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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +15,98 (15,85%). Der Median liegt bei +15,98 (15,85%).

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  • GameStop erweitert genehmigte Class-A-Aktien, um Übernahmeoffensive gegen eBay zu unterstützen

    Die Aktionäre stimmten zu, die genehmigte Anzahl der Class-A-Stammaktien von GameStop auf 2,5 Milliarden zu erhöhen, wodurch das Unternehmen die Flexibilität erhält, Eigenkapital als Zahlungsmittel für eine mögliche Übernahme von eBay zu nutzen. Die Abstimmung erfolgt, da Sony 2028 die Produktion physischer PlayStation-Discs einstellen wird, was GameStops Wandel von Disc-Verkäufen hin zu Sammlerstücken und Trading Cards beschleunigt. GameStop hält weiterhin eine direkte Beteiligung an eBay und Optionen auf zusätzliche Aktien, doch Finanzierungsfragen und Widerstand im Vorstand von eBay lassen das Angebot ungelöst. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • GameStop erhöht Aktienzahl als Vorbereitung für neuen eBay-Übernahmeversuch

    Die Aktionäre von GameStop stimmten einer Satzungsänderung zu, die die Zahl der zulässigen Class-A-Aktien auf 2,5 Milliarden anhebt und dem Unternehmen ermöglicht, bei strategischen Transaktionen zusätzliche Aktien auszugeben, etwa zur Finanzierung eines erneuten Übernahmeangebots für eBay. GameStop hält inzwischen direkt 4.343.725 eBay-Aktien und ist wirtschaftlich über Put-Call-Kombinationen an weiteren 39.046.658 Aktien beteiligt; eine frühere Offerte über rund 56 Milliarden US-Dollar war von eBay abgelehnt worden. Analysten bezweifeln weiter die ökonomische Logik des Deals, und an den Märkten fiel die Reaktion auf die Beschlüsse verhalten aus. » Mehr auf finanzen.net


  • GameStop treibt Rückkehr der Meme‑Aktien an

    Meme‑Aktien sind zurück: GameStop plant eine Übernahme im Volumen von 50 Milliarden US‑Dollar, während einzelne Titel wie Wendy's und eine wiederbelebte Smartphone‑Marke extreme Kursausschläge verzeichnen. Ein Reddit‑Post löste zuletzt einen Anstieg von rund 40 Prozent bei Wendy's aus, andere Werte stiegen bis zu 300 Prozent. Die Entwicklung signalisiert eine verstärkte, teils spekulative Marktaktivität rund um Social‑Media‑getriebene Aktien. » Mehr auf deraktionaer.de

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2019 hat Gamestop 'A' +0,34 Dividende ausgeschüttet. März 2019

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Gamestop 'A' einen Umsatz von +712,39 Mio und ein Nettoeinkommen von +332,27 Mio
(EUR) Mai 2026
YOY
Umsatz +712,39 Mio 9,93%
Bruttoeinkommen +290,22 Mio 29,74%
Nettoeinkommen +332,27 Mio 738,19%
EBITDA +435,72 Mio 1.525,16%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+8,52 Mrd
Anzahl Aktien
448,69 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+24,61 - +17,45
Dividenden Nein
Beta
1,76
KGV (PE Ratio)
+12,75
KGWV (PEG Ratio)
+0,05
KBV (PB Ratio)
+1,66
KUV (PS Ratio)
+2,61

Unternehmensprofil

GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.

Name
Gamestop 'A'
CEO
Ryan Cohen
Sitz Grapevine, tx
USA
Website
Sektor
Nicht-Basiskonsumgüter
Industrie
Einzelhandel: Spezial
Börsengang
13.02.2002
Mitarbeiter 4.000

Ticker Symbole

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