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Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 51,26 € ( 52,33 %). Der Median liegt bei 44,85 € ( 33,28 %).
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News
- 27.04. - 05:29 Uhr
Roblox: Meta Platform's Strong Ad Results Prove The Potential For Growth Here
Roblox has launched its own in-game ad solutions, including Image Ads and Portal Ads, which have the potential for better monetization rates and engagement. Meta's positive outlook on ads and improved ad monetization efficiency is a boost for Roblox's prospects. Roblox's ad revenue has the potential to add a boost to its bookings, providing an immediate way to recognize high-margin revenue upfront. » Mehr auf seekingalpha.com
- 26.04. - 23:06 Uhr
Roblox (RBLX) Rises Higher Than Market: Key Facts
Roblox (RBLX) reachead $36.01 at the closing of the latest trading day, reflecting a +1.35% change compared to its last close. » Mehr auf zacks.com
- 26.04. - 10:29 Uhr
3 Metaverse Stocks to Buy on the Dip: April 2024
One prediction says that from 2024 to 2030, the metaverse market will grow at a compounded annual growth rate (CAGR) of 38%, leading to an eventual $507.8 billion valuation, putting it on the radar for every savvy investor. However, does the growth figure mean you should buy metaverse stocks on the dip? » Mehr auf investorplace.com
Unternehmenszahlen
(EUR) | Dez. 2023 | |
---|---|---|
Umsatz | 678,40 Mio | 25,68% |
Bruttoeinkommen | 523,11 Mio | 28,53% |
Nettoeinkommen | 292,82 Mio | 7,76% |
EBITDA | 271,98 Mio | 23,76% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 21,25 Mrd € |
Anzahl Aktien | 631,64 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 44,10 € - 23,25 € |
Dividenden | Nein |
Beta | 1,64 |
KGV (PE Ratio) | 19,59 |
KGWV (PEG Ratio) | 1,03 |
KBV (PB Ratio) | 295,87 |
KUV (PS Ratio) | 8,13 |
Unternehmensprofil
Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Name | Roblox Corp. |
CEO | David Baszucki |
Sitz | San Mateo,
ca USA |
Website | |
Industrie | Software |
Börsengang | 10.03.2021 |
Mitarbeiter | 2.457 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NYSE | RBLX |
Japan Exchange Group | 9267.T |
Pnk | AATRL |
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