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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 10,08€(−58,23%). Der Median liegt bei 10,08€(−58,23%).
Kaufen | 6 |
Halten | 18 |
Verkaufen | 4 |
Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
HGI-Strategie | 6 / 18 |
Levermann-Strategie | 3 / 13 |
News
Is Trending Stock GameStop Corp. (GME) a Buy Now?
Zacks.com users have recently been watching GameStop (GME) quite a bit. Thus, it is worth knowing the facts that could determine the stock's prospects.» Mehr auf zacks.com
GameStop CEO Ryan Cohen loses bid to toss lawsuit accusing him of raking in $47M in profit from Bed Bath & Beyond stake sale
Cohen abruptly sold his Bed Bath stake in August 2022, for an estimated $60 million profit. The retailer filed for bankruptcy less than a year later.» Mehr auf nypost.com
GameStop CEO must face Bed Bath & Beyond lawsuit
Ryan Cohen, the billionaire chief executive of GameStop , must face a lawsuit by the company once known as Bed Bath & Beyond to recoup $47.2 million of profit from trading its stock before the home goods retailer went bankrupt.» Mehr auf reuters.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Feb. 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 1,24 Mrd | 25,42% |
Bruttoeinkommen | 350,70 Mio | 9,59% |
Nettoeinkommen | 126,71 Mio | 117,01% |
EBITDA | 83,86 Mio | 1,15% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 10,63 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 447,08 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 56,84€ - 8,91€ |
Dividenden | Nein |
Beta | -0,41 |
KGV (PE Ratio) | 92,38 |
KGWV (PEG Ratio) | 2,08 |
KBV (PB Ratio) | 2,46 |
KUV (PS Ratio) | 3,17 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Name | Gamestop 'A' |
CEO | Ryan Cohen |
Sitz | Grapevine, tx USA |
Website | |
Industrie | Einzelhandel: Spezial |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
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