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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +238,83 (+53,23%). Der Median liegt bei +235,75 (+51,26%).

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  • BofA hebt Prognose für Halbleitermarkt 2026 auf 1,3 Billionen US-Dollar und nennt Nvidia sowie Broadcom als Treiber

    Bank of America hat ihre Prognose für die weltweiten Halbleiterumsätze 2026 auf 1,3 Billionen US-Dollar angehoben und führt dies auf KI- und Rechenzentrumsnachfrage zurück, angeführt von Unternehmen wie Nvidia und Broadcom. Die Bank erwartet, dass KI-Compute, Netzwerkkomponenten und Speicher die meisten Zuwächse treiben, und hebt Marvell und AMD als Top-Profiteure hervor sowie Anbieter von Equipment und EDA-Software als Chancen. BofA warnte, dass schwache Verbrauchersegmente wie Smartphones und PCs den Sektor belasten werden, und stellte fest, dass das Erreichen der für 2027 projizierten Ziele deutlich höhere Cloud-Capex erfordert, was ein Ausführungsrisiko schafft, falls Hyperscaler ihre Ausgaben drosseln. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • Nvidia bringt Jetson- und Vera-Rubin-KI-Plattform mit Planet Labs und Firefly Aerospace in die Umlaufbahn

    Nvidia hat sein Jetson Orin-Modul auf dem Pelican-4-Satelliten von Planet Labs für die Objekterkennung im Orbit eingesetzt und arbeitet mit Firefly Aerospace zusammen, um Jetson auf dem Mondraumfahrzeug Elytra für orbitale Mondbildgebung zu integrieren. Diese Demonstrationen zeigen, dass Nvidias CUDA-gestützte Edge-KI Downlink-Kosten und Latenz reduzieren kann, indem Daten im Weltraum verarbeitet werden, und positionieren das Unternehmen, um sich einen Anteil an der von McKinsey bis 2035 prognostizierten Raumfahrtwirtschaft von 1,8 Billionen US-Dollar zu sichern. Während die Weltraumeinnahmen derzeit im Vergleich zu Nvidias Geschäftsjahr 2026 vernachlässigbar sind, unterstreichen die Live-Einsätze und die hohe orbitale Rechenleistung des Vera-Rubin-Moduls Nvidias dauerhafte Nähe über Rechenzentrums-GPUs hinaus. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • Wall-Street-Analysten erhöhen Nvidias Gewinnerwartungen, während die Aktie fällt

    Analysten haben Nvidias operatives Ergebnis pro Aktie (EPS) für das Geschäftsjahr 2027 und 2028 trotz des seit Jahresbeginn verzeichneten Kursrückgangs nach oben revidiert: Der Konsens stieg für 2027 von 7,67 $ auf 8,15 $ und für 2028 von 9,57 $ auf 10,85 $. Nvidia übertraf die Erwartungen für das Fiskal-Q4, gab einen Ausblick von rund 78 Mrd. $ Umsatz für Q1 und CEO Jensen Huang prognostizierte bis 2027 bis zu 1 Billion $ Umsatz aus den Plattformen Blackwell und Vera Rubin, während die Lieferungen nach China wieder aufgenommen wurden. Der Artikel weist auf eine Bewertungsverdichtung auf etwa das 21‑Fache der erwarteten künftigen Gewinne hin und hebt Risiken durch Capex‑Zyklen, Konkurrenzchips und zirkuläre Finanzierungsstrukturen hervor, sieht aber für Käufer ein günstiges Chance‑Risiko‑Verhältnis. » Mehr auf finance.yahoo.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2026 hat NVIDIA bereits +0,00863 Dividende ausgeschüttet. April

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte NVIDIA einen Umsatz von +57,45 Mrd und ein Nettoeinkommen von +36,23 Mrd
(EUR) Jan. 2026
YOY
Umsatz +57,45 Mrd 52,90%
Bruttoeinkommen +43,09 Mrd 57,02%
Nettoeinkommen +36,23 Mrd 71,66%
EBITDA +43,25 Mrd 75,32%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+3,70 Bio
Anzahl Aktien
24,31 Mrd
52 Wochen-Hoch/Tief
+181,91 - +80,98
Dividendenrendite
+0,02%
Dividenden TTM
+0,0341
Beta
2,34
KGV (PE Ratio)
+35,96
KGWV (PEG Ratio)
+1,68
KBV (PB Ratio)
+27,45
KUV (PS Ratio)
+19,99

Unternehmensprofil

Die NVIDIA Corporation bietet Grafik-, Rechen- und Netzwerklösungen in den Vereinigten Staaten, Taiwan, China und international an. Das Grafiksegment des Unternehmens bietet GeForce-Grafikprozessoren für Spiele und PCs, den GeForce NOW Game-Streaming-Service und die dazugehörige Infrastruktur sowie Lösungen für Spieleplattformen; Quadro/NVIDIA RTX-Grafikprozessoren für Workstation-Grafiken in Unternehmen; vGPU-Software für Cloud-basiertes visuelles und virtuelles Computing; Automobilplattformen für Infotainment-Systeme und Omniverse-Software für die Erstellung von 3D-Designs und virtuellen Welten. Das Segment Compute & Networking bietet Rechenzentrumsplattformen und -systeme für KI, HPC und Accelerated Computing, Mellanox-Netzwerk- und Interconnect-Lösungen, Automotive AI Cockpit, Entwicklungsvereinbarungen für autonomes Fahren und Lösungen für autonome Fahrzeuge, Kryptowährungs-Mining-Prozessoren, Jetson für Robotik und andere Embedded-Plattformen sowie NVIDIA AI Enterprise und andere Software. Die Produkte des Unternehmens werden in den Bereichen Gaming, professionelle Visualisierung, Rechenzentren und Automotive eingesetzt. Die NVIDIA Corporation vertreibt ihre Produkte an Erstausrüster, Gerätehersteller, Systementwickler, Hersteller von Zusatzplatinen, Einzelhändler/Vertriebspartner, unabhängige Softwareanbieter, Internet- und Cloud-Service-Provider, Automobilhersteller und Tier-1-Automobilzulieferer, Mapping-Unternehmen, Start-ups und andere Ökosystemteilnehmer. Es besteht eine strategische Zusammenarbeit mit Kroger Co. Die NVIDIA Corporation wurde 1993 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Santa Clara, Kalifornien.

Name
NVIDIA
CEO
Jen-Hsun Huang
Sitz Santa Clara, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Halbleiter und Halbleiterausrüstung
Börsengang
22.01.1999
Mitarbeiter 36.000

Ticker Symbole

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