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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +15,98 (16,25%). Der Median liegt bei +15,98 (16,25%).

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  • GameStop erhöht Anteil an eBay auf 9,8 %, während Ryan Cohen seine Übernahmeoffensive intensiviert

    Ryan Cohen’s GameStop hat seinen eBay‑Bestand auf 9,8 % nahezu verdoppelt, nachdem der Vorstand von eBay ein zuvor unaufgefordertes Bar‑und‑Aktiensangebot in Höhe von 57 Mrd. US‑Dollar abgelehnt hatte. GameStop wandelte Optionen und kaufte Aktien, um zu einem der größten Anteilseigner von eBay zu werden, zugleich suchte das Unternehmen den Kontakt zu institutionellen Investoren und erweiterte sein Beraterteam. Wesentliche Hindernisse bleiben: Die vorgeschlagene Finanzierung von rund 20 Mrd. US‑Dollar ist an einen nach dem Deal zu erreichenden Investment‑Grade‑Status gebunden, und Beobachter bezweifeln, ob GameStop die Größe oder die Marktunterstützung hat, um eine stark fremdfinanzierte Übernahme durchzuführen. eBays starke Performance unter CEO Jamie Iannone und die Verlagerung in margenstärkere Kategorien stärken seine Verteidigung gegen das Angebot. » Mehr auf forbes.com


  • GameStop stockt eBay-Beteiligung auf 9,8 Prozent und hält an Übernahmeplänen fest

    GameStop hat seinen Anteil an eBay auf 43,4 Millionen Aktien (9,8 Prozent) erhöht und signalisiert damit, dass Ryan Cohens Übernahmeabsichten weiter bestehen. Die Aufstockung erfolgte teilweise durch die Umwandlung von Derivaten in echte Aktien. Ein möglicher Kauf hängt an einer bedingten Finanzierungszusage der TD Securities über bis zu 20 Milliarden US-Dollar und an einem Investment-Grade-Rating des fusionierten Unternehmens. Cohen nennt zudem eigenes Kapital und Zusagen von Banken, konkrete Finanzierung und weitere Schritte bleiben jedoch unsicher. » Mehr auf finanzen.net


  • GameStop-Chef Ryan Cohen bleibt beim Übernahmeversuch von eBay hartnäckig

    Ryan Cohen bestätigt, dass er trotz der Zurückweisung seines 56-Milliarden-Dollar-Angebots an eBay an seinen Übernahmeplänen festhält und eBay „auf die eine oder andere Weise“ holen will. Er skizziert Pläne, eBays Infrastruktur für einen digitalen Marktplatz für Videospiel-Sammlerstücke zu nutzen und GameStops Filialen als Authentifizierungszentren einzusetzen. eBays Verwaltungsrat hatte das Angebot als nicht glaubwürdig abgelehnt; Cohen verweist auf Unterstützung von Investoren und strebt ein Pro-forma-Unternehmen mit Investment-Grade-Status und einem Zielwert von einer Billion Dollar an. » Mehr auf de.investing.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2019 hat Gamestop 'A' +0,34 Dividende ausgeschüttet. März 2019

Unternehmenszahlen

Im letzten Quartal hatte Gamestop 'A' einen Umsatz von +712,39 Mio und ein Nettoeinkommen von +332,27 Mio
(EUR) Mai 2026
YOY
Umsatz +712,39 Mio 9,93%
Bruttoeinkommen +290,22 Mio 29,74%
Nettoeinkommen +332,27 Mio 738,19%
EBITDA +435,72 Mio 1.525,16%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+8,60 Mrd
Anzahl Aktien
448,69 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+24,60 - +17,45
Dividenden Nein
Beta
1,76
KGV (PE Ratio)
+12,88
KGWV (PEG Ratio)
+0,05
KBV (PB Ratio)
+1,68
KUV (PS Ratio)
+2,63

Unternehmensprofil

GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.

Name
Gamestop 'A'
CEO
Ryan Cohen
Sitz Grapevine, tx
USA
Website
Sektor
Nicht-Basiskonsumgüter
Industrie
Einzelhandel: Spezial
Börsengang
13.02.2002
Mitarbeiter 4.000

Ticker Symbole

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