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Sony: 92,2 Millionen PS5 verkauft – Gaming-Gewinn steigt trotz rückläufiger Hardware
Sony verkaufte im Weihnachtsquartal acht Millionen PS5 (-16% gegenüber Vorjahr) und kommt damit auf insgesamt rund 92,2 Millionen Einheiten. Das Gaming-Segment steigerte den operativen Gewinn um 19% auf 140,8 Milliarden Yen, getrieben von höheren Softwareerlösen und positiven Wechselkurseffekten; monatlich aktive Nutzer im PlayStation Network erreichten ein Rekordhoch von 132 Millionen. Sony erwartet neue Impulse durch die Veröffentlichung von GTA 6 im November 2026, sichert parallel Mindestmengen teurer Speicherchips, und hob konzernweit das Jahresziel an, nachdem der operative Gewinn um 22% auf 515 Milliarden Yen stieg.» Mehr auf golem.de
Sony hebt Gewinnprognose nach starkem Weihnachtsquartal an
Sony hat die operative Gewinnprognose für das Geschäftsjahr bis Ende März von 1,43 auf 1,54 Billionen Yen angehoben nach einem überraschend starken dritten Quartal. Umsatz stieg in den fortgeführten Geschäften um 1% auf 3,7 Billionen Yen (währungsbereinigt -2%), das operative Ergebnis legte um 22% auf 515 Milliarden Yen zu und der Nettogewinn stieg um 11% auf 377 Milliarden Yen. Besser laufende Musik- und Gaming-Geschäfte kompensieren teilweise wachsende Verluste im Hardwarebereich; Anleger sorgen sich weiter über steigende Speicherchipkosten und die Aktie bewegt sich trotz der Prognose kaum.» Mehr auf finanzen.net
Sony und TCL gründen Joint Venture für TV‑Geschäft und markieren das Ende von Sonys eigenständiger TV‑Ära
Sony und TCL haben ein Joint Venture angekündigt, das Sonys TV‑Betrieb übernehmen soll, und damit das Ende von Sonys unabhängiger TV‑Produktion einleiten könnte, obwohl der Deal noch nicht abgeschlossen ist. Die Moderatoren diskutieren die Folgen für Sonys TV‑Vermächtnis, mögliche Vorteile für beide Unternehmen und die Bedeutung für Verbraucher, die neue Fernseher kaufen. Die Folge behandelt außerdem Trends in der KI‑Branche – OpenAI bewegt sich in Richtung Werbung, Apple konzentriert sich auf KI‑Hardware – sowie weitere Tech‑Updates.» Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Dez. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 20,54 Mrd | 23,74% |
| Bruttoeinkommen | 5,84 Mrd | 8,44% |
| Nettoeinkommen | −5,58 Mrd | 344,35% |
| EBITDA | 4,45 Mrd | 10,05% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 116,59 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 5,97 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 25,56€ - 17,20€ |
Dividendenrendite | 0,67% |
Dividenden TTM | 0,13€ |
Beta | 0,7 |
KGV (PE Ratio) | −99,97 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,84 |
KBV (PB Ratio) | 2,60 |
KUV (PS Ratio) | 1,76 |
Unternehmensprofil
Die Sony Group Corporation entwirft, entwickelt, produziert und vertreibt weltweit elektronische Geräte, Instrumente und Vorrichtungen für den privaten, professionellen und industriellen Markt. Das Unternehmen vertreibt Softwaretitel und Zusatzinhalte über digitale Netzwerke, Netzwerkdienste im Zusammenhang mit Spiel-, Video- und Musikinhalten sowie Heim- und tragbare Spielkonsolen, Softwarepakete und Peripheriegeräte. Darüber hinaus entwickelt, produziert, vermarktet und vertreibt das Unternehmen Musikaufnahmen, veröffentlicht Musik und produziert und vertreibt Animationstitel, auf Animationstiteln basierende Spieleanwendungen sowie verschiedene Dienstleistungen für Musik- und visuelle Produkte. Darüber hinaus produziert, erwirbt und vertreibt das Unternehmen Live-Action- und Animationsfilme für die Kinoauswertung sowie Serien mit und ohne Drehbuch, Reality- oder Light-Entertainment-Serien, Spielshows, Fernsehfilme, Miniserien und andere Fernsehprogramme, betreibt eine Abteilung für visuelle Effekte und Animation, verwaltet ein Studio und betreibt Fernseh- und digitale Netzwerke sowie Postproduktionseinrichtungen. Darüber hinaus erforscht, entwickelt, entwirft, produziert, vermarktet, vertreibt, verkauft und wartet das Unternehmen Fernsehgeräte, Video- und Audioprodukte, Kameras mit austauschbaren Objektiven, digitale Kompaktkameras und Videokameras für den privaten und professionellen Gebrauch, Projektoren und medizinische Geräte, Mobiltelefone, Tablets, Zubehör und Anwendungen sowie Metalloxid-Halbleiter-Bildsensoren, ladungsgekoppelte Geräte, groß angelegte Integrationssysteme und andere Halbleiter. Darüber hinaus bietet es Internet-Breitbandnetzwerkdienste an, erstellt und vertreibt Inhalte für PCs und Mobiltelefone und bietet Lebens- und Nichtlebensversicherungen, Bankgeschäfte und andere Dienstleistungen sowie Batterien, Aufzeichnungsmedien und Speichermedienprodukte an. Das Unternehmen war früher unter dem Namen Sony Corporation bekannt und änderte seinen Namen im April 2021 in Sony Group Corporation. Die Sony Group Corporation wurde 1946 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Tokio, Japan.
| Name | SONY (ADR) |
| CEO | Hiroki Totoki |
| Sitz | Tokyo, Japan |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Gebrauchsgüter |
| Börsengang | 21.02.1973 |
| Mitarbeiter | 113.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | SONY |
Frankfurt | SONA.F |
Düsseldorf | SONA.DU |
London | 0L83.L |
München | SONA.MU |
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