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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +247,75 (+37,49%). Der Median liegt bei +250,57 (+39,05%).

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  • Rockstar Games von Hackergruppe Shinyhunters mit Finanzdaten erpresst

    Die Hackergruppe Shinyhunters behauptet, Finanzdokumente, Verträge und Marketingpläne von Rockstar Games über einen Drittanbieter (Anodot) gestohlen zu haben und fordert Lösegeld. Rockstar bestätigt einen Zugriff auf eine „begrenzte Menge unerheblicher Unternehmensinformationen“ und betont, dass keine Kundendaten oder Passwörter betroffen seien. Umfang der gestohlenen Daten, Höhe der Lösegeldforderung und mögliche Kontakte zwischen Firma und Erpressern sind unklar. Rockstar sagt, der Vorfall habe keine Auswirkungen auf das Unternehmen oder die Spieler. » Mehr auf faz.net


  • Rockstar Games: Verstoß bei Drittanbieter soll keine Auswirkungen auf Spieler haben

    Rockstar bestätigte einen Sicherheitsvorfall bei einem Drittanbieter, nachdem die Gruppe ShinyHunters behauptet hatte, über den Analytics-Anbieter Anodot auf Snowflake-Instanzen zugegriffen zu haben und bis zum 14. April ein Lösegeld fordert. Das Unternehmen sagt, die kompromittierten Daten seien nur begrenzt, scheinen Unternehmens- statt Spielerinformationen zu sein und würden weder Spieler noch die Organisation beeinträchtigen. Gestohlene Materialien könnten Finanzunterlagen, Marketingdaten oder Verträge mit Drittanbietern umfassen und folgen einem früheren GTA‑VI‑Leak aus dem Jahr 2022. » Mehr auf theverge.com


  • Take-Two Interactive fällt auf 52-Wochen-Tief bei 188,43 US-Dollar

    Die Aktie von Take-Two Interactive erreichte ein 52-Wochen-Tief von 188,43 US-Dollar und liegt seit Jahresbeginn rund 25% im Minus; über 12 Monate verlor das Papier 12,21%. Trotz Kursdruck verzeichnete das Unternehmen in den letzten zwölf Monaten ein Umsatzwachstum von 20%. Analysten zeigen gemischte Einschätzungen: DA Davidson, Wells Fargo, Wedbush und Raymond James halten überwiegend positive Bewertungen mit Kurszielen zwischen 285 und 300 US-Dollar, basierend auf Nutzerdaten, Schätzungen zu Grand Theft Auto 6 und Mobilzahlungs-Strategien. Investoren richten den Fokus auf strategische Initiativen und bevorstehende Veröffentlichungen als mögliche Erholungstreiber. » Mehr auf de.investing.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2008 hat Take-Two Interactive Softw. +0,0000741 Dividende ausgeschüttet. Oktober 2008

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Take-Two Interactive Softw. einen Umsatz von +1,45 Mrd und ein Nettoeinkommen von 79,18 Mio
(EUR) Dez. 2025
YOY
Umsatz +1,45 Mrd 10,81%
Bruttoeinkommen +805,87 Mio 10,35%
Nettoeinkommen 79,18 Mio 34,19%
EBITDA +229,70 Mio 71,96%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+33,65 Mrd
Anzahl Aktien
185,18 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+224,91 - +159,37
Dividenden Nein
Beta
0,97
KGV (PE Ratio)
9,90
KGWV (PEG Ratio)
10,64
KBV (PB Ratio)
+11,22
KUV (PS Ratio)
+6,04

Unternehmensprofil

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen bietet seine Produkte unter den Namen Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games an. Es entwickelt und veröffentlicht Action/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption und bietet Episoden und Inhalte an sowie entwickelt Marken in anderen Genres, einschließlich der Franchises LA Noire, Bully und Manhunt. Das Unternehmen veröffentlicht auch verschiedene Unterhaltungsprodukte für verschiedene Plattformen und eine Reihe von Genres, wie z. B. Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Genussunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM und Borderlands. Darüber hinaus veröffentlicht es Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel, die WWE 2K-Profi-Wrestling-Serie und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds und Ancestors: the Humankind Odyssey unter Private Division sowie Free-to-Play-Handyspiele wie Dragon City, Monster Legends, Two Dots und Top Eleven an. Seine Produkte sind für Konsolenspiele, einschließlich PlayStation 4 und PlayStation 5, Xbox One, Nintendos Switch, PCs und mobile Geräte wie Smartphones und Tablets konzipiert. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.

Name
Take-Two Interactive Softw.
CEO
Strauss H. Zelnick
Sitz New York City, ny
USA
Website
Sektor
Kommunikationsdienste
Industrie
Interaktive Medien und Dienste
Börsengang
15.04.1997
Mitarbeiter 12.371

Ticker Symbole

Börse Symbol
NASDAQ
TTWO
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