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HUYA kehrt dank Umsatzwachstum und Margenverbesserung in die Gewinnzone zurück
HUYA meldete für Q2 2026 einen Umsatz von 1,74 Mrd. USD (+11% J/J) und verbuchte nach einem Vorjahresverlust einen kleinen Nettogewinn von 1,6 Mio. RMB. Das Ergebnis pro ADS lag mit 0,01 USD deutlich unter den Erwartungen von 0,23 USD, während die Bruttomarge auf 14,7% stieg und das operative Non-GAAP-Ergebnis 16 Mio. RMB erreichte. Treiber waren ein starkes Wachstum bei spielbezogenen Dienstleistungen, Werbung und sonstigen Erlösen (+54%) sowie ein erweitertes Aktienrückkaufprogramm (auf 100 Mio. USD). Das Management betont den Ausbau des Game-Publishing und KI-Initiativen, zugleich bleibt das Live-Streaming-Geschäft unter Druck und die Aktie notiert nahe dem Jahrestief. » Mehr auf de.investing.com
HUYA kehrt 2025 dank Spieleveröffentlichungen und KI-gestütztem Streaming ins Wachstum zurück
HUYA meldete für 2025 einen Gesamtumsatz von RMB 6,5 Milliarden; die Umsätze im Q4 stiegen im Jahresvergleich um 16 % auf RMB 1,74 Milliarden, getragen von starkem Wachstum bei spielbezogenen Dienstleistungen und Werbung. Das Unternehmen hob den erfolgreichen Start von Goose Duck Mobile, die starke Ausweitung der Verkäufe von Ingame‑Gegenständen sowie KI‑gestützte Livestreaming‑Kanäle hervor und plant eine Skalierung des Publishing‑ und Auslandsgeschäfts. Die Profitabilität wurde durch eine einmalige Rückstellung in Höhe von RMB 66 Millionen und Wertminderungen auf Investitionen von RMB 81 Millionen belastet, doch zeigen Non‑GAAP‑Kennzahlen eine verbesserte operative Leistung und einen geringeren Nettoverlust im Q4. HUYA erklärte eine Sonderbargelddividende und setzte Aktienrückkäufe im Rahmen eines Rückkaufprogramms über 100 Mio. USD fort. » Mehr auf finance.yahoo.com
HUYA meldet für Q1 2025 stabilisierten Umsatz, Nettogewinn und 52% Anstieg bei spielebezogenen Dienstleistungen
HUYA meldete für Q1 2025 einen Gesamtumsatz von RMB 1,51 Milliarden, im Jahresvergleich weitgehend stabil, und erzielte ein positives Non‑GAAP‑Nettoergebnis von RMB 24 Millionen. Umsatz aus spielebezogenen Dienstleistungen, Werbung und Sonstigem stieg im Jahresvergleich um 52,1% auf RMB 370 Millionen, getrieben durch stärkere Spieldistribution, ein Rekord‑GMV bei Verkäufen von In‑Game‑Items und erste internationale Traktion. Die Bruttomarge lag bei 12,5%. Das Unternehmen bekräftigte den Fokus auf KI‑gestützte E‑Sports‑Funktionen und plant, die Spielekommerzialisierung im Ausland auszuweiten sowie Kapital durch Rückkäufe und Dividenden an die Aktionäre zurückzugeben. » Mehr auf finance.yahoo.com
Historische Dividenden
Alle Dividenden KennzahlenUnternehmenszahlen
| (EUR) | März 2026 | |
|---|---|---|
| Umsatz | 216,57 Mio | 12,71% |
| Bruttoeinkommen | 31,72 Mio | 32,14% |
| Nettoeinkommen | −509,59k | 531,62% |
| EBITDA | −179,93k | 106,06% |
Fundamentaldaten
| Metrik | Wert |
|---|---|
Marktkapitalisierung | 482,03 Mio€ |
Anzahl Aktien | 228,90 Mio |
52 Wochen-Hoch/Tief | 4,27€ - 1,86€ |
Dividendenrendite | 5,66% |
Dividenden TTM | 0,12€ |
Beta | 0,7 |
KGV (PE Ratio) | −32,59 |
KGWV (PEG Ratio) | 1,96 |
KBV (PB Ratio) | 0,80 |
KUV (PS Ratio) | 0,56 |
Unternehmensprofil
HUYA Inc. betreibt über seine Tochtergesellschaften Live-Streaming-Plattformen für Spiele in der Volksrepublik China. Seine Plattformen ermöglichen es Sendern und Zuschauern, während des Live-Streamings zu interagieren. Die Live-Streaming-Inhalte des Unternehmens umfassen auch andere Unterhaltungsinhalte, wie z. B. Talentshows, Anime, Outdoor-Aktivitäten, Live-Chats, Online-Theater und andere Genres. Darüber hinaus betreibt es Nimo TV, eine Live-Streaming-Plattform für Spiele auf internationalen Märkten. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Online-Werbung, Softwareentwicklung, Internet-Mehrwertdienste sowie kulturelle und kreative Dienstleistungen an. Das Unternehmen wurde im Jahr 2014 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Guangzhou, China. HUYA Inc. ist eine Tochtergesellschaft der Tencent Holdings Limited.
| Name | Huya |
| CEO | Junhong Huang |
| Sitz | Guangzhou,
gd China |
| Website | |
| Sektor | Kommunikationsdienste |
| Industrie | Unterhaltung |
| Börsengang | 11.05.2018 |
| Mitarbeiter | 1.176 |
Deep Dive
Ticker Symbole
| Börse | Symbol |
|---|---|
NYSE | HUYA |
London Stock Exchange | 0YB1.L |
Frankfurt | HY5A.F |
Düsseldorf | HY5A.DU |
London | 0YB1.L |
München | HY5A.MU |
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