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Snail: Wunschlisten für "Rebel Engine" vor Launch um das 72‑Fache gestiegen
Snail meldet, dass die täglichen Steam‑Wunschlisteneinträge für den Hybrid‑Action‑Titel "Rebel Engine" während des Steam Next Fest im Vergleich zur Zeit vor dem Festival um das 72‑Fache zugenommen haben, was zu einem Gesamtwachstum der Wunschlisten von 46 % vor dem Launch am 6. November 2025 führte. Das Marketing wurde durch eine musikalische Kooperation mit Hakos Baelz und Präsentationen auf der TwitchCon inklusive exklusiver Demos ergänzt, um Reichweite und Engagement zu steigern.» Mehr auf de.investing.com
Snail erhöht Vorstandsgehälter trotz negativem EBITDA
Snail hat per SEC-Meldung die Grundgehälter von drei Führungskräften erhöht: Hai Shi auf 440.000 USD, Heidy Chow auf 418.000 USD und Peter Kang auf 330.000 USD, wirksam ab 6. Oktober 2025. Das Gaming-Unternehmen weist ein negatives EBITDA von 1,7 Mio. USD für die letzten zwölf Monate und einen Nettoverlust von 16,6 Mio. USD im zweiten Quartal 2025 aus. Snail meldete zugleich einen Jahresumsatz von 91 Mio. USD und Quartalsumsatz von 22,26 Mio. USD; Analysten senkten das Kursziel aufgrund gesenkter EBITDA-Erwartungen für 2026.» Mehr auf de.investing.com
Snail Games kooperiert mit Lifestyle-Marken und VTuber für zwei neue Indie-Spiele
Snail Games geht branchenübergreifende Partnerschaften ein, um die Sichtbarkeit seiner Indie-Titel zu erhöhen: Für Above the Snow kooperiert das Unternehmen mit Cortazu, Fjordfiesta und Heywood und integriert deren Produkte bei der Poznan Game Arena (24.–26. Oktober). Für Rebel Engine arbeitet Snail mit VTuberin Hakos Baelz zusammen, die den Original-Soundtrack komponiert; eine Demo mit ihrem Soundtrack erscheint beim Steam Next Fest (13.–20. Oktober). Finanzdaten zeigen ein Umsatzwachstum, aber einen Q2-Nettoverlust von 16,6 Mio. USD; Analyst Noble Capital senkte das Kursziel auf 3,50 USD bei Beibehaltung der Einstufung Outperform.» Mehr auf de.investing.com
Unternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 18,82 Mrd | 93.419,25% |
| Bruttoeinkommen | 5,90 Mrd | 78.076,79% |
| Nettoeinkommen | −14,05 Mio | 768,61% |
| EBITDA | −1,68 Mio | 158,82% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 34,98 Mio€ |
Anzahl Aktien | 37,64 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 2,97€ - 0,55€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,51 |
KGV (PE Ratio) | −0,05 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,00 |
KBV (PB Ratio) | −11,37 |
KUV (PS Ratio) | 0,00 |
Unternehmensprofil
Snail, Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und vertreibt zusammen mit seinen Tochtergesellschaften interaktive digitale Unterhaltung für Verbraucher weltweit. Es bietet Spiele, Inhalte und Support für verschiedene Plattformen an, darunter Spielkonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Das Unternehmen wurde im Jahr 2009 gegründet und hat seinen Sitz in Culver City, Kalifornien.
| Name | SNAIL INC. CL.A -,0001 Aktie |
| CEO | Shi Hai |
| Sitz | Culver City, ca USA |
| Website | |
| Industrie | Gesundheitstechnologie |
| Börsengang | |
| Mitarbeiter | 149 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | SNAL |
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