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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +73,46 (+86,92%). Der Median liegt bei +70,77 (+80,08%).

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  • Roblox verteidigt Video‑Selfie‑Alterschecks, nachdem Kinder die Demo nicht umgehen konnten

    Roblox sagt, seine neuen gesichtsbasierte Altersabschätzungen per Video‑Selfie seien wirksam, nachdem eine Demo von NBC News gezeigt hatte, dass Kinder das System nicht täuschen konnten. Das Unternehmen gibt an, die Technik schätze das Alter typischerweise auf 1,4 Jahre genau ein und setze sie ein, um Nutzer in Kids‑ und Roblox‑Select‑Konten mit eingeschränktem Chat‑ und Spielzugang zu sortieren. Alternativ können Nutzer ihr Alter mit einem amtlichen Ausweis verifizieren oder Eltern Altersgruppen festlegen; Roblox räumte nach der Einführung einen Rückgang der täglichen Nutzer ein, bekräftigte jedoch, dass die Maßnahmen seine langfristigen Sicherheitsziele unterstützen. » Mehr auf theverge.com


  • Renaissance Technologies erhöht Roblox-Beteiligung, da DAUs und Buchungen trotz gesenkter Prognose stark steigen

    Renaissance Technologies baute seine Roblox-Position im 1. Quartal 2026 auf etwa 7,1 Millionen Aktien aus, was anhaltendes Vertrauen signalisiert. Roblox senkte die Buchungsprognose für das Gesamtjahr 2026 aufgrund von Auswirkungen durch Kindersicherheit und Altersverifikation, doch das 1. Quartal zeigte Stärke: Daily Active Users (DAUs) stiegen um 35 % auf 132 Millionen, die Buchungen wuchsen im Jahresvergleich um 43 % und der Umsatz lag bei 1,4 Milliarden US-Dollar. Analysten heben starke Plattformfundamente hervor, während einige Anleger KI-Aktien wegen größerem Aufwärtspotenzial und geringerem Abwärtsrisiko bevorzugen. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • DA Davidson senkt Kursziel für Roblox auf 45 USD, stuft neutral ein angesichts zunehmender Konkurrenz und GTA‑VI‑Risiko

    DA Davidson hat das Kursziel für Roblox von 47,50 USD auf 45 USD gesenkt und die Einstufung auf Neutral belassen. Als Begründung nannte die Bank das beschleunigte Nutzerwachstum auf von Spielern erstellten Fortnite‑Maps sowie das mögliche Abwanderungsrisiko durch den für das 2. Halbjahr 2026 erwarteten Release von GTA VI, insbesondere in den USA, Kanada und Europa. Roblox meldete für Q1 2026 einen Umsatzanstieg von 39 % im Jahresvergleich auf 1,4 Mrd. USD und Buchungen, die um 43 % auf 1,7 Mrd. USD zulegten, wobei der operative Cashflow 629 Mio. USD (+42 % im Jahresvergleich) und der Free Cash Flow 596 Mio. USD (+40 % im Jahresvergleich) betrugen. Das Unternehmen verzeichnete starkes Nutzer‑ und Engagementwachstum sowie verbesserte Monetarisierung in den Regionen, wies jedoch auf Wettbewerbsdruck hin, der das Nutzerwachstum belasten könnte. » Mehr auf finance.yahoo.com

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +1,25 Mrd und ein Nettoeinkommen von 212,52 Mio
(EUR) März 2026
YOY
Umsatz +1,25 Mrd 30,19%
Bruttoeinkommen +991,76 Mio 32,38%
Nettoeinkommen 212,52 Mio 6,91%
EBITDA 204,74 Mio 45,97%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+26,76 Mrd
Anzahl Aktien
715,98 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+129,96 - +34,65
Dividenden Nein
Beta
1,44
KGV (PE Ratio)
28,12
KGWV (PEG Ratio)
+1,74
KBV (PB Ratio)
+71,35
KUV (PS Ratio)
+5,85

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
Sitz San Mateo, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Software
Börsengang
10.03.2021
Mitarbeiter 2.474

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