Kurse werden geladen...
Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 255,41 € (+43,33 %). Der Median liegt bei 250,72 € (+40,70 %).
| Kaufen |
46 |
| Halten |
12 |
| Verkaufen |
0 |
News Zum News-Feed
Take-Two-Aktie steht an kritischer 200‑Dollar‑Marke
Die Take-Two-Aktie notiert bei rund 206 Dollar und liegt nur knapp oberhalb der wichtigen Unterstützung bei 200 Dollar. Ein Bruch der Marke würde das Risiko einer Beschleunigung der Abwärtsbewegung und einen Test des 52‑Wochen‑Tiefs bei etwa 188 Dollar signalisieren. Für eine technische Stabilisierung müsste die Aktie zunächst 210 Dollar zurückerobern und dann über 220 Dollar steigen, um Spielraum Richtung 266 Dollar zu öffnen. Fundamental hängt die Perspektive von einem erfolgreichen Start und wiederkehrenden Einnahmen von Grand Theft Auto VI (geplant für 19. November 2026) ab; Analysten sehen im Schnitt ein Kursziel von rund 295 Dollar (etwa +43%). » Mehr auf deraktionaer.de
Take-Two mit allen Analysten auf Kaufen und hohem Aufwärtspotenzial vor GTA VI-Start
Vor dem Release von Grand Theft Auto VI am 19. November 2026 empfehlen alle 32 von Bloomberg erfassten Analysten den Kauf der Take-Two-Aktie und sehen im Schnitt rund 39% Aufwärtspotenzial gegenüber dem Schlusskurs. Take-Two meldete im ersten Quartal Net Bookings von 1,39 Mrd. USD, bestätigte die Jahresprognose von 8,0–8,2 Mrd. USD und berichtet von starken Vorbestellungen. Risiken bleiben: Verzögerungen oder technische Probleme zum Launch könnten die hohen Erwartungen belasten. » Mehr auf deraktionaer.de
Take-Two vor GTA 6-Release: Aktie erholt sich nach Rücksetzer, Umsatzpotenzial enorm
Take-Two nutzt wiederkehrende Live-Services und starke Marken wie GTA, NBA 2K und Red Dead Redemption für stabile Milliarden-Cashflows. Management hat die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI auf Mitte November fixiert, Analysten erwarten extrem hohe Anfangsumsätze und starkes Gewinnwachstum. Nach jünglicher Schwäche zeigt die Aktie erste Erholungszeichen, Anleger sehen den bevorstehenden Release als wesentlichen Kurstreiber. » Mehr auf deraktionaer.de
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,34 Mrd. | 5,34 % |
| Bruttogewinn | 773,26 Mio. | 3,55 % |
| Nettogewinn | -29,88 Mio. | 195,94 % |
| EBITDA | 25,67 Mio. | 88,52 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 33,13 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 186,98 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | 233,95 € - 165,06 € |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,97 |
KGV (PE Ratio) | -116,44 |
KGWV (PEG Ratio) | -1,27 |
KBV (PB Ratio) | 10,39 |
KUV (PS Ratio) | 5,63 |
Unternehmensprofil
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.
| Name | Take-Two Interactive |
| CEO | Strauss H. Zelnick |
| Sitz | New York City,
ny USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 15.04.1997 |
| Mitarbeiter | 12.909 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | TTWO |
London Stock Exchange | 0LCX.L |
Frankfurt | TKE.F |
Düsseldorf | TKE.DU |
London | 0LCX.L |
SIX | TKE.SW |
München | TKE.MU |
Wien | TTWO.VI |