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Prognose

Das durchschnittliche Kursziel der Analysten beträgt +82,36 (10,48%). Der Median liegt bei +79,03 (14,10%).

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  • WWE macht aus Danhausen nach seiner Versetzung auf die Ersatzbank bei AEW einen Merchandising- und Lizenz-Hit

    Drei Monate nach seinem Wechsel zu WWE wurde Danhausen zu einem der beiden Top-Verkäufer im Merchandise-Portfolio und zum Kernstück eines Lizenzdeals zwischen WWE und den New York Knicks, nachdem er eine prominente Rolle beim Meisterschaftslauf der Knicks 2026 gespielt hatte. Sein Durchbruch im Mainstream baute auf jahrelangen starken Merchandising-Zahlen auf, die bis in seine AEW-Zeit zurückreichen, wo er trotz des Aufsitzens auf der Ersatzbank 2024–2025 weiterhin ein Top-Verkäufer blieb. WWE nutzte seine nachgewiesene kommerzielle Anziehungskraft schnell, und eine Dokumentation über seine Rolle beim Knicks-Titel ist in Produktion. » Mehr auf forbes.com


  • WWE plant großen Push für Chad Gable nach Durchbruch als Original El Grande Americano

    Die Rückkehr von Chad Gable als Original El Grande Americano und sein Mask‑vs‑Mask-Match bei AAA — weithin gelobt und mit 5,75 Sternen bewertet — haben riesige Publikumsreaktionen und eine starke Nachfrage nach Merchandise ausgelöst. WWE-Funktionäre drängen Berichten zufolge darauf, Gable bei SummerSlam 2026 in seiner Heimatstadt Minneapolis eine prominente Rolle zu geben. Der Schwung könnte in ein Programm um den Intercontinental-Titel münden, das Gable als führendes Babyface und potenziellen Main-Event-Star positionieren würde. » Mehr auf forbes.com


  • WWE sieht sich Fan-Gegenreaktion ausgesetzt, nachdem Jey Uso im King of the Ring weiterkommt

    Jey Uso zog nach Siegen gegen LA Knight, Finn Balor und Royce Keys ins Halbfinale des King of the Ring ein, doch Fans überfluteten das Match-Video mit Zehntausenden Dislikes. Dies markiert eine wiederkehrende Welle von Online-Kritik gegen Uso nach früheren hochkarätigen Siegen und Titelmomenten. Kritiker sagen, die erneute Betonung von The Bloodline und wiederholte Vorstöße für Uso trügen zur Fan-Müdigkeit und sinkenden Raw-Zuschauerzahlen bei und werfen Fragen zur kreativen Ausrichtung der WWE auf. » Mehr auf forbes.com

Dividenden

Alle  Kennzahlen
In 2023 hat World Wrestling Entertainment +0,33 Dividende ausgeschüttet. September 2023

Unternehmenszahlen

Im letzten Jahr hatte World Wrestling Entertainment einen Umsatz von +1,20 Mrd und ein Nettoeinkommen von +182,35 Mio
(EUR) 2022
YOY
Umsatz +1,20 Mrd 25,01%
Bruttoeinkommen +522,88 Mio 22,09%
Nettoeinkommen +182,35 Mio 14,94%
EBITDA +354,53 Mio 11,59%

Fundamentaldaten

Metrik Wert
Marktkapitalisierung
+7,35 Mrd
Anzahl Aktien
83,16 Mio
52 Wochen-Hoch/Tief
+103,65 - +59,10
Dividenden Nein
Beta
1,15
KGV (PE Ratio)
+38,27
KGWV (PEG Ratio)
2,25
KBV (PB Ratio)
+17,16
KUV (PS Ratio)
+6,48

Unternehmensprofil

World Wrestling Entertainment, Inc. ist ein integriertes Medien- und Unterhaltungsunternehmen, das im Bereich der Sportunterhaltung in Nordamerika, Europa, dem Nahen Osten, Afrika, dem asiatisch-pazifischen Raum und Lateinamerika tätig ist. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Medien, Live-Events und Verbraucherprodukte. Das Segment Medien befasst sich mit der Produktion und Monetarisierung von langen und kurzen Videoinhalten auf verschiedenen Plattformen, einschließlich WWE Network, Rundfunk- und Bezahlfernsehen, digitalen und sozialen Medien, sowie mit Unterhaltungsfilmen. Das Segment Live-Events befasst sich mit dem Verkauf von Eintrittskarten, der Bereitstellung von Veranstaltungsdiensten und dem Verkauf von Reisepaketen im Zusammenhang mit seinen Live-Events. Das Segment Konsumgüter befasst sich mit der Vermarktung von WWE-Markenprodukten wie Videospielen, Spielzeug, Kleidung und Büchern durch Lizenzvereinbarungen und Direktverkauf an Verbraucher sowie über E-Commerce-Plattformen. World Wrestling Entertainment, Inc. wurde 1980 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Stamford, Connecticut.

Name
World Wrestling Entertainment
CEO
Nick Khan
Sitz Stamford, ct
USA
Website
Sektor
Nicht-Basiskonsumgüter
Industrie
Hotels, Restaurants und Freizeit
Börsengang
19.10.1999
Mitarbeiter 890

Ticker Symbole

Börse Symbol
NYSE
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