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Nintendo erwartet lang ersehnte Spiele für 2025, Metroid Prime 4 für Switch 2 bestätigt
Mehrere lange verschobene Spiele erscheinen endlich 2025, angeführt von Team Cherry’s Silksong (4. September) und Nintendos Metroid Prime 4, das als Titel für die Switch 2 bestätigt wurde. Auch Indie-Projekte wie Routine (Lunar Software, veröffentlicht von Raw Fury) sollen nach langwieriger Entwicklung erscheinen, während Rockstars Grand Theft Auto VI auf den 26. Mai 2026 verschoben wurde. Entwickler und Manager, darunter Team Cherry-Mitbegründer Ari Gibson und Nintendos Shinya Takahashi, äußerten sich zu unterschiedlichen Entwicklungswegen und Herausforderungen.» Mehr auf theverge.com
Team Cherry legt Erscheinungstermin fest: Hollow Knight: Silksong erscheint am 4. September
Team Cherry kündigte an, dass Hollow Knight: Silksong am 4. September für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PC erscheinen wird; die Fortsetzung bietet ein neues Königreich, über 150 Gegner und war das meistgewünschte Spiel auf Steam. Das Veröffentlichungsdatum wurde in einem speziellen Ankündigungsvideo nach jahrelanger Entwicklung und früheren Präsentationen auf der Gamescom und bei Plattform-Events bekanntgegeben. Ursprünglich 2019 angekündigt, erlebte Silksong Verzögerungen und wechselnde Zeitfenster vor diesem festen Termin.» Mehr auf theverge.com
ModRetro fügt klassischen Tetris-Battle-Modus zum Chromatic-Handheld hinzu
ModRetro hat ein kostenloses Update veröffentlicht, das den kompetitiven Battle Mode des originalen Game Boy zu seinem Chromatic-Handheld hinzufügt und es Spielern ermöglicht, während vernetztem Spiel Garbage-Linien an Gegner zu senden. Bestehende Chromatic-Besitzer können Tetris-Cartridges über die Cart Clinic des Geräts aktualisieren, während es mit einem PC oder Mac verbunden ist, und das Cartridge-Update funktioniert auch auf anderen Geräten wie einem originalen Nintendo Game Boy Color. Das Update bringt interaktiven Mehrspielerspaß in ein Funktionspaket, das zuvor nur Kopf-an-Kopf-Modi ohne direkte Störmöglichkeiten bot.» Mehr auf theverge.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | März 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 1,29 Mrd | 24,11% |
Bruttoeinkommen | 891,82 Mio | 17,25% |
Nettoeinkommen | 256,59 Mio | 49,22% |
EBITDA | 304,45 Mio | 27,90% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 93,85 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 4,66 Mrd |
52 Wochen-Hoch/Tief | 21,29€ - 10,25€ |
Dividendenrendite | 0,90% |
Dividenden TTM | 0,18€ |
Beta | 0,43 |
KGV (PE Ratio) | 57,46 |
KGWV (PEG Ratio) | −4,49 |
KBV (PB Ratio) | 5,88 |
KUV (PS Ratio) | 13,75 |
Unternehmensprofil
Nintendo Co., Ltd. entwickelt, produziert und vertreibt zusammen mit seinen Tochtergesellschaften elektronische Unterhaltungsprodukte in Japan, Amerika, Europa und international. Das Unternehmen bietet Videospielplattformen, Spielkarten, Karuta und andere Produkte sowie Hardware-Systeme für Handhelds und Heimkonsolen und die dazugehörige Software an. Das Unternehmen war früher als Nintendo Playing Card Co., Ltd. bekannt und änderte 1963 seinen Namen in Nintendo Co., Ltd. um. Nintendo Co., Ltd. wurde 1889 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Kyoto, Japan.
Name | Nintendo ADR |
CEO | Shuntaro Furukawa |
Sitz | Kyoto, Japan |
Website | |
Industrie | Unterhaltung |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 7.724 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
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Pnk | NTDOY |
Frankfurt | NTOA.F |
Düsseldorf | NTOA.DU |
London | 0K85.L |
München | NTOA.MU |
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