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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +123,43(+25,90%). Der Median liegt bei +131,47(+34,10%).

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Scoring-Modelle

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  • Roblox warnt vor höheren Ausgaben für Sicherheit und Infrastruktur, Aktie fällt um 10 %

    Roblox erwartet Investitionsausgaben von 468 Mio. $ – 158 Mio. $ über der vorherigen Prognose – und warnte, die Betriebsmarge könnte im Jahresvergleich aufgrund höherer DevEx‑Raten sowie gestiegener Investitionen in Infrastruktur und Sicherheit sinken. Das Unternehmen meldete starke Q3‑Zahlen: der Umsatz stieg um 48 % auf 1,36 Mrd. $ und die Bookings legten um 70 % auf 1,92 Mrd. $ zu, womit die Schätzungen übertroffen wurden; die Jahres‑Booking‑Prognose wurde auf 6,57–6,62 Mrd. $ angehoben. Trotz eines Anstiegs der durchschnittlichen täglichen Nutzer auf 151,5 Mio. belasteten wachsende Nettoverluste und niedrigere als erwartete Bookings pro DAU die Aktie.» Mehr auf cnbc.com


  • Generalstaatsanwalt von Florida erlässt strafrechtliche Vorladungen gegen Roblox

    Der Generalstaatsanwalt von Florida, James Uthmeier, lässt strafrechtliche Vorladungen gegen Roblox erl classicsen, um Informationen zu mutmaßlichen kriminellen Aktivitäten auf der Plattform zu sammeln. Uthmeier bezeichnete Roblox als "Nährboden für Straftäter" und warf dem Unternehmen vor, Kinder nicht ausreichend vor Missbrauch zu schützen. Die Vorladungen sollen Beweise zu angeblichen Tätern und Opfern sichern; Roblox steht bereits zuvor wegen Kindersicherheit in der Kritik.» Mehr auf de.investing.com


  • Roblox zeigt nachlassende Aufwärtsdynamik und verteidigt Ichimoku-Wolke

    Die Roblox-Aktie notierte bei 133,28 USD und ist seit dem Verlaufshoch bei 150,59 USD Ende Juli in einer Seitwärts-/leicht steigenden Bewegung. Das Papier hält sich derzeit über der Ichimoku-Wolke im Tageschart, doch diese hat sich deutlich ausgedünnt und signalisiert nachlassende Aufwärtsdynamik; kurzfristig liegt der Kurs knapp über dem 10er-EMA bei 129,42 USD und wurde zuletzt am 50er-EMA gestützt. Ein nachhaltiger Rückfall unter die Ichimoku-Wolke würde ein langfristiges Schwächesignal erzeugen, weshalb eine Verteidigung der Wolke für die Bullen strategisch wichtig ist.» Mehr auf finanzen.net

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +1,16 Mrd und ein Nettoeinkommen von 217,83 Mio
(EUR)Sep. 2025
YOY
Umsatz+1,16 Mrd40,40%
Bruttoeinkommen+905,98 Mio41,32%
Nettoeinkommen217,83 Mio1,36%
EBITDA252,69 Mio74,15%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+67,53 Mrd
Anzahl Aktien
693,19 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+129,82 - +41,34
DividendenNein
Beta
1,64
KGV (PE Ratio)
81,34
KGWV (PEG Ratio)
0,81
KBV (PB Ratio)
+193,32
KUV (PS Ratio)
+17,55

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
SitzSan Mateo, ca
USA
Website
Industrie
Software
Börsengang
Mitarbeiter2.474

Ticker Symbole

BörseSymbol
NYSE
RBLX

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