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11 bit studios meldet schwächeres H1 2026 trotz wachsender Projektpipeline
11 bit studios verzeichnete im ersten Halbjahr 2026 einen Umsatzrückgang von 21 % auf 45 Mio. PLN und einen Rückgang in der Profitabilität mit operativem Ergebnis von -4,3 Mio. PLN und einem Nettogewinn von -1 Mio. PLN. Der Umsatz im Q2 fiel um 36 % auf 25 Mio. PLN, während die Betriebskosten um etwa 25 % stiegen und Margen deutlich unter Druck gerieten. Das Management bezeichnete das Jahr als Übergangsphase nach dem starken Launch von "The Alters" 2025 und betont eine Pipeline mit Titeln wie "Moonlighter 2" (Release 2.9.2026) und „Frostpunk 1886" sowie einen Fokus auf DLCs, Publishing und kürzere Marketingkampagnen. » Mehr auf de.investing.com
11 Bit Studios steigert Umsatz, bleibt aber im Quartal verlustreich
11 Bit Studios meldet für Q1 2024 einen Umsatzanstieg von 13 % auf 19,8 Mio. PLN bei einem weiterhin ausgewiesenen Nettoverlust von 2,8 Mio. PLN. Das EBITDA verbesserte sich deutlich auf 5,9 Mio. PLN, das operative Ergebnis blieb mit einem Verlust von 5,5 Mio. PLN negativ. Treiber waren Eigenentwicklungen und das Publishing-Geschäft, wobei „Death Howl“ dank eines Game-Pass-Deals besonders beitrug. Das Unternehmen erwartet Quartalsumsätze von 19–25 Mio. PLN, betont aber, dass Profitabilität stark von DLC-Veröffentlichungen und externen Publishing-Deals abhängt. » Mehr auf de.investing.com
11 bit studios erzielt Rekordumsatz von 142 Mio. PLN im Q4 2025
Der polnische Spieleentwickler 11 bit studios meldet für Q4/2025 einen Rekordumsatz von 142 Millionen PLN bei einem operativen Gewinn von 21,9 Millionen PLN und einem Nettogewinn von 7 Millionen PLN. Höhere Abschreibungen und die Aufwertung des Złoty drückten das Ergebnis, dennoch bleiben die Barreserven stark. Das Management plant weitere DLCs, neue Titel und Ausbau der Plattformverfügbarkeit zur langfristigen Monetarisierung. Die Aktie gab nach den Zahlen leicht um 0,2 % nach. » Mehr auf de.investing.com
Unternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 5,88 Mio. | 37,23 % |
| Bruttogewinn | 489.763,04 | 94,75 % |
| Nettogewinn | 415.912,18 | 88,12 % |
| EBITDA | 2,26 Mio. | 63,97 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 71,62 Mio. € |
Anzahl Aktien | 2,42 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | 46,92 € - 29,49 € |
| Dividenden | Nein |
Beta | -0,03 |
KGV (PE Ratio) | -122,88 |
KGWV (PEG Ratio) | -128,41 |
KBV (PB Ratio) | 1,31 |
KUV (PS Ratio) | 2,40 |
Unternehmensprofil
11 bit studios S.A. entwickelt und vertreibt weltweit plattformübergreifende Videospiele. Das Unternehmen vertreibt seine Videospiele über spezialisierte Online-Plattformen. 11 bit studios S.A. wurde im Jahr 2009 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Warschau, Polen.
| Name | 11 bit studios |
| CEO | Przemyslaw Piotr Marszal |
| Sitz | Warsaw,
mz Polen |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 12.01.2011 |
| Mitarbeiter | 265 |
Deep Dive
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
Wse | 11B.WA |
Frankfurt | 11C.F |
Düsseldorf | 11C.DU |
London | 0RE0.L |
München | 11C.MU |
Warschau | 11B.WA |
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