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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 15,55€ (−18,29%). Der Median liegt bei 15,55€ (−18,29%).
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GameStops 55,5‑Milliarden‑Dollar‑Angebot für eBay als unglaubwürdig zurückgewiesen
GameStop unter der Leitung von Ryan Cohen schlug eine 55,5‑Milliarden‑Dollar‑Übernahme von eBay vor, finanziert zur Hälfte in bar und zur Hälfte durch die Ausgabe neuer GameStop‑Aktien, doch eBay bezeichnete das Angebot als „weder glaubwürdig noch attraktiv“. Ein Großteil der Barkomponente beruht auf einer unverbindlichen Zusage, die von einer Investment‑Grade‑Bewertung von GameStop abhängt, was die Finanzierung unsicher macht. Analysten sagen, dass eBay‑Aktionäre kaum in die volatile GameStop‑Aktie wechseln dürften und bezweifeln Cohens Strategie, eBay mit dem Einzelhandelsnetz von GameStop zu verknüpfen. » Mehr auf theguardian.com
GameStop skizziert vier Szenarien für Übernahmeversuch von eBay
Morgan Stanley beschreibt vier mögliche Entwicklungen für das von GameStop vorgeschlagene Geschäft mit eBay: GameStop erhöht sein Angebot, was zusätzliche Finanzierung oder größere Anteile für eBay-Aktionäre erfordern würde; GameStop wendet sich direkt an eBay-Aktionäre; die GameStop-Aktionäre lehnen die für die Transaktion nötigen Kapitalmaßnahmen ab; oder ein Drittanbieter macht ein eigenes Angebot für eBay. Gespräche mit Investoren deuten darauf hin, dass eBay-Aktionäre das aktuelle Angebot ohne höhere Prämie und größeren Baranteil wahrscheinlich ablehnen würden. GameStop hat das Angebot unterbreitet, eBay hat sich bislang nicht geäußert. » Mehr auf de.investing.com
Gamestop bietet 56 Milliarden Dollar für eBay und will Amazon angreifen
Gamestop hat ein Übernahmeangebot über 56 Milliarden US-Dollar für eBay angekündigt, deutlich mehr als der aktuelle Börsenwert von eBay und fast fünfmal so viel wie Gamestop selbst. Die Unternehmen weisen stark unterschiedliche Größenordnungen auf: eBay erzielt rund 11 Mrd. Umsatz und 2 Mrd. Gewinn, Gamestop kommt auf knapp 4 Mrd. Umsatz und 0,4 Mrd. Gewinn. Es bleibt offen, wie die Finanzierung der Lücke von rund 26 Mrd. bei vorhandenem Barbestand und möglichen Krediten gesichert werden soll, weshalb Analysten die Realisierbarkeit und die Marktreaktion skeptisch sehen. » Mehr auf t-online.de
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Jan. 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 931,59 Mio | 24,74% |
| Bruttoeinkommen | 326,31 Mio | 6,96% |
| Nettoeinkommen | 107,90 Mio | 14,85% |
| EBITDA | 126,12 Mio | 50,39% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 8,85 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 448,38 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 30,51€ - 16,98€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 1,83 |
KGV (PE Ratio) | 24,79 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,10 |
KBV (PB Ratio) | 1,90 |
KUV (PS Ratio) | 2,86 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
| Name | Gamestop 'A' |
| CEO | Ryan Cohen |
| Sitz | Grapevine,
tx USA |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Einzelhandel: Spezial |
| Börsengang | 13.02.2002 |
| Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
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