Prognose
Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt 16,48 € ( 24,00 %). Der Median liegt bei 16,47 € ( 23,93 %).
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News
- 28.11. - 22:35 Uhr
GameStop stock's best day since January driven by fresh wave of speculative bets
Traders are piling into long-shot GameStop Inc. call options that would pay off if the stock price nearly doubles before, or shortly after, the company's Dec. 6 earnings report, FactSet data show. » Mehr auf marketwatch.com
- 28.11. - 20:51 Uhr
Dear GME Stock Fans, Mark Your Calendars for Dec. 6
GameStop (NYSE: GME ) stock is in the green today ahead of its crucial third-quarter earnings call next Wednesday, Dec. 6. The famously meme-driven stock is up over 10% heading into the afternoon on little pertinent news. » Mehr auf investorplace.com
- 28.11. - 20:17 Uhr
Options Bulls Target Former Meme Stock
Former meme stock GameStop Corp (NYSE:GME) is seeing heavy call volume today. » Mehr auf schaeffersresearch.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
(EUR) | Juli 2023 | |
---|---|---|
Umsatz | 1,05 Mrd | 5,04% |
Bruttoeinkommen | 277,30 Mio | 0,48% |
Nettoeinkommen | 2,54 Mio | 97,61% |
EBITDA | 3,63 Mio | 95,76% |
Fundamentaldaten
Metrik | Wert |
---|---|
Marktkapitalisierung | 3,74 Mrd € |
Anzahl Aktien | 305,24 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 25,33 € - 10,75 € |
Dividenden | Nein |
Beta | -0,15 |
KGV (PE Ratio) | 37,85 |
KGWV (PEG Ratio) | 1,77 |
KBV (PB Ratio) | 2,98 |
KUV (PS Ratio) | 0,71 |
Unternehmensprofil
GameStop Corp. ist ein Facheinzelhändler, der Spiele und Unterhaltungsprodukte über seine E-Commerce-Eigenschaften und verschiedene Geschäfte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Europa anbietet. Das Unternehmen verkauft neue und gebrauchte Spieleplattformen, Zubehör wie Controller, Gaming-Headsets, Virtual-Reality-Produkte und Speicherkarten, neue und gebrauchte Spielesoftware sowie digitale In-Game-Währung, digitale herunterladbare Inhalte und vollständige Spieledownloads. Darüber hinaus verkauft das Unternehmen Sammlerstücke, die lizenzierte Waren hauptsächlich aus der Spiele-, Fernseh- und Filmbranche sowie aus dem Bereich der Popkultur umfassen. Mit Stand vom 29. Januar 2022 betrieb das Unternehmen 4.573 Geschäfte und E-Commerce-Websites unter den Marken GameStop, EB Games und Micromania sowie 50 Geschäfte mit Popkultur-Themen, die unter der Marke Zing Pop Culture Sammlerstücke, Kleidung, Gadgets, Elektronik, Spielzeug und andere Einzelhandelsartikel verkaufen, und bietet den Game Informer an, eine gedruckte und digitale Videospielpublikation mit Rezensionen von Neuerscheinungen, Vorschauen auf die großen Titel am Horizont und Berichten über die neuesten Entwicklungen in der Spielebranche. Das Unternehmen war früher unter dem Namen GSC Holdings Corp. bekannt. GameStop Corp. wurde 1996 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Grapevine, Texas.
Name | Gamestop 'A' |
CEO | Ryan Cohen |
Sitz | Grapevine,
tx USA |
Website | |
Industrie | Einzelhandel: Spezial |
Börsengang | 13.02.2002 |
Mitarbeiter | 11.000 |
Ticker Symbole
Börse | Symbol |
---|---|
Frankfurt | GS2C.F |
XETRA | GS2C.DE |
Stuttgart | GS2C.SG |
München | GS2C.MU |
Berlin | GS2C.BE |
NYSE | GME |
NASDAQ | GME |
Düsseldorf | GS2C.DU |
Hamburg | GS2C.HM |
London | 0A6L.L |
SIX | GS2C.SW |
Wien | GME.VI |
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