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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +71,99 (+46,32%). Der Median liegt bei +64,64 (+31,38%).

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  • Roblox stellt Roblox Connect-Videochat ein

    Roblox stellt Roblox Connect, den avatarbasierten Videodienst von 2023, ein und deaktiviert seine Entwickler-APIs mit sofortiger Wirkung. Das Unternehmen sagt, Nutzer ab 13 Jahren nutzen überwiegend die Party Voice-Funktion für private Anrufe, und Party Voice wird künftig die primäre Sprach-/Chat-Option sein. Für die Nutzung von Party Voice ist für Nutzer ab 13 Jahren eine Altersverifizierung erforderlich; Pläne, Connect als Open Source bereitzustellen, wurden zuvor erwähnt, aber nicht bestätigt. » Mehr auf theverge.com


  • Roblox nach Arete-Hochstufung: Aktie springt nach Upgrade und starkem Nutzer-Momentum

    Arete Research stuft Roblox auf "Buy" mit einem Kursziel von 95 USD hoch, woraufhin die Aktie am 29. Juni um über 14 % anstieg. Die Gaming‑Plattform steigert die Monatsumsätze pro Nutzer vor allem durch Robux‑Verkäufe und den Ausbau digitaler Marktplätze. Erholende Nutzerzahlen und hohe Cashflows stützen die Wende, trotz zuvor gesenkter Jahresprognosen. » Mehr auf finanzen.net


  • Roblox fällt vorbörslich 4% nach erneuter Skepsis von Wells Fargo

    Die Roblox-Aktie gibt im vorbörslichen Handel rund 4,3% auf 55,48 USD nach, nachdem Wells Fargo erneut vor schwachen Bookings und rückläufigen täglich aktiven Nutzern warnte. Die Bewegung revidiert einen Teil des jüngsten 14%-Rally, ausgelöst durch eine Hochstufung von Arete Research. Wells Fargo hat das Kursziel mehrfach von 97 auf zuletzt 56 USD gesenkt; belastend wirken auch ein deutlicher Umsatz- und Bookings-Miss im Q1 sowie laufende Sammelklagen. Als nächster richtungsweisender Termin gelten die Ergebnisse zum zweiten Quartal am 12. August. » Mehr auf de.investing.com

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +1,25 Mrd und ein Nettoeinkommen von 212,52 Mio
(EUR) März 2026
YOY
Umsatz +1,25 Mrd 30,19%
Bruttoeinkommen +991,76 Mio 32,38%
Nettoeinkommen 212,52 Mio 6,91%
EBITDA 152,05 Mio 8,40%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+34,45 Mrd
Anzahl Aktien
715,98 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+131,55 - +35,07
Dividenden Nein
Beta
1,41
KGV (PE Ratio)
34,86
KGWV (PEG Ratio)
+2,15
KBV (PB Ratio)
+90,75
KUV (PS Ratio)
+7,45

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
Sitz San Mateo, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Software
Börsengang
10.03.2021
Mitarbeiter 3.065

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