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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 9,74€(−52,02%). Der Median liegt bei 9,74€(−52,02%).
Kaufen | 7 |
Halten | 19 |
Verkaufen | 10 |
Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
HGI-Strategie | 9 / 18 |
Levermann-Strategie | -6 / 13 |
News
GameStop customers could receive cash payout following settlement over alleged privacy breach
The class-action lawsuit, filed by Alejandro Aldana and Scott Gallie, accused GameStop of sharing customers' personal information without their consent.» Mehr auf nypost.com
Why GameStop (GME) is a Top Growth Stock for the Long-Term
Whether you're a value, growth, or momentum investor, finding strong stocks becomes easier with the Zacks Style Scores, a top feature of the Zacks Premium research service.» Mehr auf zacks.com
Investors Heavily Search GameStop Corp. (GME): Here is What You Need to Know
GameStop (GME) has been one of the stocks most watched by Zacks.com users lately. So, it is worth exploring what lies ahead for the stock.» Mehr auf zacks.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Mai 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 648,06 Mio | 20,83% |
Bruttoeinkommen | 223,69 Mio | 1,45% |
Nettoeinkommen | 39,64 Mio | 232,20% |
EBITDA | 26,81 Mio | 185,44% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 9,08 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 447,34 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 30,34€ - 15,87€ |
Dividenden | Nein |
Beta | -0,65 |
KGV (PE Ratio) | 51,41 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,64 |
KBV (PB Ratio) | 2,15 |
KUV (PS Ratio) | 4,07 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Name | Gamestop 'A' |
CEO | Ryan Cohen |
Sitz | Grapevine, tx USA |
Website | |
Industrie | Einzelhandel: Spezial |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
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