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News Zum News-Feed
Sony Group Corporation hebt Jahresprognose für Gewinn und Umsatz nach besserem Q3 FY2025 an
Sony Group Corporation meldete im dritten Quartal des Geschäftsjahrs 2025 einen operativen Gewinn von ¥515 Milliarden und einen Nettogewinn von ¥377,3 Milliarden bei einem Umsatz von ¥3,71 Billionen, damit leicht über den Prognosen. Stark trugen Imaging & Sensing Solutions, Music sowie Game & Network Services bei, angetrieben von Software, digitalen Diensten und höheren Verkäufen von Bildsensoren. Sony Pictures verzeichnete Rückgänge bei Umsatz und operativem Ergebnis. Das Management hob die Jahresprognose auf einen Umsatz von rund ¥12,30 Billionen, einen operativen Gewinn von etwa ¥1,54 Billionen und einen Nettogewinn von ungefähr ¥1,13 Billionen an.» Mehr auf finance.yahoo.com
Sony veröffentlicht God of War Sons of Sparta für PS5 und kündigt Remake der Trilogie an
Sony hat God of War Sons of Sparta, ein 2D-Seitenscroll-Prequel, das in Kratos’ Jugend in der Agoge spielt, für PlayStation 5 veröffentlicht (Preis: $29.99; Digital Deluxe: $39.99). Das gemeinsam mit Mega Cat Studios entwickelte und von Santa Monica Studio unterstützte Spiel bietet Kampf mit Speer und Schild sowie göttliche Artefakte namens Gifts of Olympus. Sony kündigte außerdem ein in einem frühen Entwicklungsstadium befindliches Remake der ursprünglichen God of War-Trilogie an, in dem TC Carson als Kratos zurückkehrt; weitere Details sollen erst deutlich später folgen.» Mehr auf theverge.com
Sony baut Joint Venture für Musikrechte aus, während Gewinne und Prognose steigen
Sony meldete im 3. Quartal des Geschäftsjahrs 2025 einen Umsatz von ¥3,71 Billionen, ein Anstieg von 1 % gegenüber dem Vorjahr, der die Erwartungen leicht übertraf; das operative Ergebnis stieg um 22 % auf ¥515 Milliarden und lag damit deutlich über den Schätzungen. Das Management hob die Prognose für das operative Ergebnis des Geschäftsjahrs 2025 auf ¥1,54 Billionen (+8 %) an und erhöhte die Umsatzprognose für das Gesamtjahr auf ¥12,3 Billionen und verwies auf hohe Profitabilität im Entertainment- sowie im Bereich Imaging & Sensing Solutions und auf Widerstandsfähigkeit im Halbleitergeschäft. Sony Music und Singapurs GIC gründeten ein Joint Venture zum Erwerb hochwertiger Musikkataloge mit einer geplanten Einsatzgröße von 2–3 Milliarden Dollar; auch Sony Bank beteiligt sich an der Investment-Partnerschaft.» Mehr auf finance.yahoo.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Dez. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 20,18 Mrd | 25,10% |
| Bruttoeinkommen | 5,74 Mrd | 10,06% |
| Nettoeinkommen | −5,48 Mrd | 340,02% |
| EBITDA | 4,37 Mrd | 12,09% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 116,95 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 5,97 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 26,35€ - 16,44€ |
Dividendenrendite | 0,66% |
Dividenden TTM | 0,13€ |
Beta | 0,7 |
KGV (PE Ratio) | −99,97 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,84 |
KBV (PB Ratio) | 2,60 |
KUV (PS Ratio) | 1,76 |
Unternehmensprofil
Die Sony Group Corporation entwirft, entwickelt, produziert und vertreibt weltweit elektronische Geräte, Instrumente und Vorrichtungen für den privaten, professionellen und industriellen Markt. Das Unternehmen vertreibt Softwaretitel und Zusatzinhalte über digitale Netzwerke, Netzwerkdienste im Zusammenhang mit Spiel-, Video- und Musikinhalten sowie Heim- und tragbare Spielkonsolen, Softwarepakete und Peripheriegeräte. Darüber hinaus entwickelt, produziert, vermarktet und vertreibt das Unternehmen Musikaufnahmen, veröffentlicht Musik und produziert und vertreibt Animationstitel, auf Animationstiteln basierende Spieleanwendungen sowie verschiedene Dienstleistungen für Musik- und visuelle Produkte. Darüber hinaus produziert, erwirbt und vertreibt das Unternehmen Live-Action- und Animationsfilme für die Kinoauswertung sowie Serien mit und ohne Drehbuch, Reality- oder Light-Entertainment-Serien, Spielshows, Fernsehfilme, Miniserien und andere Fernsehprogramme, betreibt eine Abteilung für visuelle Effekte und Animation, verwaltet ein Studio und betreibt Fernseh- und digitale Netzwerke sowie Postproduktionseinrichtungen. Darüber hinaus erforscht, entwickelt, entwirft, produziert, vermarktet, vertreibt, verkauft und wartet das Unternehmen Fernsehgeräte, Video- und Audioprodukte, Kameras mit austauschbaren Objektiven, digitale Kompaktkameras und Videokameras für den privaten und professionellen Gebrauch, Projektoren und medizinische Geräte, Mobiltelefone, Tablets, Zubehör und Anwendungen sowie Metalloxid-Halbleiter-Bildsensoren, ladungsgekoppelte Geräte, groß angelegte Integrationssysteme und andere Halbleiter. Darüber hinaus bietet es Internet-Breitbandnetzwerkdienste an, erstellt und vertreibt Inhalte für PCs und Mobiltelefone und bietet Lebens- und Nichtlebensversicherungen, Bankgeschäfte und andere Dienstleistungen sowie Batterien, Aufzeichnungsmedien und Speichermedienprodukte an. Das Unternehmen war früher unter dem Namen Sony Corporation bekannt und änderte seinen Namen im April 2021 in Sony Group Corporation. Die Sony Group Corporation wurde 1946 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Tokio, Japan.
| Name | SONY |
| CEO | Hiroki Totoki |
| Sitz | Tokyo, Japan |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Gebrauchsgüter |
| Börsengang | 04.01.2000 |
| Mitarbeiter | 113.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
Pnk | SNEJF |
Japan Exchange Group | 6758.T |
Frankfurt | SON1.F |
Düsseldorf | SON1.DU |
Hamburg | SON1.HM |
SIX | SON.SW |
München | SON1.MU |
Wien | SON1.VI |
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