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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +241,41 (+58,51%). Der Median liegt bei +238,30 (+56,47%).

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  • Nvidia-Chef warnt vor „Alarm“: Token‑Nutzung als Indikator für KI‑Investitionen

    Jensen Huang betont auf der GTC die starke Nachfrage nach neuen Chips (Rubin, Blackwell) und warnt, wenn Top‑Ingenieure nicht einen hohen KI‑Token‑Verbrauch aufweisen, sei das ein Alarmzeichen. Analysten heben Prognosen an: Nvidia könnte 2026 nahe 400 Mrd. Umsatz erreichen und langfristig Gewinn und Erlöse weiter verdoppeln. Langfristiger KI‑Boom dürfte den Bedarf an Datenübertragung und Optoelektronik massiv erhöhen und Zulieferer wie Aixtron begünstigen, zugleich bleibt Energieversorgung ein zentrales Thema für die Expansion. » Mehr auf deraktionaer.de


  • Nvidias Jensen Huang sagt, dass Ingenieure mit $500.000 Gehalt mindestens $250.000 an AI-Token verbrauchen sollten

    Jensen Huang sagte, er wäre „tief besorgt“, wenn ein Spitzeningenieur bei Nvidia, der $500.000 verdient, nicht mindestens $250.000 an AI-Token nutzen würde, und bezeichnete den Zugriff auf Token als zentrales Produktivitäts- und Rekrutierungsinstrument. Er deutete an, Nvidia bemühe sich, Ingenieuren große Token-Budgets bereitzustellen und könnte rund 2 Milliarden Dollar für Token für sein Team ausgeben. Der Schritt spiegelt einen breiteren Branchentrend wider, Rechen- oder Token-Zuteilungen als Teil der Vergütung anzubieten, um die Ingenieursleistung zu verstärken. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • Nvidia DLSS 5 löst Meme‑Sturm aus – Spieler kritisieren 'yassified' Gesichter

    Nvidia stellte DLSS 5 vor, eine generative KI-Technik zur Bildverbesserung, die nahezu fotorealistische Spielgrafik erzeugen soll und im Herbst erscheinen soll. In sozialen Medien und Foren kritisieren Spieler, dass die Funktion Charaktere stark verändert und Gesichter wie mit einem Beauty‑Filter glättet, wodurch künstlerische Stilentscheidungen und der Uncanny‑Effekt diskutiert werden. Nvidia und Entwickler betonen jedoch, Studios behielten künstlerische Kontrolle und die Funktion sei optional; Reaktionen bleiben gespalten, auch wegen Hardware‑Anforderungen. » Mehr auf de.investing.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2025 hat NVIDIA +0,0347 Dividende ausgeschüttet. Dezember 2025

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte NVIDIA einen Umsatz von +57,45 Mrd und ein Nettoeinkommen von +36,23 Mrd
(EUR) Jan. 2026
YOY
Umsatz +57,45 Mrd 52,90%
Bruttoeinkommen +43,09 Mrd 57,02%
Nettoeinkommen +36,23 Mrd 71,66%
EBITDA +43,25 Mrd 75,32%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+3,76 Bio
Anzahl Aktien
24,31 Mrd
52 Wochen-Hoch/Tief
+183,87 - +75,06
Dividendenrendite
+0,02%
Dividenden TTM
+0,0347
Nächste Dividende
+0,00865
Beta
2,38
KGV (PE Ratio)
+36,14
KGWV (PEG Ratio)
+1,69
KBV (PB Ratio)
+27,59
KUV (PS Ratio)
+20,10

Unternehmensprofil

Die NVIDIA Corporation bietet Grafik-, Rechen- und Netzwerklösungen in den Vereinigten Staaten, Taiwan, China und international an. Das Grafiksegment des Unternehmens bietet GeForce-Grafikprozessoren für Spiele und PCs, den GeForce NOW Game-Streaming-Service und die dazugehörige Infrastruktur sowie Lösungen für Spieleplattformen; Quadro/NVIDIA RTX-Grafikprozessoren für Workstation-Grafiken in Unternehmen; vGPU-Software für Cloud-basiertes visuelles und virtuelles Computing; Automobilplattformen für Infotainment-Systeme und Omniverse-Software für die Erstellung von 3D-Designs und virtuellen Welten. Das Segment Compute & Networking bietet Rechenzentrumsplattformen und -systeme für KI, HPC und Accelerated Computing, Mellanox-Netzwerk- und Interconnect-Lösungen, Automotive AI Cockpit, Entwicklungsvereinbarungen für autonomes Fahren und Lösungen für autonome Fahrzeuge, Kryptowährungs-Mining-Prozessoren, Jetson für Robotik und andere Embedded-Plattformen sowie NVIDIA AI Enterprise und andere Software. Die Produkte des Unternehmens werden in den Bereichen Gaming, professionelle Visualisierung, Rechenzentren und Automotive eingesetzt. Die NVIDIA Corporation vertreibt ihre Produkte an Erstausrüster, Gerätehersteller, Systementwickler, Hersteller von Zusatzplatinen, Einzelhändler/Vertriebspartner, unabhängige Softwareanbieter, Internet- und Cloud-Service-Provider, Automobilhersteller und Tier-1-Automobilzulieferer, Mapping-Unternehmen, Start-ups und andere Ökosystemteilnehmer. Es besteht eine strategische Zusammenarbeit mit Kroger Co. Die NVIDIA Corporation wurde 1993 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Santa Clara, Kalifornien.

Name
NVIDIA
CEO
Jen-Hsun Huang
Sitz Santa Clara, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Halbleiter und Halbleiterausrüstung
Börsengang
22.01.1999
Mitarbeiter 36.000

Ticker Symbole

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XETRA
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