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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +91,91(19,72%). Der Median liegt bei +98,36(14,08%).

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Scoring-Modelle

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  • Roblox: Produktvorstand Manuel Bronstein tritt Ende September zurück

    Roblox gab per SEC-Meldung bekannt, dass Chief Product Officer Manuel Bronstein sein Anstellungsverhältnis zum 30. September beendet. Bronstein bleibt bis dahin in Vollzeit tätig, behält sein Gehalt und ausstehende Aktienvergütungen und wird dem CEO auf Anfrage bis zum 13. April 2026 als Berater für 61.250 USD pro Monat zur Verfügung stehen. Die Trennungs- und Übergangsvereinbarung enthält Vertraulichkeits-, Kooperations- und Freistellungsklauseln; den vollständigen Wortlaut will das Unternehmen im nächsten Bericht vorlegen. Analystenstimmen bleiben insgesamt positiv gegenüber Roblox nach jüngsten Produktankündigungen und Entwickleranreizen.» Mehr auf de.investing.com


  • Roblox kündigt Altersabschätzungsfunktion an, um Kommunikation zwischen Erwachsenen und Minderjährigen wegen Kontroverse um Kindersicherheit einzuschränken

    Roblox teilte mit, bis Jahresende eine Altersabschätzungsfunktion einzuführen, die Gesichtsschätzung, ID-Überprüfung und elterliche Zustimmung nutzt, um die Kommunikation zwischen Minderjährigen und Erwachsenen zu beschränken, und IARC/ESRB-ähnliche Alterskennzeichnungen für Erfahrungen hinzuzufügen. Die Maßnahmen erfolgen, während verstärkte Prüfungen und eine Klage aus Louisiana behaupten, die Plattform enthalte unsichere nutzergenerierte Inhalte und unzureichenden Kinderschutz. Roblox hob bestehende KI-Tools und Moderationsmaßnahmen hervor, nannte Chief Safety Officer Matt Kaufman als Ankündiger und betonte weitere Sicherheitsverbesserungen in Chat, Sprachfunktionen und Inhaltskennzeichnung.» Mehr auf forbes.com


  • Roblox-Aktien steigen nach Wedbush-Aufwertung trotz Klage in Louisiana und gemischtem Ausblick

    Die Roblox-Aktien stiegen, nachdem Wedbush-Analystin Alicia Reese eine positive Einschätzung abgegeben hatte. Das Unternehmen sieht sich jedoch einer Klage des Generalstaatsanwalts von Louisiana gegenüber, der Roblox vorwirft, die Verbreitung von Material zum sexuellen Missbrauch von Kindern zu erleichtern. Roblox erklärt, die Sicherheitsmaßnahmen zu verstärken und bestätigt seine Prognose für starkes Buchungswachstum, bleibt aber weiterhin unprofitabel und weist hohe Bewertungskennzahlen auf. Ein Analyst von The Motley Fool stuft die Aktie als Verkauf ein, wegen anhaltender Verluste und eines erhöhten Kurs-zu-Free-Cashflow-Verhältnisses.» Mehr auf finance.yahoo.com

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +916,87 Mio und ein Nettoeinkommen von 236,18 Mio
(EUR)Juni 2025
YOY
Umsatz+916,87 Mio10,15%
Bruttoeinkommen+716,55 Mio10,68%
Nettoeinkommen236,18 Mio23,15%
EBITDA182,16 Mio35,69%

Fundamentaldaten

MetrikWert
Marktkapitalisierung
+80,67 Mrd
Anzahl Aktien
693,19 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+127,69 - +31,80
DividendenNein
Beta
1,63
KGV (PE Ratio)
98,70
KGWV (PEG Ratio)
+14,70
KBV (PB Ratio)
+266,11
KUV (PS Ratio)
+23,65

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
SitzSan Mateo, ca
USA
Website
Industrie
Software
Börsengang
Mitarbeiter2.474

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