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Prognose
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11 Bit Studios steigert Umsatz, bleibt aber im Quartal verlustreich
11 Bit Studios meldet für Q1 2024 einen Umsatzanstieg von 13 % auf 19,8 Mio. PLN bei einem weiterhin ausgewiesenen Nettoverlust von 2,8 Mio. PLN. Das EBITDA verbesserte sich deutlich auf 5,9 Mio. PLN, das operative Ergebnis blieb mit einem Verlust von 5,5 Mio. PLN negativ. Treiber waren Eigenentwicklungen und das Publishing-Geschäft, wobei „Death Howl“ dank eines Game-Pass-Deals besonders beitrug. Das Unternehmen erwartet Quartalsumsätze von 19–25 Mio. PLN, betont aber, dass Profitabilität stark von DLC-Veröffentlichungen und externen Publishing-Deals abhängt. » Mehr auf de.investing.com
11 bit studios erzielt Rekordumsatz von 142 Mio. PLN im Q4 2025
Der polnische Spieleentwickler 11 bit studios meldet für Q4/2025 einen Rekordumsatz von 142 Millionen PLN bei einem operativen Gewinn von 21,9 Millionen PLN und einem Nettogewinn von 7 Millionen PLN. Höhere Abschreibungen und die Aufwertung des Złoty drückten das Ergebnis, dennoch bleiben die Barreserven stark. Das Management plant weitere DLCs, neue Titel und Ausbau der Plattformverfügbarkeit zur langfristigen Monetarisierung. Die Aktie gab nach den Zahlen leicht um 0,2 % nach. » Mehr auf de.investing.com
11 Bit Studios verfehlt Q2-Umsatzprognose, betont Produktlaunches und Game-Pass-Strategie
11 Bit Studios meldete für Q2 2025 einen Umsatz von 41,2 Mio. SEK und verfehlte damit die Prognose von 44,7 Mio. SEK, zeigte aber im ersten Halbjahr 2025 ein Umsatzwachstum von 90% im Jahresvergleich. Das Unternehmen kündigt mehrere Produktstarts an («Moonlighter Two», «Death Howell», «Frostpunk 1886») und fokussiert sich auf Game-Pass-Verträge zur Stärkung der Einnahmen; Aktie reagierte mit einem Kursanstieg. Finanzkennzahlen zeigen eine solide Profitabilität (EBITDA-Marge 49,7%, Nettogewinn 8,5 Mio. SEK) und liquide Mittel von 74 Mio. PLN. » Mehr auf de.investing.com
Unternehmenszahlen
| (EUR) | Dez. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 9,41 Mio | 18,74% |
| Bruttoeinkommen | −7,49 Mio | 692,00% |
| Nettoeinkommen | −3,55 Mio | 62,60% |
| EBITDA | 4,89 Mio | 155,44% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 85,63 Mio€ |
Anzahl Aktien | 2,42 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 58,02€ - 30,00€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | -0,02 |
KGV (PE Ratio) | 52,09 |
KGWV (PEG Ratio) | −0,07 |
KBV (PB Ratio) | 1,54 |
KUV (PS Ratio) | 2,57 |
Unternehmensprofil
11 bit studios S.A. entwickelt und vertreibt weltweit plattformübergreifende Videospiele. Das Unternehmen vertreibt seine Videospiele über spezialisierte Online-Plattformen. 11 bit studios S.A. wurde im Jahr 2009 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Warschau, Polen.
| Name | 11 bit studios |
| CEO | Przemyslaw Piotr Marszal |
| Sitz | Warsaw,
Polen |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 12.01.2011 |
| Mitarbeiter | 294 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
Wse | 11B.WA |
Frankfurt | 11C.F |
Düsseldorf | 11C.DU |
London | 0RE0.L |
München | 11C.MU |
Warschau | 11B.WA |
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