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News Zum News-Feed
GameSquare-Tochter Stream Hatchet startet Creator-Management-Plattform
GameSquare hat über seine Tochter Stream Hatchet die Funktion "Creator Communities" gelauncht, die Entdeckung von Creatorn, Kampagnenmanagement und Leistungsanalyse in einer Anwendung vereint. Marken können auf eine Datenbank mit mehr als 55 Millionen erfassten Creatorn zugreifen, Creator direkt integrieren und Kontaktaufnahme sowie Aktivierungen verwalten; Berichte enthalten Branchen-Benchmarks. Die Neuerung ist die erste Phase der Integration von Sideqik und soll das Geschäft von reiner Datenanalyse hin zu Workflow- und Kampagnenmanagement erweitern; ein KI-gestütztes Empfehlungssystem ist geplant. GameSquare verzeichnete zuletzt ein Umsatzwachstum von 189% auf 102,81 Mio. USD, notiert jedoch nahe seinem 52-Wochen-Tief und ist noch nicht profitabel, Analysten erwarten aber eine Ergebniswende im laufenden Jahr. » Mehr auf de.investing.com
GameSquare führt im Februar Rückkauf von 1,5 Millionen Aktien durch
GameSquare hat im Februar rund 1,5 Millionen Stammaktien für 499.137 US-Dollar zurückgekauft (durchschnittlich ~0,33 US-Dollar je Aktie). Im Rahmen der aktuellen Rückkaufermächtigung stehen dem Unternehmen noch etwa 2,5 Millionen US-Dollar zur Verfügung. Seit Oktober 2025 hat GameSquare insgesamt 5,05 Millionen Aktien für 2,5 Millionen US-Dollar zurückgekauft (Durchschnitt ~0,49 US-Dollar). Mit einer Marktkapitalisierung von 34 Millionen US-Dollar und einem Kurs-Buchwert-Verhältnis von 0,46 bezeichnet InvestingPro die Aktie als potenziell unterbewertet; das Management will opportunistische Rückkäufe fortsetzen. » Mehr auf de.investing.com
GameSquare steigt nach mehrphasiger Werbepartnerschaft mit Capcom für "Resident Evil Requiem"
Die Aktie von GameSquare legte nach Bekanntgabe einer mehrphasigen Kampagnenpartnerschaft mit Capcom zur Unterstützung der Markteinführung von "Resident Evil Requiem" um etwa 10,2 % zu. Das integrierte Werbeprogramm umfasst Influencer-getriebene digitale Aktivierungen, Seeding-Initiativen und reale Fan-Erlebnisse und läuft seit Dezember. GameSquare liefert Services wie Influencer-Identifizierung, Talentsuche, Eventproduktion und Kampagnenanalyse und vertieft damit die Zusammenarbeit mit Capcom. » Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Sep. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 9,64 Mio | - |
| Bruttoeinkommen | 4,77 Mio | - |
| Nettoeinkommen | −688,90k | - |
| EBITDA | 5,39 Mio | - |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 22,70 Mio€ |
Anzahl Aktien | 98,38 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 2,49€ - 0,20€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | 0,79 |
KGV (PE Ratio) | −0,66 |
KGWV (PEG Ratio) | −0,05 |
KBV (PB Ratio) | 0,30 |
KUV (PS Ratio) | 0,37 |
Unternehmensprofil
| Name | GAMESQUARE HOLDINGS INC |
| CEO | Justin Kenna |
| Mitarbeiter | 132 |
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