Kurse werden geladen...
Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 10,15€(−57,19%). Der Median liegt bei 10,15€(−57,19%).
Kaufen | 6 |
Halten | 18 |
Verkaufen | 4 |
Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
HGI-Strategie | 7 / 18 |
Levermann-Strategie | 3 / 13 |
News
GameStop Tests Key Level After Historic Rally As CEO Loads Up; Are Meme Stocks A Buy Or Sell Now?
Meme stocks GameStop and AMC rise and fall with social media hype. The post GameStop Tests Key Level After Historic Rally As CEO Loads Up; Are Meme Stocks A Buy Or Sell Now?» Mehr auf investors.com
Insider Trading: 3 CEOs Recently Buying Shares
Many investors closely monitor insider buys, looking to receive insights into the longer-term picture. It's important to remember that insiders' holding periods are longer than most, and many strict rules apply.» Mehr auf zacks.com
Is Most-Watched Stock GameStop Corp. (GME) Worth Betting on Now?
Zacks.com users have recently been watching GameStop (GME) quite a bit. Thus, it is worth knowing the facts that could determine the stock's prospects.» Mehr auf zacks.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Feb. 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 1,24 Mrd | 25,42% |
Bruttoeinkommen | 350,70 Mio | 9,59% |
Nettoeinkommen | 126,71 Mio | 117,01% |
EBITDA | 83,86 Mio | 1,15% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 10,50 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 447,08 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 57,23€ - 8,78€ |
Dividenden | Nein |
Beta | -0,41 |
KGV (PE Ratio) | 90,60 |
KGWV (PEG Ratio) | 2,04 |
KBV (PB Ratio) | 2,41 |
KUV (PS Ratio) | 3,11 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Name | Gamestop 'A' |
CEO | Ryan Cohen |
Sitz | Grapevine, tx USA |
Website | |
Industrie | Einzelhandel: Spezial |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
Assets entdecken
Shareholder von Gamestop 'A' investieren auch in folgende Assets