Kurse werden geladen...
Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 15,98€ (−17,20%). Der Median liegt bei 15,98€ (−17,20%).
| Kaufen |
6 |
| Halten |
20 |
| Verkaufen |
10 |
News Zum News-Feed
GameStop bekräftigt Übernahmeabsicht für eBay und hebt Prognose an
GameStop bekräftigte in einer Pflichtmitteilung, das unaufgeforderte Übernahmeangebot für eBay trotz Ablehnung weiterzuverfolgen; das Angebot umfasst Bar- und Aktienteile und bewertete eBay mit rund 56 Mrd. USD (125 USD je Aktie). CEO Ryan Cohen verzichtet auf ein mögliches leistungsabhängiges Vergütungspaket, GameStop hält inzwischen 7,8% an eBay. Für das Geschäftsjahr 2026 erwartet das Unternehmen ein bereinigtes EBITDA von über 600 Mio. USD (2025: ~345 Mio. USD) und meldete ein Rekord-Quartalsnettoergebnis von 389,6 Mio. USD bei +14% Umsatzwachstum. Die Aktie stieg vorbörslich, bleibt aber nahe dem unteren Ende der 52-Wochen-Spanne und dürfte kurzfristig vom Fortgang der Übernahmegeschichte getrieben werden. » Mehr auf de.investing.com
GameStops Ryan Cohen zieht Leistungsprämie von 35 Milliarden Dollar zurück, um sich auf eBay-Gebot zu konzentrieren
Cohen bat den Vorstand von GameStop, seine vorgeschlagene Leistungsprämie — die bis zu 35 Milliarden Dollar wert gewesen wäre, falls die Ziele erreicht worden wären — zu streichen, und der Vorstand reichte eine ergänzende Proxy-Änderung ein, um sie zurückzuziehen. Die Prämie hätte zuvor eine Marktkapitalisierung von 100 Milliarden Dollar und ein kumulatives EBITDA von 10 Milliarden Dollar erfordert, damit sie fällig würde; Cohen sagte, auf sie zu verzichten vermeide eine Governance-Ablenkung vor der Hauptversammlung am 7. Juli. GameStop wird seine strategische Begründung, Finanzierungsdetails und einen operativen Plan für die vorgeschlagene Übernahme von eBay zu 125 Dollar pro Aktie veröffentlichen, nachdem der Vorstand von eBay das Angebot als „weder glaubwürdig noch attraktiv“ zurückgewiesen hatte. » Mehr auf finance.yahoo.com
Wall Street verliert nach Nahost-Spannungen, GameStop meldet Umsatzplus und $2 Mrd. Rückkauf
Konflikte zwischen USA und Iran und steigende Ölpreise beendeten vorerst die Rekordrally an der Wall Street; Dow fiel 1,2%, S&P 500 0,7% und Nasdaq 0,9%. Anleger reduzieren Hoffnungen auf Zinssenkungen, Fed-Watch preist höhere Dezember-Zinswahrscheinlichkeit ein. Finanz- und Technologiesektoren gehörten zu den größten Verlierern, während KI- und Halbleiterwerte zulegten und Energieaktien von höheren Ölpreisen profitierten. GameStop stach hervor: Umsatzanstieg im Quartal und ein angekündigtes Aktienrückkaufprogramm über $2 Milliarden trieben die Aktie um rund 6% nach oben. » Mehr auf n-tv.de
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Mai 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 712,39 Mio | 9,93% |
| Bruttoeinkommen | 290,22 Mio | 29,74% |
| Nettoeinkommen | 332,27 Mio | 738,19% |
| EBITDA | 435,72 Mio | 1.525,16% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 8,66 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 448,69 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 24,60€ - 17,45€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 1,77 |
KGV (PE Ratio) | 12,96 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,05 |
KBV (PB Ratio) | 1,69 |
KUV (PS Ratio) | 2,65 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
| Name | Gamestop 'A' |
| CEO | Ryan Cohen |
| Sitz | Grapevine,
tx USA |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Einzelhandel: Spezial |
| Börsengang | 13.02.2002 |
| Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
Assets entdecken
Shareholder von Gamestop 'A' investieren auch in folgende Assets