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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +42,88 (+32,76%). Der Median liegt bei +39,87 (+23,44%).

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  • Sands Capital verkauft Roblox wegen Vergleichen beim Nutzerengagement und Margendruck

    Der Sands Capital Technology Innovators Fund verkaufte seine Roblox-Beteiligung im zweiten Quartal 2026 mit der Begründung, härtere Vergleichswerte beim Nutzerengagement und erhöhte Investitionen in Sicherheitsfunktionen hätten die Margen unter Druck gesetzt und könnten die kurzfristige Nutzung und Monetarisierung belasten. Der Fonds konzentriert sich weiterhin auf KI-bezogene Infrastruktur, empfand das kurzfristige Umfeld von Roblox jedoch im Vergleich zu anderen Gelegenheiten als weniger attraktiv, obwohl er das langfristige Potenzial anerkennt. Die Roblox-Aktie fiel jüngst stark (ein Monat -32,87 %, 52 Wochen -72,42 %) und schloss am 7. Aug. 2026 bei 37,79 US-Dollar; die Marktkapitalisierung betrug etwa 27 Milliarden US-Dollar. » Mehr auf finance.yahoo.com


  • Roblox rechnet mit sinkenden Nutzerausgaben und Aktie stürzt ab

    Roblox erwartet für das kommende Quartal Buchungen von 1,58 bis 1,65 Milliarden US-Dollar, ein Rückgang von 14–18% gegenüber dem Vorjahr, und warnte vor anhaltender Monetarisierungsschwäche. Ursache seien Verhaltensverschiebungen der Spieler und ein umgebauter Empfehlungsalgorithmus, der langfristig bindende Spiele bevorzugt und kurzfristig monetarisierende Titel seltener anzeigt. Zugleich bremst eine seit Januar verschärfte Altersprüfung das Nutzerwachstum, und die EU prüft eine Einstufung unter dem Digital Services Act. Die Aktie fiel an einem Tag rund 27% und verlor etwa 9 Milliarden US-Dollar Marktwert, während der Umsatz im Quartal trotzdem um 36% stieg und die Jahresprognose zurückgezogen wurde. » Mehr auf heise.de


  • ARK Invest verkauft Roblox-Aktien und erhöht Engagement in Cloudflare

    ARK Invest reduzierte über den ARKK-ETF seine Position in Roblox und verkaufte 1.599.139 Aktien im Umfang von rund 57,6 Mio. USD. Zugleich kaufte ARK 114.134 Aktien von Cloudflare für etwa 32,5 Mio. USD und tätigte weitere Zukäufe bei SpaceX, Circle und Intellia sowie Verkäufe bei Snowflake. Die Transaktionen spiegeln eine Umschichtung zugunsten von Cloud- und Raumfahrtwerten sowie selektiven Biotech-Investments wider. » Mehr auf de.investing.com

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Roblox Corp. einen Umsatz von +1,29 Mrd und ein Nettoeinkommen von 160,35 Mio
(EUR) Juni 2026
YOY
Umsatz +1,29 Mrd 40,39%
Bruttoeinkommen +1,03 Mrd 43,93%
Nettoeinkommen 160,35 Mio 32,11%
EBITDA 151,58 Mio 17,02%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+22,94 Mrd
Anzahl Aktien
714,38 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+123,09 - +29,37
Dividenden Nein
Beta
1,46
KGV (PE Ratio)
25,91
KGWV (PEG Ratio)
+15,84
KBV (PB Ratio)
+174,71
KUV (PS Ratio)
+4,66

Unternehmensprofil

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Name
Roblox Corp.
CEO
David Baszucki
Sitz San Mateo, ca
USA
Website
Sektor
Informationstechnologie
Industrie
Software
Börsengang
10.03.2021
Mitarbeiter 3.065

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NYSE
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