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D-Box erzielt Rekordumsatz und starke Rentabilität im Q3 2025
D-Box Technologies Inc. verzeichnete im dritten Quartal 2025 einen Rekordumsatz von 13,3 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 65 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, und kehrte zu deutlicher Profitabilität zurück. Das Unternehmen profitierte von einer strategischen Neuausrichtung, Kostendisziplin und einem starken Wachstum im Kinosegment, während die Verschuldung deutlich reduziert wurde. Das Management bleibt für die Zukunft optimistisch, sieht aber potenzielle Herausforderungen durch die Zollsituation zwischen den USA und Kanada.» Mehr auf de.investing.com
Unternehmenszahlen
(EUR) | März 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 5,53 Mio | 20,72% |
Bruttoeinkommen | 2,99 Mio | 6,40% |
Nettoeinkommen | 332,71k | 21,68% |
EBITDA | 832,43k | 18,64% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 42,19 Mio€ |
Anzahl Aktien | 222,31 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 0,22€ - 0,0443€ |
Dividenden | Nein |
Beta | 1,48 |
KGV (PE Ratio) | 17,17 |
KGWV (PEG Ratio) | −7,90 |
KBV (PB Ratio) | 4,07 |
KUV (PS Ratio) | 1,56 |
Unternehmensprofil
D-BOX Technologies Inc. entwickelt, fertigt und vertreibt Bewegungssysteme für den Unterhaltungs-, Simulations- und Trainingsmarkt weltweit. Das Unternehmen produziert haptische Effekte, die für visuelle Inhalte programmiert und an ein haptisches System gesendet werden, das in eine Plattform, einen Sitz oder verschiedene andere Produkte integriert ist. Es verkauft oder vermietet D-BOX-Hardware, einschließlich haptischer Sitze, haptischer Controller und elektronischer Schnittstellen oder Server, sowie haptische Sockel, die in Sessel oder Sitze integriert sind; lizenziert den D-BOX Haptic Code in kommerziellen Theatern und Unterhaltungszentren, die mit den D-BOX-Haptiksystemen ausgestattet sind, um von D-BOX kodierte Inhalte abzuspielen; und verkauft Aktuatoren an Wiederverkäufer, Integratoren und Hersteller von Geräten oder Sitzen. Das Unternehmen bietet auch Peripheriegeräte für Videospiele an, wie z. B. Videospielsessel, Videospiel-Controller und Peripheriegeräte und Zubehör für Rennsimulationen, Virtual-Reality-Systeme und Sitzmöbel. Darüber hinaus bietet es Produkte für die Automobil-, Verteidigungs-, Flug-, Schwermaschinen-, Wellness- und Virtual-Reality-Industrie sowie für ortsgebundene Unterhaltung, Themenparks, Spielhallen, Museen, Planetarien und kommerzielle Theater an. Das Unternehmen wurde 1998 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Longueuil, Kanada.
Name | D-Box Technologies |
CEO | Sebastien Mailhot |
Sitz | Longueuil, qc USA |
Website | |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 96 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
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Toronto Stock Exchange | DBO.TO |
Pnk | DBOXF |
Frankfurt | DB2.F |
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