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  • Spin Master: Starkes Wachstum bei digitalen Spielen gleicht schwächelndes Spielzeuggeschäft aus

    Spin Master meldete für Q4 2025 einen Umsatz von 618,2 Mio. $ (−4,8%) und für das Gesamtjahr 2.112,9 Mio. $ (−6,6%), das bereinigte EPS lag bei 0,41 $ und verfehlte Erwartungen. Das Spielzeugsegment erlitt deutliches Schwächeln und einen operativen Jahresverlust von 132,5 Mio., während digitale Spiele die Umsätze um 21,0% auf 199,0 Mio. $ steigerten. Das Unternehmen generierte 307,8 Mio. $ operativen Cashflow, reduzierte Bestände um 20% und hält eine gesunde Nettoverschuldung von 1,0x. Für 2026 erwartet Spin Master ein stabiles bis niedrig einstelliger Umsatzanstieg und ein mittleres bis hohes einstelliges Wachstum beim bereinigten EBITDA, gestützt auf neue digitale Titel wie Hellbreak und weitere Investitionen in digitale Inhalte. » Mehr auf de.investing.com


  • Spin Master verfehlt Q4-2025-Prognosen, Aktie steigt leicht

    Spin Master meldete für Q4-2025 ein EPS von 0,41 $ (Erwartung 0,536 $) und einen Umsatz von 618,2 Mio. $ (Erwartung 635,43 Mio. $), verfehlte damit die Analystenerwartungen. Das digitale Spielesegment wuchs um 16 % dank Toca Boca World, und der Lagerbestand wurde um 20 % reduziert, was den operativen Cashflow stärkte. Trotz der Schwäche stieg die Aktie im vorbörslichen Handel um 0,65 %, da das Management auf weiteres Wachstum durch digitale Angebote und neue Produkte wie ein PAW Patrol-Spiel und das Sammelkartenspiel Hellbreak setzt. Risiken bleiben Zölle, anhaltender Lagerabbau im Einzelhandel und makroökonomischer Druck. » Mehr auf de.investing.com


  • Spin Master stellt erweiterte KPop Demon Hunters-Spielzeuglinie auf der Toy Fair 2026 vor

    Spin Master präsentierte eine Reihe neuer KPop Demon Hunters-Produkte, darunter 4D Build-Modellbausätze von Rumi, Mira und Zoey, Bitzee 3D-Digitalcharakter-Spielzeuge, Kinetic Sand Ramyeon Surprise-Becher sowie Cool Maker-Artikel wie Shimmer Tattoos und einen Heishi Bracelet Maker. Der Veröffentlichungsplan reicht von Mai bis November 2026, wobei Kinetic Sand im Mai, die 4D Build-Kits im Juni und die Bitzee-Produkte im November erscheinen sollen; Preise wurden nicht bekannt gegeben. Die Ankündigung folgt auf jüngste Spielzeugvorstellungen anderer Hersteller und ergänzt das wachsende Merchandise zum Netflix-Film. » Mehr auf forbes.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2026 hat SPIN MASTER bereits +0,10 Dividende ausgeschüttet. Januar

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte SPIN MASTER einen Umsatz von +535,00 Mio und ein Nettoeinkommen von 159,50 Mio
(EUR) Dez. 2025
YOY
Umsatz +535,00 Mio 14,23%
Bruttoeinkommen +268,80 Mio 23,47%
Nettoeinkommen 159,50 Mio 886,58%
EBITDA +77,11 Mio 1,05%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+1,19 Mrd
Anzahl Aktien
100,74 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+16,60 - +11,18
Dividendenrendite
+3,48%
Dividenden TTM
+0,41
Beta
0,64
KGV (PE Ratio)
8,93
KGWV (PEG Ratio)
+0,02
KBV (PB Ratio)
+1,12
KUV (PS Ratio)
+0,65

Unternehmensprofil

Spin Master Corp. ist ein Kinderunterhaltungsunternehmen, das verschiedene Spielzeuge, Unterhaltungsfranchises und digitale Spiele in Nordamerika, Europa und international entwickelt, herstellt, lizenziert und vermarktet. Zu seinen Produktkategorien gehören Aktivitäten, Spiele und Puzzles sowie Plüsch; Vorschule, Puppen und Interaktiv; Räder und Action sowie Outdoor. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Marken PAW Patrol, Bakugan, Kinetic Sand, Air Hogs, Hatchimals, Rubik's Cube, GUND, Toca Boca, Sago Mini, Etch A Sketch, Meccano und Orbeez an. Außerdem produzierte es Fernsehen, Video-on-Demand, Abonnement-Video-on-Demand und Filme. Das Unternehmen wurde 1994 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Toronto, Kanada.

Name
SPIN MASTER
CEO
Christina Miller
Sitz Toronto, on
Kanada
Website
Börsengang
31.07.2015
Mitarbeiter 3.000

Ticker Symbole

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