretenimento ao vivo; planeia e produz animação; gere artistas associados; gere clubes de fãs; produz produtos visuais relacionados com atuações ao vivo, eventos e música; planeia, produz e vende artigos, bilhetes, entre outros. O segmento IP Creation planeia e produz animações, editoras discográficas, eventos, entre outros, bem como música relacionada com animações; gere e administra direitos de autor e outros direitos. A empresa era anteriormente conhecida como NAMCO BANDAI Holdings, Inc. e mudou o seu nome para BANDAI NAMCO Holdings Inc. em junho de 2014. A empresa foi fundada em 2005 e tem a sua sede em Tóquio, Japão.
| Nome | BANDAI NAMCO |
| CEO | Yuji Asako |
| Sede | Tokyo,
ty Japão |
| Site | |
| Setor | Serviços de comunicação |
| Indústria | Entretenimento |
| Entrada em bolsa | 27/03/2006 |
| Colaboradores | 11.457 |
Análise aprofundada
Símbolos de ticker
| Bolsa | Símbolo |
|---|---|
Japan Exchange Group | 7832.T |
Pnk | NCBDF |
Frankfurt | N9B.F |
München | N9B.MU |