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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 49,29€(−9,29%). Der Median liegt bei 49,91€(−8,15%).
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Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 0 / 15 |
HGI-Strategie | 4 / 18 |
Levermann-Strategie | -3 / 13 |
News
Here's Why Roblox (RBLX) Fell More Than Broader Market
In the most recent trading session, Roblox (RBLX) closed at $59.50, indicating a -1.42% shift from the previous trading day.» Mehr auf zacks.com
Prediction: Roblox Could Surge by More Than 100% in the Next 3 Years
Roblox (RBLX 0.08%) hasn't exactly been a great performer recently. After rallying sharply through much of 2024 and into 2025, the stock fell sharply after reporting its fourth-quarter earnings and is down by nearly 20% from its February peak.» Mehr auf fool.com
Buy Roblox: Mag 7 Blueprint With Surging Free Cash Flow Potential
Roblox exhibits ultra-high-quality business traits: rapid growth, strong brand equity, minimal marketing needs, low CAPEX, and potential for attractive future capital distributions. The company's expanding user base and internationalization efforts drive strong growth, with 2025 bookings projected at $5.2-5.3 billion, up 20% year-over-year. Despite current losses, Roblox's free cash flow is improving, with projections of $1.5 billion by 2027, making its valuation of 24x 2027 FCF reasonable.» Mehr auf seekingalpha.com
Unternehmenszahlen
(EUR) | Dez. 2024 | |
---|---|---|
Umsatz | 949,66 Mio | 39,99% |
Bruttoeinkommen | 255,64 Mio | 51,13% |
Nettoeinkommen | −211,01 Mio | 27,94% |
EBITDA | −150,65 Mio | 36,00% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 36,66 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 666,74 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 70,00€ - 27,31€ |
Dividenden | Nein |
Beta | 1,49 |
KGV (PE Ratio) | −42,04 |
KGWV (PEG Ratio) | −3,63 |
KBV (PB Ratio) | 177,58 |
KUV (PS Ratio) | 11,01 |
Unternehmensprofil
Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Name | Roblox Corp. |
CEO | David Baszucki |
Sitz | San Mateo, ca USA |
Website | |
Industrie | Software |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 2.474 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
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NYSE | RBLX |
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