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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 15,54€(−13,95%). Der Median liegt bei 15,54€(−13,95%).
| Kaufen | 6 |
| Halten | 20 |
| Verkaufen | 10 |
Scoring-Modelle
| Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
| HGI-Strategie | 8 / 18 |
| Levermann-Strategie | -5 / 13 |
News Zum News-Feed
Gamestop: Umsatz bricht deutlich ein – Aktie fällt nachbörslich
Gamestop meldete im dritten Quartal einen Umsatz von 821 Mio. USD und verfehlte damit die Analystenerwartungen von 987,3 Mio. USD, woraufhin die Aktie im nachbörslichen Handel um 5,8 % fiel. Das Unternehmen kämpft mit dem strukturellen Wandel hin zu digitalen Downloads, Abo-Services und Cloud-Gaming, wodurch physische Verkäufe und Hardware- bzw. Zubehörumsätze zuletzt stark zurückgingen. Konkurrenz durch Amazon und direkte digitale Vertriebswege der Publisher belastet Marktanteile; ein klarer Turnaround im E‑Commerce ist bislang nicht erkennbar. Anleger sollten Gamestop als spekulatives Investment mit hoher Volatilität und unsicherer Fundamentallage betrachten.» Mehr auf finanzen.net
GameStop fällt nach Quartalszahlen: Umsatz schrumpft trotz Gewinn
GameStop meldet im dritten Quartal einen Nettogewinn von 77,1 Mio. USD und ein positives operatives Ergebnis, nach massiven Kostenkürzungen. Der Umsatz sank jedoch von 860,3 Mio. auf 821,0 Mio. USD, das Kerngeschäft mit Hardware und Zubehör brach um rund 12 % ein. Anleger reagieren negativ und drückten die Aktie vorbörslich um etwa 6 %, während die Umstellung auf digitale Downloads und Streaming kaum Fahrt aufnimmt.» Mehr auf deraktionaer.de
GameStop verfehlt Gewinn- und Umsatzprognosen trotz starkem Cashpolster
GameStop meldete für das dritte Quartal einen Gewinn je Aktie von 0,13 USD und blieb damit hinter den erwarteten 0,18 USD; der Umsatz fiel auf 821 Mio. USD und verfehlte den Konsens. Die Aktie sackte nachbörslich um rund fünf Prozent ab. Operativ verbesserte sich das Geschäft deutlich: SG&A sank kräftig, das operative Ergebnis drehte in den positiven Bereich und der Nettogewinn stieg deutlich. Die Bilanz bleibt sehr stark mit 8,8 Mrd. USD an liquiden Mitteln und marktfähigen Wertpapieren; Bitcoin-Bestände wurden mit 519,4 Mio. USD ausgewiesen.» Mehr auf de.investing.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | Nov. 2025 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 707,79 Mio | 10,48% |
| Bruttoeinkommen | 235,70 Mio | 0,29% |
| Nettoeinkommen | 66,47 Mio | 315,65% |
| EBITDA | 48,80 Mio | 425,72% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 8,34 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 447,91 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 30,49€ - 16,97€ |
| Dividenden | Nein |
Beta | -1,27 |
KGV (PE Ratio) | 23,33 |
KGWV (PEG Ratio) | 1,45 |
KBV (PB Ratio) | 1,85 |
KUV (PS Ratio) | 2,57 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
| Name | Gamestop 'A' |
| CEO | Ryan Cohen |
| Sitz | Grapevine, tx USA |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Einzelhandel: Spezial |
| Börsengang | 13.02.2002 |
| Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
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