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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 152,36€(+15,11%). Der Median liegt bei 151,72€(+14,63%).
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Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 2 / 15 |
HGI-Strategie | 9 / 18 |
Levermann-Strategie | 1 / 13 |
News Zum News-Feed
Electronic Arts profitiert von Hochstufung durch Roth/MKM dank positiver Wachstumsaussichten
Roth/MKM hat die Aktie von Electronic Arts von 'Neutral' auf 'Kaufen' hochgestuft und das Kursziel auf 185 US-Dollar angehoben. Die Analysten sehen das Unternehmen an einem Wendepunkt, der durch bevorstehende Spieleveröffentlichungen wie Battlefield und The Sims eine mehrjährige Wachstumsphase einleiten könnte. Besonders der kommende Battlefield-Launch wird als kurzfristiger Schlüssel zur Outperformance der Aktie hervorgehoben.» Mehr auf de.investing.com
Electronic Arts sieht Potenzial und Herausforderungen im Krypto-Gaming-Markt
Krypto-Gaming bietet neue Einkommensmöglichkeiten für Gamer und Entwickler, ist aber durch Unsicherheiten bei Wertentwicklung und Umweltaspekten umstritten. Große Spieleentwickler wie Electronic Arts und Ubisoft planen, verstärkt auf NFTs und Blockchain-Technologien zu setzen. Anleger können vom Trend durch Aktien oder ETFs profitieren, sollten aber Risiken beachten.» Mehr auf finanzen.net
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | März 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 1,75 Mrd | 6,27% |
Bruttoeinkommen | 1,41 Mrd | 10,47% |
Nettoeinkommen | 234,79 Mio | 39,23% |
EBITDA | 463,10 Mio | 17,88% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 32,24 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 251,27 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 144,03€ - 98,48€ |
Dividendenrendite | 0,53% |
Dividenden TTM | 0,69€ |
Beta | 0,71 |
KGV (PE Ratio) | 35,08 |
KGWV (PEG Ratio) | 4,79 |
KBV (PB Ratio) | 6,16 |
KUV (PS Ratio) | 5,06 |
Unternehmensprofil
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und vertreibt weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele und Dienstleistungen in verschiedenen Genres wie Sport, Rennen, Ego-Shooter, Action, Rollenspiele und Simulationen, vor allem unter den Marken Battlefield, The Sims, Apex Legends und Need for Speed, sowie Lizenzspiele von anderen, darunter FIFA, Madden NFL, UFC und Star Wars. Das Unternehmen vergibt Lizenzen für seine Spiele an Dritte, die diese vertreiben und hosten. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle sowie direkt an Einzelhändler des Massenmarktes, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen. Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.
Name | Electronic Arts |
CEO | Andrew Wilson |
Sitz | Redwood City, ca USA |
Website | |
Industrie | Unterhaltung |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 13.700 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NASDAQ | EA |
XETRA | ERT.DE |
Düsseldorf | ERT.DU |
Frankfurt | ERT.F |
Hamburg | ERT.HM |
London | 0IFX.L |
München | ERT.MU |
SIX | ERT.SW |
Wien | EA.VI |
Milan | 1EA.MI |
London Stock Exchange | 0IFX.L |
Cnq | EMER.CN |
Hkse | 1699.HK |
Pnk | MCRAB |
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