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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +151,37 (17,45%). Der Median liegt bei +146,86 (19,91%).

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  • Electronic Arts-CEO Andrew Wilson verkauft Aktien im Wert von 1 Million US-Dollar im Rahmen eines 10b5-1-Plans

    Andrew Wilson verkaufte am 15. Juli 2026 5.000 Aktien für etwa 1,0 Million US-Dollar zu einem gewichteten Durchschnittspreis von 207,01 US-Dollar und reduzierte damit seine indirekten Beteiligungen um rund 4 % auf etwa 117.000 Aktien. Die Veräußerung war nicht diskretionär und wurde im Rahmen eines vorab festgelegten Rule‑10b5‑1‑Handelsplans ausgeführt, was auf Portfoliodiversifikation und nicht auf Handel mit nicht öffentlichen Informationen hindeutet. Der Verkauf erfolgte, während sich die EA-Aktie im vergangenen Jahr um etwa 39 % verteuert hat und während ein vorgeschlagenes Übernahmeangebot den Aktionären, vorbehaltlich behördlicher Genehmigungen, 210 US-Dollar pro Aktie zahlen würde. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • Electronic Arts erreicht Rekordhoch von 205,96 USD

    Die Aktie von Electronic Arts stieg auf ein Allzeithoch von 205,96 USD und liegt nur knapp unter dem 52-Wochen-Hoch von 206 USD; laut RSI gilt sie als überkauft. Die Marktkapitalisierung beträgt 51,6 Mrd. USD und die Aktie wird mit einem KGV von 58 gehandelt. Der Kursanstieg wird auf erfolgreiche Spieleveröffentlichungen und strategische Initiativen zurückgeführt. Im vierten Quartal verfehlte EA die Erwartungen (bereinigtes EPS 1,81 USD vs. Konsens 2,39 USD; Nettobuchungen 1,86 Mrd. USD), während das Geschäftsjahr 2026 Rekord-Nettobuchungen von 8,026 Mrd. USD, einen Jahresumsatz von 7,531 Mrd. USD (+1%) und einen Rekordoperativen Cashflow von 2,553 Mrd. USD ausweist. Analystenreaktionen reichten von Herabstufungen aufgrund erwarteter Private-Equity-Übernahme bis zu positiven Hervorhebungen einzelner Titel wie Apex Legends und EA Sports FC. » Mehr auf de.investing.com


  • Electronic Arts' 55‑Milliarden‑Dollar‑Übernahme durch starke Fiskal‑2026‑Ergebnisse gestützt

    Electronic Arts durchläuft die noch ausstehenden behördlichen Prüfungen für eine geplante 55‑Milliarden‑Dollar‑Übernahme, die den Aktionären 210 USD je Aktie zahlen und die Aktie aus dem öffentlichen Handel nehmen würde. Die Transaktion wird durch Rekordergebnisse im Fiskaljahr 2026 gestützt: Netto‑Buchungen in Höhe von 8,026 Mrd. US‑Dollar (plus 9 % gegenüber dem Vorjahr) und ein operativer Cashflow von 2,553 Mrd. US‑Dollar (plus 23 %). Wesentliche Treiber waren starke Ergebnisse von Battlefield 6, ein mittleres einstelliger Zuwachs bei den Netto‑Buchungen von Global Football sowie ein zweistelliges Wachstum bei Apex Legends. » Mehr auf finance.yahoo.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2026 hat Electronic Arts bereits +0,34 Dividende ausgeschüttet. Juni

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Electronic Arts einen Umsatz von +1,82 Mrd und ein Nettoeinkommen von +398,26 Mio
(EUR) März 2026
YOY
Umsatz +1,82 Mrd 3,82%
Bruttoeinkommen +1,53 Mrd 8,09%
Nettoeinkommen +398,26 Mio 69,63%
EBITDA +543,39 Mio 17,34%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+45,93 Mrd
Anzahl Aktien
250,75 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+183,41 - +128,86
Dividendenrendite
+0,36%
Dividenden TTM
+0,65
Beta
0,64
KGV (PE Ratio)
+58,85
KGWV (PEG Ratio)
3,57
KBV (PB Ratio)
+7,72
KUV (PS Ratio)
+6,96

Unternehmensprofil

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und vertreibt weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele und Dienstleistungen in verschiedenen Genres wie Sport, Rennen, Ego-Shooter, Action, Rollenspiele und Simulationen, vor allem unter den Marken Battlefield, The Sims, Apex Legends und Need for Speed, sowie Lizenzspiele von anderen, darunter FIFA, Madden NFL, UFC und Star Wars. Das Unternehmen vergibt Lizenzen für seine Spiele an Dritte, die diese vertreiben und hosten. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle sowie direkt an Einzelhändler des Massenmarktes, Fachgeschäfte und Vertriebsvereinbarungen. Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.

Name
Electronic Arts
CEO
Andrew Wilson
Sitz Redwood City, ca
USA
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Unterhaltung
Börsengang
20.09.1989
Mitarbeiter 14.600

Ticker Symbole

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