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Take-Two Interactive Softw.

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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +240,67(+17,77%). Der Median liegt bei +246,08(+20,42%).

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  • Take-Two erholt sich nach Kurseinbruch trotz Verschiebung von GTA VI

    Take-Two meldete Umsatzsteigerungen, getragen vor allem von digitalen Erlösen und laufenden Spiel- und Abo-Modellen. Die Aktie fiel nach Quartalszahlen um rund 8% aus Sorge über die erneut auf 2026 verschobene Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI, die erwartete Umsätze verzögert. Im vorbörslichen Handel zeigt das Papier erste Erholungszeichen, Anleger sehen mittelfristiges Aufwärtspotenzial, während zukünftige Quartale über die weitere Kursrichtung entscheiden.» Mehr auf finanzen.net


  • Take-Two-Aktie fällt nach GTA VI-Verschiebung; BMO sieht Einstiegschance

    Die Aktie von Take-Two sank deutlich, nachdem die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI auf den 19. November 2026 verschoben wurde. BMO Capital Markets stuft die Papiere weiterhin als „Outperform“ und „Top Pick“ ein, hebt das Kursziel von 252 auf 275 US-Dollar und sieht die Verzögerung als Kaufgelegenheit. Take-Two hatte im zweiten Quartal die Erwartungen übertroffen: Netto-Bookings lagen 13% über Schätzungen und das bereinigte operative Ergebnis stieg um 54%, getragen von NBA 2K26, Mafia: The Old Country und starken Mobile-Trends (Bookings +42%). BMO erwartet, dass zusätzliche Entwicklungszeit von Rockstar Games ein größeres Markteinführungsfenster und ein „transformatives Spielerlebnis“ unterstützt.» Mehr auf de.investing.com


  • Rockstar Games verschiebt GTA VI auf 19. November 2026

    Der Release von GTA VI wurde erneut verschoben und soll nun frühestens am 19. November 2026 erscheinen. Rockstar Games begründet die Verzögerung mit zusätzlicher Feinabstimmung des Spiels. Strauss Zelnick verwies auf die hohen Erwartungen der Spieler. Die Aktie des Mutterkonzerns Take-Two fiel im nachbörslichen Handel um über sechs Prozent.» Mehr auf faz.net

Dividenden

Alle Kennzahlen
In 2008 hat Take-Two Interactive Softw. +0,0000741 Dividende ausgeschüttet. Die letzte Dividende wurde im Oktober 2008 gezahlt.

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Take-Two Interactive Softw. einen Umsatz von +1,51 Mrd und ein Nettoeinkommen von 114,10 Mio
(EUR)Sep. 2025
YOY
Umsatz+1,51 Mrd24,40%
Bruttoeinkommen+835,51 Mio27,83%
Nettoeinkommen114,10 Mio65,24%
EBITDA+100,21 Mio869,64%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+37,02 Mrd
Anzahl Aktien
184,47 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+229,03 - +152,82
DividendenNein
Beta
0,95
KGV (PE Ratio)
10,32
KGWV (PEG Ratio)
1,83
KBV (PB Ratio)
+12,02
KUV (PS Ratio)
+6,88

Unternehmensprofil

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.

Name
Take-Two Interactive Softw.
CEO
Strauss H. Zelnick
SitzNew York City, ny
USA
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Interaktive Medien und Dienste
Börsengang
15.04.1997
Mitarbeiter12.371

Ticker Symbole

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TTWO
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0LCX.L
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