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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 16,28 € (-30,93 %). Der Median liegt bei 16,28 € (-30,93 %).
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News Zum News-Feed
GameStop: Ryan Cohen erhöht Beteiligung mit Aktienkauf über 22,8 Mio. USD
GameStop-Mehrheitsaktionär Ryan Cohen hat erneut Aktien im Wert von 22,8 Mio. USD gekauft und tätigte damit bereits seinen zweiten Zukauf im Oktober. Er zahlte dabei rund 27 USD je Aktie, nahe dem Jahreshoch. Seit September haben Cohen und weitere Verwaltungsratsmitglieder insgesamt etwa 99 Mio. USD in Aktien investiert. Die anhaltenden Insiderkäufe werden von Anlegern als Vertrauenssignal in den Turnaround gewertet. » Mehr auf finanzen.net
GameStop reduziert unrentable Filialen und meldet Insiderkäufe von rund 99,2 Mio. USD
GameStop fährt eine umfassende Umstrukturierung und schließt unrentable Filialen, um die Kapitalallokation zu verbessern. Führungskräfte tätigten im September und Oktober 2026 Aktienkäufe im Umfang von etwa 99,2 Mio. USD. Die Restrukturierungsmaßnahmen trieben die Aktie im Oktober 2026 auf ein neues 52‑Wochenhoch. » Mehr auf finanzen.net
GameStop: Insiderkäufe von über 76 Mio. USD und Ryan Cohen stockt Aktienbestand deutlich auf
Innerhalb weniger Wochen summierten sich Insiderkäufe bei GameStop auf mehr als 76 Mio. USD, wobei CEO Ryan Cohen mit mehreren achtstelligen Käufen seinen Bestand auf 41.648.522 Aktien erhöhte. Die Käufe rücken die Aktie wieder in den Fokus spekulativer Anleger, zumal kurz zuvor ein Übernahmeversuch von eBay gescheitert war. » Mehr auf finanzen.net
Historische Dividenden Dividenden
Alle Dividenden Kennzahlen Alle KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | August 2026 | YoY |
|---|---|---|
| Umsatz | 684,95 Mio. | 18,32 % |
| Bruttogewinn | 299,05 Mio. | 22,47 % |
| Nettogewinn | 258,91 Mio. | 78,04 % |
| EBITDA | 368,22 Mio. | 518,69 % |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 12,06 Mrd. € |
Anzahl Aktien | 504,5 Mio. |
52-Wochen-Hoch/Tief | 25,24 € - 15,86 € |
| Dividenden | Nein |
Beta | 1,62 |
KGV (PE Ratio) | 13,47 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,09 |
KBV (PB Ratio) | 1,96 |
KUV (PS Ratio) | 3,81 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
| Name | Gamestop 'A' |
| CEO | Ryan Cohen |
| Sitz | Grapevine,
tx USA |
| Website | |
| Sektor | Nicht-Basiskonsumgüter |
| Industrie | Einzelhandel: Spezial |
| Börsengang | 13.02.2002 |
| Mitarbeiter | 4.000 |
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |