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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 50,65€(−20,27%). Der Median liegt bei 49,93€(−21,41%).
Kaufen | 22 |
Halten | 7 |
Verkaufen | 3 |
Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 0 / 15 |
HGI-Strategie | 4 / 18 |
Levermann-Strategie | -2 / 13 |
News
Roblox: The Future of the Metaverse or a Risky Play?
Explore the exciting world of Roblox (RBLX 2.38%) with our expert analysts in this Motley Fool Scoreboard episode. Check out the video below to gain valuable insights into market trends and potential investment opportunities!» Mehr auf fool.com
Roblox (RBLX) Laps the Stock Market: Here's Why
In the most recent trading session, Roblox (RBLX) closed at $62.26, indicating a +1.45% shift from the previous trading day.» Mehr auf zacks.com
Roblox: A High-Valuation Bet With Big Growth Potential
Roblox stock is expensive, but its unique virtual economy and advanced monetization strategies justify a long-term investment. The company has multiple revenue channels, including Robux purchases, advertising, and subscriptions, with significant growth potential in virtual brand stores. Despite high valuation metrics, Roblox's impressive revenue growth, increased DAUs, and strong operating cash flow highlight its potential to reduce high valuation over time.» Mehr auf seekingalpha.com
Unternehmenszahlen
(EUR) | Sep. 2024 | |
---|---|---|
Umsatz | 825,18 Mio | 22,48% |
Bruttoeinkommen | 641,10 Mio | 23,48% |
Nettoeinkommen | −214,90 Mio | 17,91% |
EBITDA | −144,79 Mio | 28,46% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 41,69 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 656,22 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 64,48€ - 28,65€ |
Dividenden | Nein |
Beta | 1,56 |
KGV (PE Ratio) | −41,04 |
KGWV (PEG Ratio) | −8,82 |
KBV (PB Ratio) | 224,63 |
KUV (PS Ratio) | 12,78 |
Unternehmensprofil
Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Name | Roblox Corp. |
CEO | David Baszucki |
Sitz | San Mateo, ca USA |
Website | |
Industrie | Software |
Börsengang | 10.03.2021 |
Mitarbeiter | 2.457 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
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NYSE | RBLX |
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