Kurse werden geladen...
Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 74,64€ (+57,47%). Der Median liegt bei 71,90€ (+51,69%).
| Kaufen |
19 |
| Halten |
17 |
| Verkaufen |
1 |
News Zum News-Feed
Roblox: Aktie steigt 14% nach Arete-Kaufempfehlung und 3‑Mrd.-USD-Rückkauf
Die Roblox-Aktie kletterte um 14% nachdem Arete die Empfehlung auf Buy mit einem Kursziel von 95 USD aussprach, Analysten sehen rund 70% Kurspotenzial. Kurzfristig steigt das Nutzerengagement trotz weltweiter Kinderschutzmaßnahmen. Zusätzlich startet ein 3 Mrd. USD großes Aktienrückkaufprogramm, das als Ausgangspunkt für eine mögliche Trendwende gilt. » Mehr auf finanzen.net
Roblox steigt nach Arete-Upgrade vorbörslich deutlich
Die Roblox-Aktie legte im vorbörslichen Handel rund 5,7 % zu, nachdem Arete Research die Einstufung von "Neutral" auf "Buy" anhob und ein Kursziel von 95 $ ausgab. Das Ziel impliziert fast eine Verdopplung gegenüber dem letzten Schlusskurs und stärkt die Kaufstimmung, während die Aktie nahe ihrem 52-Wochen-Tief notiert. Analysten insgesamt sehen nun 21 Kauf- und 14 Halteempfehlungen, Verkaufsempfehlungen gibt es keine, und antizyklische Investoren wie ARK haben bereits Bestände aufgebaut. Trotz der Rally bleiben rechtliche Risiken und Unsicherheiten beim Nutzerwachstum nach Q1-Einbrüchen durch Altersverifikationsmaßnahmen bestehen. » Mehr auf de.investing.com
Roblox fällt um über 36 %: Altersprüfungen belasten Nutzer und Ausblick bremst Wachstum
Roblox-Aktien liegen seit Jahresbeginn etwa 36 % im Minus, da das Unternehmen trotz eines Umsatzwachstums von 39 % im Jahresvergleich im ersten Quartal und 132 Millionen täglich aktiven Nutzern weiterhin unrentabel bleibt. Neue Gesichts-Altersprüfungen haben das Engagement reduziert und zu aufeinanderfolgenden Rückgängen der täglich aktiven Nutzer (DAU) beigetragen, während das Management nun ein Jahresumsatzwachstum von 20–25 % und ein Buchungswachstum von nur 8–12 % erwartet. Ein begrenzter Buchungsbestand, abnehmende Sichtbarkeit künftiger Buchungen und anhaltende Profitabilitätsprobleme werfen Zweifel am kurzfristigen Wachstum und an den Anlegererträgen auf. » Mehr auf finance.yahoo.com
Unternehmenszahlen
| (EUR) | März 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 1,25 Mrd | 30,19% |
| Bruttoeinkommen | 991,76 Mio | 32,38% |
| Nettoeinkommen | −212,52 Mio | 6,91% |
| EBITDA | −152,05 Mio | 8,40% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 29,85 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 715,98 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 132,04€ - 35,21€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 1,44 |
KGV (PE Ratio) | −30,09 |
KGWV (PEG Ratio) | 1,86 |
KBV (PB Ratio) | 78,34 |
KUV (PS Ratio) | 6,43 |
Unternehmensprofil
Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
| Name | Roblox Corp. |
| CEO | David Baszucki |
| Sitz | San Mateo,
ca USA |
| Website | |
| Sektor | Informationstechnologie |
| Industrie | Software |
| Börsengang | 10.03.2021 |
| Mitarbeiter | 2.474 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | RBLX |
Assets entdecken
Shareholder von Roblox Corp. investieren auch in folgende Assets