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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 15,73€(−18,50%). Der Median liegt bei 15,73€(−18,50%).
| Kaufen | 6 |
| Halten | 20 |
| Verkaufen | 10 |
Scoring-Modelle
| Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
| HGI-Strategie | 8 / 18 |
| Levermann-Strategie | -4 / 13 |
News Zum News-Feed
GameStop steigt nach Social-Media-Post des Weißen Hauses, da die Trump-Administration die Märkte bewegt
Die GameStop-Aktie stieg, nachdem das Weiße Haus einen Social-Media-Beitrag mit Präsident Trump in Verbindung zur Spieleserie Halo verbreitet hatte, was zeigt, wie Regierungsbotschaften wiederholt Vermögenspreise beeinflusst haben. Ähnliche Muster lösten Rallys in Argentinien nach pro-Trump-Wahlergebnissen aus und wirkten sich auf Aktien wie Tesla sowie auf Öl aus, nachdem Beamte öffentlich Stellung bezogen hatten. Ethikexperten bemerken, dass diese öffentlichen Befürwortungen möglicherweise kein illegales Insiderhandeln darstellen, aber Fragen darüber aufwerfen, dass Amtsträger private Investitionen bewerben.» Mehr auf forbes.com
GameStop-Aktien steigen, nachdem das Weiße Haus das KI-generierte Trump-Meme des Händlers erneut geteilt hat
GameStop-Aktien stiegen vorbörslich um etwa 7 %, nachdem das Weiße Haus einen X-Beitrag des Händlers erneut geteilt hatte, der ein offenbar KI-generiertes Bild von Donald Trump in Halo-Rüstung und die Bildunterschrift "Power to the Players" zeigte. Der ursprüngliche GameStop-Beitrag feierte Microsofts Ankündigung, dass Halo auf der PlayStation 5 erscheinen werde, und erklärte die "Konsolenkriege" für beendet. Die durch das Meme ausgelöste Aufmerksamkeit folgt auf ein turbulentes Jahr für die Meme-Aktie, die seit Jahresbeginn etwa 25,7 % im Minus liegt.» Mehr auf forbes.com
GameStop schüttet Optionsscheine im Verhältnis 1:10 an Aktionäre aus
GameStop hat eine Sonderdividende in Form von Optionsscheinen abgeschlossen und Aktionären sowie Inhabern konvertierbarer Anleihen für je zehn gehaltene Stammaktien einen Optionsschein zugeteilt (Bruchteile abgerundet). Jeder Optionsschein berechtigt zum Kauf einer Stammaktie zu 32,00 $ in bar, ist sofort ausübbar und verfällt am 30. Oktober 2026. Zuteilungsstichtag war der 3. Oktober 2025; rund 59 Millionen Optionsscheine werden erwartet. Das Unternehmen weist eine starke Liquidität und mehr Barmittel als Schulden auf (Current Ratio 11,37) und hat zudem einen Prospekt bei der SEC für mögliche künftige Wertpapieremissionen eingereicht.» Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Aug. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 838,57 Mio | 14,71% |
| Bruttoeinkommen | 244,19 Mio | 7,18% |
| Nettoeinkommen | 143,61 Mio | 959,70% |
| EBITDA | 59,52 Mio | 551,35% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 8,60 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 447,66 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 30,87€ - 17,87€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | -0,84 |
KGV (PE Ratio) | 27,70 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,38 |
KBV (PB Ratio) | 1,93 |
KUV (PS Ratio) | 2,59 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
| Name | Gamestop 'A' |
| CEO | Ryan Cohen |
| Sitz | Grapevine, tx USA |
| Website | |
| Industrie | Einzelhandel: Spezial |
| Börsengang | |
| Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
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