Roblox Corp. Logo
US7710491033

Roblox Corp.

Ins Portfolio

Kurse werden geladen...

Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +94,15 (+151,74%). Der Median liegt bei +89,55 (+139,44%).

Kaufen
  22
Halten
  11
Verkaufen
  1

  • Roblox kürzt Prognose für 2026, da Kindersicherheitsmaßnahmen Buchungen belasten, Aktien stürzen um 18%

    Roblox meldete einen Umsatz von 1,73 Milliarden USD im ersten Quartal und einen Verlust von 0,35 USD je Aktie, beides leicht über den Schätzungen, sagte jedoch, neue Altersprüfungs-Sicherheitsfunktionen hätten die Nutzergewinnung verlangsamt und die Kommunikation abgeschwächt. Das Unternehmen senkte seine Buchungsprognose für das Gesamtjahr 2026 auf 7,33–7,60 Milliarden USD (vorher 8,28–8,55 Milliarden USD), woraufhin die Aktie um 18 % fiel. Roblox erklärte, die Sicherheitsänderungen verbesserten die langfristige Qualität der Plattform; außerdem sieht sich das Unternehmen mehr als 140 Klagen in den USA gegenüber und hat kürzlich Vergleiche mit Alabama und West Virginia in Höhe von insgesamt 23,2 Millionen USD erzielt. » Mehr auf cnbc.com


  • Roblox übertrifft EPS‑Erwartung, senkt Jahresprognose nach Sicherheits‑Initiativen

    Roblox meldete für Q1 2026 ein EPS von -0,35 $ (erwartet -0,41 $) bei einem Umsatz von 1,4 Mrd. $ und Bookings von 1,7 Mrd. $. Täglich aktive Nutzer stiegen um 35 % auf 132 Mio., das Umsatzwachstum lag im Jahresvergleich bei 39 %. Das Unternehmen senkte die Jahresprognose auf ein Umsatzwachstum von 20–25 % und Bookings‑Wachstum von 8–12 %, mit Verweis auf kurzfristige Wachstumsdämpfer durch Sicherheitsmaßnahmen. Nachbörslich fiel die Aktie um rund 1,8 %. » Mehr auf de.investing.com


  • Roblox einigt sich auf 12,2 Millionen Dollar Vergleich mit Alabama und wird Altersprüfungen vorschreiben

    Roblox zahlt 12,2 Millionen Dollar an Alabama und führt verpflichtende Altersverifikationen mittels Gesichtsaltersschätzung und amtlichem Ausweis ein, erweitert die Elternkontrollen und untersagt die Verschlüsselung von Kommunikationen mit Minderjährigen, um die Strafverfolgung zu unterstützen. Der Vergleich folgt einem ähnlichen 12-Millionen-Dollar-Deal mit Nevada und kommt, während Roblox mit Klagen mehrerer Staaten und Familien konfrontiert ist, die dem Unternehmen vorwerfen, Kinder nicht ausreichend geschützt zu haben. Roblox erklärt, neue altersbasierte Kontoebenen und strengere Sicherheitseinstellungen für jüngere Nutzer bereits ab Juni eingeführt zu haben. » Mehr auf forbes.com

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +1,25 Mrd und ein Nettoeinkommen von 212,52 Mio
(EUR) März 2026
YOY
Umsatz +1,25 Mrd 30,19%
Bruttoeinkommen +991,76 Mio 32,38%
Nettoeinkommen 212,52 Mio 6,91%
EBITDA 253,99 Mio 81,08%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+33,72 Mrd
Anzahl Aktien
715,80 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+128,43 - +43,69
Dividenden Nein
Beta
1,67
KGV (PE Ratio)
35,87
KGWV (PEG Ratio)
+2,21
KBV (PB Ratio)
+91,00
KUV (PS Ratio)
+7,46

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
Sitz San Mateo, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Software
Börsengang
10.03.2021
Mitarbeiter 2.474

Ticker Symbole

Börse Symbol
NYSE
RBLX
🍪

Parqet  nutzt Cookies. Erfahre mehr