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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 14,21 € ( 4,31 %). Der Median liegt bei 14,21 € ( 4,31 %).
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News
- 03.05. - 23:58 Uhr
GameStop's stock skyrockets 29% to continue rally and register biggest gain in over a year
GameStop Corp. shares ended Friday's session up 29.1% to continue their rally and register their biggest daily percentage gain since March 22, 2023, when they rose 35.2%. » Mehr auf marketwatch.com
- 03.05. - 12:38 Uhr
Here are the moves to make to counter range-bound, choppy markets, says Goldman Sachs
Friday stock-index futures are looking chipper, given an extra boost by a nonfarm payrolls report that pointed to a cooling labor market and lower wage inflation. » Mehr auf marketwatch.com
- 03.05. - 11:45 Uhr
Stock Market Crash Warning: Don't Get Caught Holding These 3 Retail Stocks
The Federal Reserve is finally winning the war against inflation; that's at least what the latest economic report says, but should still keep in mind that there are retail stocks to avoid. The U.S. economy slowed down sharply in the first-quarter (Q1), growing by just 1.6%, a dramatic drop from the 3.4% growth in the prior-year period. » Mehr auf investorplace.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Feb. 2024 | |
---|---|---|
Umsatz | 1,66 Mrd | 18,95% |
Bruttoeinkommen | 387,91 Mio | 15,62% |
Nettoeinkommen | 58,39 Mio | 31,71% |
EBITDA | 73,01 Mio | 30,56% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 4,69 Mrd € |
Anzahl Aktien | 306,19 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 25,69 € - 9,24 € |
Dividenden | Nein |
Beta | -0,34 |
KGV (PE Ratio) | 751,23 |
KGWV (PEG Ratio) | 7,36 |
KBV (PB Ratio) | 3,76 |
KUV (PS Ratio) | 0,96 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Name | Gamestop 'A' |
CEO | Ryan Cohen |
Sitz | Grapevine,
tx USA |
Website | |
Industrie | Einzelhandel: Spezial |
Börsengang | 13.02.2002 |
Mitarbeiter | 8.000 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
Frankfurt | GS2C.F |
XETRA | GS2C.DE |
Stuttgart | GS2C.SG |
München | GS2C.MU |
Berlin | GS2C.BE |
NYSE | GME |
NASDAQ | GME |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
Wien | GME.VI |
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