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Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 9,98€(−51,48%). Der Median liegt bei 9,98€(−51,48%).
Kaufen | 7 |
Halten | 19 |
Verkaufen | 10 |
Scoring-Modelle
Dividenden-Strategie | 1 / 15 |
HGI-Strategie | 9 / 18 |
Levermann-Strategie | -6 / 13 |
News
GameStop Corp. (GME) is Attracting Investor Attention: Here is What You Should Know
Zacks.com users have recently been watching GameStop (GME) quite a bit. Thus, it is worth knowing the facts that could determine the stock's prospects.» Mehr auf zacks.com
GameStop Needs An Aggressive And Coherent Crypto Business Model If It Wants To Silence The Bears
GameStop's stock dropped after announcing a miss on Q1 revenue and $2.25B in interest-free convertible notes. Its cash and Bitcoin holdings remain substantial. Despite trading at a large premium to net asset value, I see GME's brand as a unique intangible asset for a potential crypto-driven business transformation. Other companies leveraging crypto treasuries have attracted significant NAV premiums; GME could do the same by partnering with crypto industry leaders and content creators.» Mehr auf seekingalpha.com
Can GameStop Stock Rise From the Ashes?
Under the stewardship of CEO Ryan Cohen, GameStop (GME) is looking to rise from the ashes. Cohen himself recently said the company was a "piece of crap" when he took over in the fall of 2023.» Mehr auf fool.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Mai 2025 | |
---|---|---|
Umsatz | 648,06 Mio | 20,83% |
Bruttoeinkommen | 223,69 Mio | 1,45% |
Nettoeinkommen | 39,64 Mio | 232,20% |
EBITDA | 26,81 Mio | 185,44% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 8,92 Mrd€ |
Anzahl Aktien | 447,34 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 31,08€ - 16,26€ |
Dividenden | Nein |
Beta | -0,65 |
KGV (PE Ratio) | 49,30 |
KGWV (PEG Ratio) | 0,61 |
KBV (PB Ratio) | 2,06 |
KUV (PS Ratio) | 2,80 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Name | Gamestop 'A' |
CEO | Ryan Cohen |
Sitz | Grapevine, tx USA |
Website | |
Industrie | Einzelhandel: Spezial |
Börsengang | |
Mitarbeiter | 6.000 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
NYSE | GME |
XETRA | GS2C.DE |
Frankfurt | GS2C.F |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
München | GS2C.MU |
Wien | GME.VI |
Milan | 1GME.MI |
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