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Sony bringt das offene Gaming-Headset InZone H6 Air für 199,99 $ auf den Markt
Das InZone H6 Air ist ein leichtes, kabelgebundenes, offenes Gaming-Headset zum Preis von 199,99 $, das Treiber aus den Referenzkopfhörern MDR-MV1 verwendet. Das Design setzt Komfort und eine großzügige, natürliche Klangbühne in den Vordergrund, isoliert jedoch nicht von Außengeräuschen. Das abnehmbare Boom-Mikrofon reicht für Chats aus, und die InZone Hub-App bietet EQ und räumlichen Klang, wobei der USB-C-Adapter in der Betaversion der Software einige Audioaussetzer zeigte. Die insgesamt gute Klangqualität und der Tragekomfort machen das H6 Air zu einer überzeugenden Option unter den wenigen verfügbaren offenen Gaming-Headsets. » Mehr auf theverge.com
Sony bringt InZone M10S II OLED-Gaming-Monitor mit schnellerem Panel und BFI
Die InZone M10S II von Sony behält das schlanke Design des Vorgängers bei, ergänzt es jedoch um ein WOLED-Panel der vierten Generation mit höherer Helligkeit und besserem Kontrast, zwei Bildwiederholmodi (540 Hz bei QHD und 720 Hz bei 720p) sowie einer Reaktionszeit von 0,02 ms. Der Monitor führt Black Frame Insertion (BFI) zur Reduzierung von Bewegungsunschärfen ein, bietet ein mattes Display mit Super-Anti-Glare-Folie, Nvidia G-Sync-Kompatibilität sowie DisplayPort 2.1a-Konnektivität. Zum Preis von 1.099,99 US-Dollar über Sonys Onlineshop erhältlich, steht er in Konkurrenz zu günstigeren QD-OLED- und OLED-Alternativen mit ähnlichen Spezifikationen. » Mehr auf theverge.com
Sony und TCL nennen Joint Venture BRAVIA Inc; Sony leitet Produktentwicklung
Sony und TCL haben endgültige Vereinbarungen zur Gründung von BRAVIA Inc. unterzeichnet, einem Joint Venture, das ab April 2027 Sonys Home-Entertainment-Geschäft übernimmt und Produkte unter den Namen Sony und Bravia verkauft. TCL hält 51 % und Sony 49 % des Unternehmens, das seinen Hauptsitz im Osaki-Büro von Sony in Tokio haben wird; Kazuo Kii von Sony wurde zum CEO und Vorsitzenden ernannt. Produktionsanlagen, darunter Sony EMCS (Malaysia), werden an TCL übertragen, während Produktentwicklung, Design, Vertrieb und Support in einem Rahmen arbeiten werden, der das geistige Eigentum (IP) und die Wettbewerbsfähigkeit beider Unternehmen schützt. » Mehr auf forbes.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Dez. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 20,18 Mrd | 25,10% |
| Bruttoeinkommen | 5,74 Mrd | 10,06% |
| Nettoeinkommen | −5,48 Mrd | 340,02% |
| EBITDA | 4,37 Mrd | 12,09% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 106,19 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 5,97 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 25,44€ - 16,71€ |
Dividendenrendite | 0,72% |
Dividenden TTM | 0,13€ |
Beta | 0,75 |
KGV (PE Ratio) | −94,00 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,79 |
KBV (PB Ratio) | 2,44 |
KUV (PS Ratio) | 1,65 |
Unternehmensprofil
Die Sony Group Corporation entwirft, entwickelt, produziert und vertreibt weltweit elektronische Geräte, Instrumente und Vorrichtungen für den privaten, professionellen und industriellen Markt. Das Unternehmen vertreibt Softwaretitel und Zusatzinhalte über digitale Netzwerke, Netzwerkdienste im Zusammenhang mit Spiel-, Video- und Musikinhalten sowie Heim- und tragbare Spielkonsolen, Softwarepakete und Peripheriegeräte. Darüber hinaus entwickelt, produziert, vermarktet und vertreibt das Unternehmen Musikaufnahmen, veröffentlicht Musik und produziert und vertreibt Animationstitel, auf Animationstiteln basierende Spieleanwendungen sowie verschiedene Dienstleistungen für Musik- und visuelle Produkte. Darüber hinaus produziert, erwirbt und vertreibt das Unternehmen Live-Action- und Animationsfilme für die Kinoauswertung sowie Serien mit und ohne Drehbuch, Reality- oder Light-Entertainment-Serien, Spielshows, Fernsehfilme, Miniserien und andere Fernsehprogramme, betreibt eine Abteilung für visuelle Effekte und Animation, verwaltet ein Studio und betreibt Fernseh- und digitale Netzwerke sowie Postproduktionseinrichtungen. Darüber hinaus erforscht, entwickelt, entwirft, produziert, vermarktet, vertreibt, verkauft und wartet das Unternehmen Fernsehgeräte, Video- und Audioprodukte, Kameras mit austauschbaren Objektiven, digitale Kompaktkameras und Videokameras für den privaten und professionellen Gebrauch, Projektoren und medizinische Geräte, Mobiltelefone, Tablets, Zubehör und Anwendungen sowie Metalloxid-Halbleiter-Bildsensoren, ladungsgekoppelte Geräte, groß angelegte Integrationssysteme und andere Halbleiter. Darüber hinaus bietet es Internet-Breitbandnetzwerkdienste an, erstellt und vertreibt Inhalte für PCs und Mobiltelefone und bietet Lebens- und Nichtlebensversicherungen, Bankgeschäfte und andere Dienstleistungen sowie Batterien, Aufzeichnungsmedien und Speichermedienprodukte an. Das Unternehmen war früher unter dem Namen Sony Corporation bekannt und änderte seinen Namen im April 2021 in Sony Group Corporation. Die Sony Group Corporation wurde 1946 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Tokio, Japan.
| Name | SONY |
| CEO | Hiroki Totoki |
| Sitz | Tokyo,
Japan |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Gebrauchsgüter |
| Börsengang | 04.01.2000 |
| Mitarbeiter | 113.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
Pnk | SNEJF |
Japan Exchange Group | 6758.T |
Frankfurt | SON1.F |
Düsseldorf | SON1.DU |
Hamburg | SON1.HM |
SIX | SON.SW |
München | SON1.MU |
Wien | SON1.VI |
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