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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +15,59 (17,86%). Der Median liegt bei +15,59 (17,86%).

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  • GameStop-Chef Ryan Cohen erwägt feindliche Übernahme von eBay

    Nach der Ablehnung seines Milliardenangebots zieht Ryan Cohen nun offen eine feindliche Übernahme von eBay in Betracht. Die Eskalation der Übernahmeschlacht folgt auf die Zurückweisung des Angebots und hat bereits Reaktionen an den Aktienmärkten ausgelöst. » Mehr auf finanzen.net


  • GameStop droht eBay nach Ablehnung des Angebots mit feindlicher Übernahme

    GameStop-CEO Ryan Cohen bekräftigt die Drohung einer feindlichen Übernahme von eBay, nachdem der Verwaltungsrat sein unaufgefordertes Angebot von 125 US-Dollar pro Aktie abgelehnt und ein Treffen verweigert hatte. Cohen schrieb an Aufsichtsratschef Paul Pressler und kündigte an, das Angebot direkt den Aktionären vorzulegen; GameStop hält inzwischen eine 5%-Beteiligung an eBay. eBay bezeichnete das Angebot als nicht glaubwürdig und verwies auf Finanzierungs-, Verschuldungs- sowie Governance-Bedenken, worauf Cohen die Managervergütung und Governance bei eBay kritisierte. » Mehr auf de.investing.com


  • GameStops 55,5‑Milliarden‑Dollar‑Angebot für eBay als unglaubwürdig zurückgewiesen

    GameStop unter der Leitung von Ryan Cohen schlug eine 55,5‑Milliarden‑Dollar‑Übernahme von eBay vor, finanziert zur Hälfte in bar und zur Hälfte durch die Ausgabe neuer GameStop‑Aktien, doch eBay bezeichnete das Angebot als „weder glaubwürdig noch attraktiv“. Ein Großteil der Barkomponente beruht auf einer unverbindlichen Zusage, die von einer Investment‑Grade‑Bewertung von GameStop abhängt, was die Finanzierung unsicher macht. Analysten sagen, dass eBay‑Aktionäre kaum in die volatile GameStop‑Aktie wechseln dürften und bezweifeln Cohens Strategie, eBay mit dem Einzelhandelsnetz von GameStop zu verknüpfen. » Mehr auf theguardian.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2019 hat Gamestop 'A' +0,34 Dividende ausgeschüttet. März 2019

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Gamestop 'A' einen Umsatz von +931,59 Mio und ein Nettoeinkommen von +107,90 Mio
(EUR) Jan. 2026
YOY
Umsatz +931,59 Mio 24,74%
Bruttoeinkommen +326,31 Mio 6,96%
Nettoeinkommen +107,90 Mio 14,85%
EBITDA +126,12 Mio 50,39%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+8,87 Mrd
Anzahl Aktien
448,38 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+30,59 - +17,02
Dividenden Nein
Beta
1,83
KGV (PE Ratio)
+24,79
KGWV (PEG Ratio)
+0,10
KBV (PB Ratio)
+1,90
KUV (PS Ratio)
+2,86

Unternehmensprofil

GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.

Name
Gamestop 'A'
CEO
Ryan Cohen
Sitz Grapevine, tx
USA
Website
Sektor
Nicht-Basiskonsumgüter
Industrie
Einzelhandel: Spezial
Börsengang
13.02.2002
Mitarbeiter 6.000

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