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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 240,67€(+17,77%). Der Median liegt bei 246,08€(+20,42%).
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Scoring-Modelle
| Dividenden-Strategie | 0 / 15 |
| HGI-Strategie | 5 / 18 |
| Levermann-Strategie | -3 / 13 |
News Zum News-Feed
Take-Two erholt sich nach Kurseinbruch trotz Verschiebung von GTA VI
Take-Two meldete Umsatzsteigerungen, getragen vor allem von digitalen Erlösen und laufenden Spiel- und Abo-Modellen. Die Aktie fiel nach Quartalszahlen um rund 8% aus Sorge über die erneut auf 2026 verschobene Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI, die erwartete Umsätze verzögert. Im vorbörslichen Handel zeigt das Papier erste Erholungszeichen, Anleger sehen mittelfristiges Aufwärtspotenzial, während zukünftige Quartale über die weitere Kursrichtung entscheiden.» Mehr auf finanzen.net
Take-Two-Aktie fällt nach GTA VI-Verschiebung; BMO sieht Einstiegschance
Die Aktie von Take-Two sank deutlich, nachdem die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI auf den 19. November 2026 verschoben wurde. BMO Capital Markets stuft die Papiere weiterhin als „Outperform“ und „Top Pick“ ein, hebt das Kursziel von 252 auf 275 US-Dollar und sieht die Verzögerung als Kaufgelegenheit. Take-Two hatte im zweiten Quartal die Erwartungen übertroffen: Netto-Bookings lagen 13% über Schätzungen und das bereinigte operative Ergebnis stieg um 54%, getragen von NBA 2K26, Mafia: The Old Country und starken Mobile-Trends (Bookings +42%). BMO erwartet, dass zusätzliche Entwicklungszeit von Rockstar Games ein größeres Markteinführungsfenster und ein „transformatives Spielerlebnis“ unterstützt.» Mehr auf de.investing.com
Rockstar Games verschiebt GTA VI auf 19. November 2026
Der Release von GTA VI wurde erneut verschoben und soll nun frühestens am 19. November 2026 erscheinen. Rockstar Games begründet die Verzögerung mit zusätzlicher Feinabstimmung des Spiels. Strauss Zelnick verwies auf die hohen Erwartungen der Spieler. Die Aktie des Mutterkonzerns Take-Two fiel im nachbörslichen Handel um über sechs Prozent.» Mehr auf faz.net
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Sep. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,51 Mrd | 24,40% |
| Bruttoeinkommen | 835,51 Mio | 27,83% |
| Nettoeinkommen | −114,10 Mio | 65,24% |
| EBITDA | 100,21 Mio | 869,64% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 37,02 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 184,47 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 229,03€ - 152,82€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,95 |
KGV (PE Ratio) | −10,32 |
KGWV (PEG Ratio) | −1,83 |
KBV (PB Ratio) | 12,02 |
KUV (PS Ratio) | 6,88 |
Unternehmensprofil
Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.
| Name | Take-Two Interactive Softw. |
| CEO | Strauss H. Zelnick |
| Sitz | New York City, ny USA |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Interaktive Medien und Dienste |
| Börsengang | 15.04.1997 |
| Mitarbeiter | 12.371 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NASDAQ | TTWO |
London Stock Exchange | 0LCX.L |
Frankfurt | TKE.F |
Düsseldorf | TKE.DU |
London | 0LCX.L |
SIX | TKE.SW |
München | TKE.MU |
Wien | TTWO.VI |
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