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Prognose
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Scoring-Modelle
| Dividenden-Strategie | 10 / 15 |
| HGI-Strategie | 14 / 18 |
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News Zum News-Feed
Capcom steigert Betriebsergebnis im ersten Halbjahr deutlich dank starker Katalogverkäufe
Capcom meldet für das erste Halbjahr 81,1 Mrd. Yen Umsatz (+44 %) und ein Betriebsergebnis von 39,3 Mrd. Yen (+90 %), getrieben von kräftigen Katalog- und Pachislo-Verkäufen. Das Segment Digitale Inhalte erzielte 49,8 Mrd. Yen Umsatz und eine operative Marge von 62,9 %, dabei wurden 23,85 Millionen Einheiten verkauft (22,85 Mio. Katalogtitel). Das Pachislo-Geschäft und Arcade-Operationen verzeichneten erhebliche Zuwächse, während Mobile-Umsätze rückläufig blieben. Capcom hält an der Jahresprognose fest, die Aktie reagierte nur moderat (+0,85 %) da der Quartalsumsatz die Erwartungen leicht verfehlte, das Ergebnis je Aktie übertraf jedoch die Prognosen.» Mehr auf de.investing.com
Capcom setzt auf KI-Einsatz in der Spieleentwicklung und erhöht Wachstumspotenzial
Capcom integriert generative KI (u.a. mit Google Cloud, Gemini Pro und Vertex AI) zur automatisierten Asset- und Weltgenerierung, was Entwicklungszeiten stark verkürzt und laut Firma erhebliche Kostensenkungen ermöglicht. Geringere Produktionskosten bei stabiler Qualität könnten die Margen weiter steigern; der Autor hebt Capcoms fast 39% operative Marge und das hohe Upside im wachsenden KI-Gaming-Markt hervor. Risiken bleiben Fachkräftemangel, rechtliche Unsicherheiten bei KI-Inhalten und verschärfter Wettbewerb durch Microsoft, Netflix und Electronic Arts.» Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 268,44 Mio | 56,67% |
| Bruttoeinkommen | 182,93 Mio | 70,82% |
| Nettoeinkommen | 101,70 Mio | 76,11% |
| EBITDA | 141,74 Mio | 75,39% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 8,99 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 418,29 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 27,92€ - 17,96€ |
Dividendenrendite | 1,11% |
Dividenden TTM | 0,24€ |
Nächste Dividende | 0,11€ |
Beta | 0,48 |
KGV (PE Ratio) | 28,98 |
KGWV (PEG Ratio) | 1,93 |
KBV (PB Ratio) | 6,91 |
KUV (PS Ratio) | 8,70 |
Unternehmensprofil
Capcom Co., Ltd. plant, entwickelt, produziert, verkauft und vertreibt Heimvideospiele, Online-Spiele, mobile Spiele und Arcade-Spiele in Japan und international. Das Unternehmen ist in den Segmenten Digitale Inhalte, Spielhallenbetrieb, Unterhaltungselektronik und Sonstige Geschäftsbereiche tätig. Das Segment Digitale Inhalte entwickelt und vertreibt verpackte und digitale Spielinhalte für Heimvideospielplattformen sowie mobile Inhalte und PC-Online-Spiele. Das Segment Arcade Operations betreibt die Plaza Capcom Spielhallen, hauptsächlich in kommerziellen Komplexen, und veranstaltet verschiedene Events. Das Segment Amusement Equipments befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Rahmen und LCD-Geräten für Spielautomaten sowie von Software. Das Segment Other Businesses veröffentlicht Walkthrough- und Strategie-Guides sowie Game-Art-Bücher, lizenziert Filme, animierte Fernsehprogramme, Musik-CDs und Merchandise und konzentriert sich auf das Esports-Geschäft. Außerdem verwaltet das Unternehmen Spielhallen. Capcom Co., Ltd. wurde 1979 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Osaka, Japan.
| Name | Capcom Co. |
| CEO | Kenzo Tsujimoto |
| Sitz | Osaka, Japan |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 04.01.2001 |
| Mitarbeiter | 3.531 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
Japan Exchange Group | 9697.T |
Pnk | CCOEF |
Frankfurt | CPK.F |
Düsseldorf | CPK.DU |
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