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GameSquare startet FaZe Esports Pass zur Schaffung wiederkehrender Einnahmen
GameSquare hat in Partnerschaft mit der Fan-Plattform Clout den FaZe Esports Pass eingeführt, ein digitales, gamifiziertes Mitgliedschaftsprogramm mit saisonalem Marktplatz für exklusive Belohnungen und Herausforderungen. Die erste Saison läuft bis zum 18. Februar 2026 und ist für iOS und Android verfügbar; zukünftige Saisons sollen Partnerintegrationen und erweiterte Funktionen bringen. Das Programm zielt darauf ab, angesichts eines negativen freien Cashflows von fast 20 Mio. USD in den letzten zwölf Monaten und eines Aktienkurses nahe dem 52‑Wochen‑Tief neue wiederkehrende Einnahmen zu generieren. GameSquare verzeichnete zuletzt ein Umsatzwachstum von 22 % im Jahresvergleich und führt zudem ein Aktienrückkaufprogramm durch; die Marktkapitalisierung liegt bei rund 45,38 Mio. USD.» Mehr auf de.investing.com
GameSquare hebt Aktienkurs nach Ankündigung von Rückkaufprogramm
Die Aktie von GameSquare stieg um rund 4 %, nachdem das Unternehmen den Rückkauf von 1.120.606 Stammaktien für 565.806 $ (Durchschnitt ~0,50 $/Aktie) bekannt gab. Unter der aktuellen Ermächtigung verbleiben etwa 3,9 Mio. $ für weitere Rückkäufe. Seit Oktober 2023 wurden insgesamt 1.953.730 Stammaktien für 1.164.955 $ (Durchschnitt ~0,60 $) zurückgekauft; das Management will bei niedrigen Kursen opportunistisch weiter Aktien erwerben.» Mehr auf de.investing.com
GameSquare meldet Q3‑Umsatzplus von 22% und startet Aktienrückkauf
GameSquare verzeichnete im Q3 2025 einen Umsatzanstieg von 22% auf 11,3 Mio. USD und verbesserte die Bruttomarge auf 49,4%. Das Unternehmen wies ein Nettoergebnis von 5,9 Mio. USD, liquide Mittel und digitale Vermögenswerte von 81,5 Mio. USD sowie Eigenkapital von 78,7 Mio. USD aus und hat alle ausstehenden Schulden getilgt. Management kündigte strategische Akquisitionen und Partnerschaften (u.a. Click Management, Kooperationen mit Ubisoft), ein Aktienrückkaufprogramm sowie ein Ziel von >20% organischem Umsatzwachstum für 2026 an. Für H2 2025 erwartet GameSquare 36,8 Mio. USD Umsatz und EBITDA‑Margen im hohen einstelligen bis niedrigen zweistelligen Bereich; die Aktie reagierte leicht schwächer.» Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Juni 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 13,45 Mio | 19,02% |
| Bruttoeinkommen | 2,06 Mio | 12,35% |
| Nettoeinkommen | −2,56 Mio | 76,33% |
| EBITDA | −3,52 Mio | 26,29% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 39,60 Mio€ |
Anzahl Aktien | 98,38 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 2,48€ - 0,36€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,6 |
KGV (PE Ratio) | −0,45 |
KGWV (PEG Ratio) | −0,02 |
KBV (PB Ratio) | −3,27 |
KUV (PS Ratio) | 0,53 |
Unternehmensprofil
| Name | GAMESQUARE HOLDINGS INC |
| CEO | Justin Kenna |
| Mitarbeiter | 132 |
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