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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 251,83€ (+17,02%). Der Median liegt bei 252,87€ (+17,50%).
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News Zum News-Feed
Take-Two fällt nach solidem Quartal wegen schwachem Ausblick
Take-Two übertraf im Q1 die Erwartungen bei Nettobuchungen (1,39 Mrd. $) und Umsatz (1,53 Mrd. $), doch der Ausblick für Q2-Nettobuchungen von 1,62–1,67 Mrd. $ liegt deutlich unter dem Konsens von rund 1,79 Mrd. $. Eine unangekündigte Wertberichtigung von 43 Mio. $ erhöhte die Umsatzkosten und verschlechterte den GAAP-Verlust. CEO Strauss Zelnick bezeichnete die Vorbestellungen für GTA VI als "außergewöhnlich", nannte jedoch keine Zahlen; Analysten bleiben überwiegend positiv und sehen den für 27. August angekündigten neuen GTA-VI-Einblick als möglichen Kurstreiber. » Mehr auf de.investing.com
Take-Two weist Kritik an Discs zurück: GTA 6 wird nur digital erscheinen
Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte, Discs „machen für Verbraucher keinen Sinn“ und verteidigte, dass GTA 6 als rein digitale Veröffentlichung verschickt wird. Er wies darauf hin, dass das Unternehmen bereits zu über 90 % digital vertrieben wird. Er und Sony argumentieren, digital sei bequemer, trotz Gegenreaktionen von Spielern und Bedenken hinsichtlich Eigentum und Erhaltung. Die Vorbestellungen für GTA 6 sind stark, obwohl Spieler die Preisgestaltung kritisieren — 80 $ für die Basisversion und 100 $ für die Ultimate Edition —, und die Branche dürfte dem digitalen Trend folgen. » Mehr auf forbes.com
Take-Two-Aktie fällt vor Quartalszahlen nach Analystenkürzungen
Die Take-Two-Aktie gab im vorbörslichen Handel nach und notierte bei rund 230 USD, nachdem die Pflichtmitteilung (Form 8-K) die Veröffentlichung der Q1-Zahlen bestätigte. Konsensschätzungen erwarten Umsatz von etwa 1,35 Mrd. USD und einen deutlichen Rückgang des Gewinns je Aktie, während BTIG Bookings von 1,40 Mrd. USD prognostizierte. Raymond James bekräftigte ein » Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,34 Mrd | 5,34% |
| Bruttoeinkommen | 773,26 Mio | 3,55% |
| Nettoeinkommen | −29,88 Mio | 195,94% |
| EBITDA | 25,67 Mio | 88,52% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 39,10 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 186,98 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 229,91€ - 162,21€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,98 |
KGV (PE Ratio) | −139,83 |
KGWV (PEG Ratio) | −1,53 |
KBV (PB Ratio) | 12,48 |
KUV (PS Ratio) | 6,76 |
Unternehmensprofil
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.
| Name | Take-Two Interactive |
| CEO | Strauss H. Zelnick |
| Sitz | New York City,
ny USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 15.04.1997 |
| Mitarbeiter | 12.909 |
Deep Dive
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | TTWO |
London Stock Exchange | 0LCX.L |
Frankfurt | TKE.F |
Düsseldorf | TKE.DU |
London | 0LCX.L |
SIX | TKE.SW |
München | TKE.MU |
Wien | TTWO.VI |
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