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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +73,72(+10,57%). Der Median liegt bei +73,94(+10,90%).

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Scoring-Modelle

Dividenden-Strategie6 / 15
HGI-Strategie5 / 18
Levermann-Strategie4 / 13
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  • Hasbro Q3 2025: Magic: The Gathering treibt starkes Wachstum, Consumer Products schwächelt

    Hasbro meldete im Q3/2025 einen Umsatzanstieg von 8 % auf 1,39 Mrd. USD und einen bereinigten Gewinn je Aktie von 1,68 USD, über den Analystenerwartungen. Das Wachstum wurde von Wizards of the Coast & Digital Gaming, vor allem Magic: The Gathering (+42 % Umsatz), getragen, während das Consumer-Products-Segment um 7 % zurückging und Margendruck durch Zölle zeigte. Das Unternehmen hob die Jahresumsatz- und EBITDA-Prognose an, betont aber weiterhin Kostensenkungsmaßnahmen im Operational Excellence-Programm und bleibt auf dem Weg, Verschuldung und Margenstruktur zu verbessern.» Mehr auf de.investing.com


  • Hasbro plant neuen Hauptsitz im Seaport District von Boston bis Ende 2026

    Hasbro verlegt seine Geschäftstätigkeit von Rhode Island in ein siebenstöckiges Gebäude mit 265.000 Quadratfuß in der 400 Summer Street in Boston und will bis Ende 2026 mindestens 700 Vollzeitmitarbeiter umziehen lassen. Das Unternehmen betont, seine Verbindungen zu Rhode Island beizubehalten; der Standort in Renton bleibt Hauptsitz für Gaming und Digital. Hasbro nennt Boston als strategischen Standort für Wachstum und Innovation; Analysten wie UBS und Goldman Sachs behalten positive Einstufungen bei und erhöhen Kursziele nach soliden Quartalszahlen.» Mehr auf de.investing.com


  • Hasbro erreicht 52-Wochen-Hoch bei 82,02 USD nach starken Q2-Zahlen

    Die Hasbro Inc-Aktie stieg auf ein 52-Wochen-Hoch von 82,02 USD und weist eine Jahresrendite von 46,34% sowie eine Dividendenrendite von 3,53% auf. Hasbro übertraf im Q2 2025 die Erwartungen mit einem EPS von 1,30 USD und einem Umsatz von 980,8 Mio. USD; mehrere Analysten hoben daraufhin ihre Kursziele an.» Mehr auf de.investing.com

Dividenden

Alle Kennzahlen
In 2025 hat Hasbro Inc. bereits +1,85 Dividende ausgeschüttet. Die letzte Dividende wurde im September gezahlt.

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Hasbro Inc. einen Umsatz von +1,19 Mrd und ein Nettoeinkommen von +199,20 Mio
(EUR)Sep. 2025
YOY
Umsatz+1,19 Mrd3,32%
Bruttoeinkommen+810,30 Mio12,51%
Nettoeinkommen+199,20 Mio0,32%
EBITDA+336,73 Mio2,54%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+9,33 Mrd
Anzahl Aktien
140,23 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+70,66 - +42,13
Dividendenrendite
+3,78%
Dividenden TTM
+2,52
Beta
0,6
KGV (PE Ratio)
19,45
KGWV (PEG Ratio)
13,10
KBV (PB Ratio)
+25,03
KUV (PS Ratio)
+2,49

Unternehmensprofil

Hasbro, Inc. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als Spiel- und Unterhaltungsunternehmen tätig. Das Segment Konsumgüter beschäftigt sich mit der Beschaffung, dem Marketing und dem Verkauf von Spielzeug und Spielprodukten. Dieses Segment vermarktet seine Marken auch durch die Auslizenzierung von Warenzeichen, Figuren und anderen Marken- und geistigen Eigentumsrechten an Dritte durch den Verkauf von Markenprodukten wie Spielzeug und Bekleidung. Zu den Spielwaren und Spielen gehören Actionfiguren, Bastel- und Kreativprodukte, Mode- und andere Puppen, Spielsets, Vorschulspielzeug, Plüschprodukte, Sport-Action-Blaster und Zubehör, Fahrzeuge und spielzeugbezogene Spezialprodukte, Spiele und andere Verbraucherprodukte sowie Lizenzprodukte wie Bekleidung, Verlagsprodukte, Haushaltswaren und Elektronik sowie Spielzeugprodukte. Das Unternehmenssegment Wizards of the Coast and Digital Gaming fördert seine Marken durch die Entwicklung von Sammelkarten-, Rollenspiel- und digitalen Spielerlebnissen auf der Grundlage von Hasbro- und Wizards of the Coast-Spielen. Das Segment Unterhaltung befasst sich mit der Entwicklung, dem Erwerb, der Produktion, dem Vertrieb und dem Verkauf von Unterhaltungsinhalten von Weltrang, darunter Filme, Fernsehsendungen mit und ohne Drehbuch, Familienprogramme, digitale Inhalte und Live-Unterhaltung. Das Unternehmen verkauft seine Produkte an Einzelhändler, Distributoren, Großhändler, Discounter, Drogerien, Versandhäuser, Kataloggeschäfte, Kaufhäuser und andere traditionelle Einzelhändler sowie an E-Commerce-Händler und direkt an Kunden über die Hasbro PULSE E-Commerce-Website. Hasbro, Inc. wurde 1923 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Pawtucket, Rhode Island.

Name
Hasbro Inc.
CEO
Christian P. Cocks
SitzPawtucket, ri
USA
Website
Industrie
Sonstige Verbraucherdienste
Börsengang
Mitarbeiter4.985

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HAS
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