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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +42,86 (+36,50%). Der Median liegt bei +39,85 (+26,91%).

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  • Cathie Woods ARK kauft SpaceX-Aktien und verkauft Roblox-Position

    ARK verzeichnete am 5. August größere Umschichtungen: Kauf von 181.830 Aktien der Space Exploration Technologies Corp (SpaceX) im Wert von rund 22,8 Mio. USD und Verkauf von 467.486 Roblox-Aktien für etwa 17,3 Mio. USD. Weitere Verkäufe betrafen Palantir und Shopify, während Beteiligungen an NVIDIA, Circle und weiteren Werten ausgebaut wurden. Die Trades spiegeln eine strategische Rotation hin zu Luft- und Raumfahrt sowie Halbleitern und den Abbau bestimmter Technologie-Engagements wider. » Mehr auf de.investing.com


  • Roblox warnt vor erstem Rückgang der Buchungen nach Änderung des Empfehlungsalgorithmus

    Roblox sagte, die Buchungen würden im Jahresvergleich zurückgehen, und zog seinen Ausblick für das Gesamtjahr zurück, nachdem es seinen Spiel-Empfehlungsalgorithmus geändert hatte, um die Nutzerbindung gegenüber viraler Monetarisierung zu priorisieren. Die Buchungen lagen unter den Erwartungen, und das Unternehmen prognostizierte für das Quartal einen Rückgang der Buchungen um 14–18 %, woraufhin die Deutsche Bank Rating und Kursziel senkte. Umsatz und tägliche aktive Nutzer stiegen weiterhin, doch der Buchungs-Schock ließ die Aktie um etwa 27 % einbrechen und löschte rund 9 Milliarden Dollar an Marktkapitalisierung. Der Ausblick hängt nun davon ab, ob durch bindungsorientierte Entdeckungs- und Sicherheitsänderungen die Ausgaben pro Nutzer in wichtigen Märkten wiederhergestellt werden können. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • ARK Invest verkauft Roblox-Anteile und baut Position in Amazon aus

    Die ARK-ETFs von Cathie Wood verkauften 505.751 Roblox-Aktien im Wert von rund 18,0 Mio. USD und kauften 73.835 Amazon-Aktien für etwa 20,05 Mio. USD über mehrere ETFs. Zudem erwarb ARK 169.616 CoreWeave-Aktien (12,17 Mio. USD) und 54.776 Coinbase-Aktien (8,01 Mio. USD). Gleichzeitig reduzierte der Fonds Beteiligungen an 10X Genomics (Verkauf von 251.094 Aktien) und baute die Position in AMD ab. Die Transaktionen spiegeln eine aktive Umschichtung hin zu größeren Positionen in Technologie- und Infrastrukturfirmen wider. » Mehr auf de.investing.com

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +1,29 Mrd und ein Nettoeinkommen von 160,35 Mio
(EUR) Juni 2026
YOY
Umsatz +1,29 Mrd 40,39%
Bruttoeinkommen +1,03 Mrd 43,93%
Nettoeinkommen 160,35 Mio 32,11%
EBITDA 151,58 Mio 17,02%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+22,90 Mrd
Anzahl Aktien
714,38 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+123,03 - +29,35
Dividenden Nein
Beta
1,41
KGV (PE Ratio)
25,87
KGWV (PEG Ratio)
+15,82
KBV (PB Ratio)
+174,48
KUV (PS Ratio)
+4,65

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
Sitz San Mateo, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Software
Börsengang
10.03.2021
Mitarbeiter 3.065

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NYSE
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