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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +15,67(20,86%). Der Median liegt bei +15,67(20,86%).

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Scoring-Modelle

Dividenden-Strategie1 / 15
HGI-Strategie8 / 18
Levermann-Strategie-3 / 13
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  • GameStop-Rallye macht Risiken der Meme-Aktien-Euphorie deutlich

    Der steile Anstieg und der anschließende Rückgang von GameStop, gefolgt von ähnlichen Bewegungen bei AMC und Beyond Meat, zeigen, wie emotionsgetriebene Käufe von Privatanlegern Kurse aufblähen können, die nicht durch die Fundamentaldaten gestützt sind. Der Artikel warnt, dass schnelle Rallyes oft wieder umkehren, wenn die Geschäftsleistung eines Unternehmens schwach ist, und nennt rückläufige Umsätze bei Beyond Meat als aktuelles Beispiel. Anlegern wird geraten, Emotionen zu kontrollieren und sich auf die Fundamentaldaten statt auf die Marktpopularität zu konzentrieren.» Mehr auf finance.yahoo.com


  • GameStop-Optionen steigen stark, Händler positionieren sich für Q3-Ergebnis am 2. Dezember

    GameStop-Aktien legten vorbörslich zu, da starker Call-Kauf das Optionsvolumen auf etwa 78.000 Kontrakte trieb und das Put/Call-Verhältnis auf 0,18 fiel. Analysten prognostizieren für Q3 ein EPS von $0,20 und einen Umsatz von rund $987,3 Mio., was nach einem stärker als erwarteten Q2 Optimismus widerspiegelt. Die implizite Volatilität stieg auf 60,78 %, womit ein möglicher Kursausschlag nach den Zahlen von etwa 9,24 % eingepreist wird, während die Barmittelbestände von $8,7 Mrd. und verbesserte operative Margen einer hohen Bewertung von 26,7‑fachen Gewinnen gegenüberstehen.» Mehr auf investing.com


  • GameStop steigt nach Social-Media-Post des Weißen Hauses, da die Trump-Administration die Märkte bewegt

    Die GameStop-Aktie stieg, nachdem das Weiße Haus einen Social-Media-Beitrag mit Präsident Trump in Verbindung zur Spieleserie Halo verbreitet hatte, was zeigt, wie Regierungsbotschaften wiederholt Vermögenspreise beeinflusst haben. Ähnliche Muster lösten Rallys in Argentinien nach pro-Trump-Wahlergebnissen aus und wirkten sich auf Aktien wie Tesla sowie auf Öl aus, nachdem Beamte öffentlich Stellung bezogen hatten. Ethikexperten bemerken, dass diese öffentlichen Befürwortungen möglicherweise kein illegales Insiderhandeln darstellen, aber Fragen darüber aufwerfen, dass Amtsträger private Investitionen bewerben.» Mehr auf forbes.com

Dividenden

Alle Kennzahlen
In 2019 hat Gamestop 'A' +0,34 Dividende ausgeschüttet. Die letzte Dividende wurde im März 2019 gezahlt.

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Gamestop 'A' einen Umsatz von +838,57 Mio und ein Nettoeinkommen von +143,61 Mio
(EUR)Aug. 2025
YOY
Umsatz+838,57 Mio14,71%
Bruttoeinkommen+244,19 Mio7,18%
Nettoeinkommen+143,61 Mio959,70%
EBITDA+59,52 Mio551,35%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+8,77 Mrd
Anzahl Aktien
447,66 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+30,76 - +17,12
DividendenNein
Beta
-1,3
KGV (PE Ratio)
+28,35
KGWV (PEG Ratio)
+0,39
KBV (PB Ratio)
+1,97
KUV (PS Ratio)
+2,65

Unternehmensprofil

GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.

Name
Gamestop 'A'
CEO
Ryan Cohen
SitzGrapevine, tx
USA
Website
Sektor
Nicht-Basiskonsumgüter
Industrie
Einzelhandel: Spezial
Börsengang
13.02.2002
Mitarbeiter6.000

Ticker Symbole

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